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- 1
- 00:00:00,789 --> 00:00:03,088
- Les jeux pourris sont déjà là...
- 2
- 00:00:05,549 --> 00:00:08,289
- ...leur retour a été prédit par la légende.
- 3
- 00:00:09,543 --> 00:00:12,027
- Ils pourraient détruire le monde...
- 4
- 00:00:13,467 --> 00:00:15,418
- ...mais il y en a un qui les redoute !
- 5
- 00:00:15,627 --> 00:00:19,040
- Son langage grossier a déjà
- vaincu plusieurs jeux.
- 6
- 00:00:19,363 --> 00:00:21,501
- Son nom est... Joueur du Grenier !
- 7
- 00:00:22,151 --> 00:00:23,568
- Enfant de Juron !
- 8
- 00:00:23,707 --> 00:00:26,354
- Fils de pute !
- [musique épique]
- 9
- 00:00:29,651 --> 00:00:40,797
- [musique du générique]
- 10
- 00:00:40,797 --> 00:00:43,305
- [musique du générique]
- Un, deux, trois, quatre !
- 11
- 00:00:43,305 --> 00:01:04,458
- [musique du générique]
- 12
- 00:01:05,782 --> 00:01:09,845
- [sage] Le temple des
- anciens sages, demeure des...
- 13
- 00:01:10,101 --> 00:01:11,378
- Bah, des anciens sages !
- 14
- 00:01:11,378 --> 00:01:14,628
- Tu as fini ton entraînement,
- Joueur du Grenier,
- 15
- 00:01:14,628 --> 00:01:16,370
- enfant de Juron.
- 16
- 00:01:16,997 --> 00:01:19,783
- Maintenant, il est temps pour toi
- de prouver ta valeur.
- 17
- 00:01:20,196 --> 00:01:21,696
- Regarde, enfant de Juron,
- 18
- 00:01:21,946 --> 00:01:23,446
- C'est The Immortal, sur Mega Drive,
- 19
- 00:01:23,696 --> 00:01:26,424
- Entraîne ton Thu'um dessus !
- 20
- 00:01:29,443 --> 00:01:30,441
- [cri de rage]
- 21
- 00:01:30,581 --> 00:01:31,463
- Ha !
- 22
- 00:01:31,463 --> 00:01:33,367
- T'as fait à peine deux mètres
- et t'es déjà mort !
- 23
- 00:01:35,526 --> 00:01:37,175
- Monte ! Monte !
- 24
- 00:01:37,941 --> 00:01:39,613
- Ah ! Mais non, hé hé hé !
- 25
- 00:01:42,191 --> 00:01:43,398
- Regarde, c'est une énigme !
- 26
- 00:01:43,421 --> 00:01:44,304
- Vas-tu la résoudre ?
- 27
- 00:01:47,136 --> 00:01:48,971
- [cri de douleur]
- 28
- 00:01:49,133 --> 00:01:52,291
- Sors la colère montée en toi,
- enfant des injures !
- 29
- 00:01:52,541 --> 00:01:54,520
- Grâce à ce jeux tu as appris une nouvelle insulte !
- 30
- 00:01:54,915 --> 00:01:55,669
- Sers-toi-en !
- 31
- 00:01:56,587 --> 00:01:58,561
- En... culé !
- [tonnerre]
- 32
- 00:01:59,257 --> 00:02:00,952
- Bravo à toi, enfant de Juron,
- 33
- 00:02:01,138 --> 00:02:03,785
- mais il en reste de nombreuses
- épreuves qui t'attendent !
- 34
- 00:02:04,249 --> 00:02:06,479
- D'autres jeux à retrouver et détruire !
- 35
- 00:02:06,479 --> 00:02:08,533
- Mais avant que tu les retrouves,
- je vais désormais
- 36
- 00:02:08,533 --> 00:02:10,124
- répéter la même phrase en boucle
- 37
- 00:02:10,124 --> 00:02:11,587
- à chaque fois que tu me reparleras.
- 38
- 00:02:14,675 --> 00:02:15,883
- Tiens, enfant de Juron !
- 39
- 00:02:15,883 --> 00:02:18,553
- Alors, y a-t-il eu de l'avancement dans ta quête ?
- 40
- 00:02:21,548 --> 00:02:22,733
- Oh, tiens, enfant de Juron !
- 41
- 00:02:22,983 --> 00:02:25,310
- Y a-t-il eu de l'avancement dans ta quête ?
- 42
- 00:02:26,192 --> 00:02:36,502
- [musique]
- 43
- 00:02:36,920 --> 00:02:37,709
- Salut tout le monde !
- 44
- 00:02:37,709 --> 00:02:39,799
- Nouvelle vidéo, et ce coup-ci,
- si vous l'aviez pas compris,
- 45
- 00:02:39,799 --> 00:02:41,146
- on va parler de RPG, hein,
- 46
- 00:02:41,146 --> 00:02:42,400
- je sais pas si vous vous en souvenez,
- 47
- 00:02:42,400 --> 00:02:44,350
- mais dans la vidéo de Capitaine Planète
- j'avais dit que
- 48
- 00:02:44,350 --> 00:02:45,906
- les shoot'em up ça me gonflait,
- 49
- 00:02:45,906 --> 00:02:48,089
- dans une autre vidéo j'avais dit
- que les jeux de plate-forme
- 50
- 00:02:48,089 --> 00:02:48,925
- ça me frustrait,
- 51
- 00:02:48,925 --> 00:02:50,411
- alors, qu'est-ce qu'il reste, finalement ?
- 52
- 00:02:50,661 --> 00:02:52,140
- Et ben, moi, les jeux que j'adore,
- mes jeux préférés,
- 53
- 00:02:52,140 --> 00:02:54,033
- ce sont les RPG !
- 54
- 00:02:54,283 --> 00:02:55,783
- D'ailleurs, mon jeu favori est un RPG,
- hein,
- 55
- 00:02:55,783 --> 00:02:57,841
- Suikoden 1 et 2, sur Playstation,
- 56
- 00:02:57,841 --> 00:02:59,884
- qui sont vraiment pour moi,
- même aujourd'hui encore,
- 57
- 00:02:59,884 --> 00:03:02,508
- les meilleurs RPG qui existent
- au niveau scénario.
- 58
- 00:03:02,508 --> 00:03:05,504
- Alors, dans les RPG on trouve
- plusieurs styles de jeu différents, hein,
- 59
- 00:03:05,504 --> 00:03:07,199
- chacun ayant ses gros clichés habituels.
- 60
- 00:03:07,570 --> 00:03:09,358
- Or, pour ceux qui connaissent mal les RPG,
- 61
- 00:03:09,358 --> 00:03:10,798
- voilà donc un petit résumé :
- 62
- 00:03:11,048 --> 00:03:13,816
- Alors, d'abord on a le JPRG,
- le grand classique,
- 63
- 00:03:13,816 --> 00:03:15,860
- à la Final Fantasy, qui est
- l'exemple type de RPG
- 64
- 00:03:15,860 --> 00:03:17,787
- sur lequel on peut dire
- "c'était mieux avant",
- 65
- 00:03:17,787 --> 00:03:18,995
- Et, d'ailleurs, c'est très simple,
- 66
- 00:03:18,995 --> 00:03:20,573
- pour faire un Final Fantasy, finalement,
- 67
- 00:03:20,573 --> 00:03:21,851
- il suffit de quelques ingrédients :
- 68
- 00:03:21,851 --> 00:03:24,103
- d'abord, un méchant, avec une
- coiffure impeccable !
- 69
- 00:03:24,103 --> 00:03:26,100
- Ça, c'est super important
- pour prendre les poses.
- 70
- 00:03:26,100 --> 00:03:28,724
- [phrase en japonais]
- 71
- 00:03:28,974 --> 00:03:31,603
- Dans le kit du héro,
- on inclura, si possible,
- 72
- 00:03:37,640 --> 00:03:39,962
- Et, évidemment, l'indispensable
- pisseuse de 15 ans
- 73
- 00:03:40,212 --> 00:03:41,712
- qu'on ne sait pas pourquoi part
- à l'aventure moitié à poil
- 74
- 00:03:41,962 --> 00:03:43,608
- et va s'émerveiller sur
- a moindre fleur.
- 75
- 00:03:43,858 --> 00:03:47,021
- [gloussements]
- 76
- 00:03:47,021 --> 00:03:47,834
- [gloussements sarcastiques]
- 77
- 00:03:47,834 --> 00:03:49,715
- [gloussements sarcastiques]
- Oui, île des fleurs, t'as vu ?
- 78
- 00:03:50,876 --> 00:03:54,498
- [gémissements]
- 79
- 00:03:54,748 --> 00:03:56,379
- Pourquoi est-ce que tous
- les personnages féminins
- 80
- 00:03:56,379 --> 00:03:58,306
- issus de trucs japonais ne savent
- pas ramasser un objet
- 81
- 00:03:58,556 --> 00:04:00,605
- sans faire de "han", "ah", "oh" ?
- 82
- 00:04:02,439 --> 00:04:05,074
- On pensera aussi à mettre des invocations
- inutilement impressionnantes.
- 83
- 00:04:05,324 --> 00:04:08,523
- [musique de combat]
- 84
- 00:04:08,523 --> 00:04:10,218
- [musique de combat]
- [miaulements]
- 85
- 00:04:10,566 --> 00:04:12,029
- Et il faut pas oublier aussi, hein,
- 86
- 00:04:12,279 --> 00:04:15,256
- ceux qu'ils font déjà très bien,
- à savoir, de rajeunir de plus en plus
- 87
- 00:04:15,256 --> 00:04:16,232
- les personnages du jeu,
- 88
- 00:04:16,232 --> 00:04:19,274
- à tel point que je pense que
- le scénario de Final Fantasy 16
- 89
- 00:04:19,274 --> 00:04:20,760
- se passera dans une crèche.
- 90
- 00:04:21,665 --> 00:04:23,848
- Donc, ensuite, en numéro deux
- on a le action-RPG, hein,
- 91
- 00:04:23,848 --> 00:04:25,598
- qui se mélange parfois un peu
- au genre de l'Actionventure,
- 92
- 00:04:25,598 --> 00:04:27,540
- comme Zelda, ou comme la série
- The Elder Scrolls,
- 93
- 00:04:27,540 --> 00:04:28,469
- dans les trucs plus récents.
- 94
- 00:04:28,719 --> 00:04:30,373
- Là il y a une gestion des items,
- 95
- 00:04:30,373 --> 00:04:31,325
- il y a une gestion de l'expérience
- 96
- 00:04:31,325 --> 00:04:32,904
- évidemment, les combats sont en temps réel.
- 97
- 00:04:32,904 --> 00:04:34,877
- Ici, aussi, on doit sauver le monde,
- 98
- 00:04:34,877 --> 00:04:36,317
- et, pour ça, personne ne va t'aider,
- 99
- 00:04:36,317 --> 00:04:38,894
- parce que, dans le RPG,
- les gens en ont rien à foutre.
- 100
- 00:04:39,962 --> 00:04:41,959
- Mais, genre, vraiment, rien à foutre,
- 101
- 00:04:41,959 --> 00:04:43,422
- tout peut arriver autour d'eux,
- 102
- 00:04:43,422 --> 00:04:45,071
- ils ont en vu, mais rien à branler.
- 103
- 00:04:48,229 --> 00:04:48,856
- [personnage] Hey !
- 104
- 00:04:49,065 --> 00:04:51,363
- Troisième type, on a évidemment, les MMORPG,
- 105
- 00:04:51,363 --> 00:04:53,987
- qui sont certainement le moyen
- le plus rapide de passer à la télé,
- 106
- 00:04:53,987 --> 00:04:56,588
- pour ça c'est simple, hein, il suffit
- d'appeler une chaîne nationale,
- 107
- 00:04:56,588 --> 00:04:58,120
- de leur dire que vous jouez aux MMO,
- 108
- 00:04:58,120 --> 00:05:00,605
- et avant de le réaliser, vous serez déjà sur TF1.
- 109
- 00:05:00,855 --> 00:05:03,415
- On apprend au passage que,
- dans les MMO, les PNJ sont
- 110
- 00:05:03,415 --> 00:05:04,692
- de gros enfoirés de sadiques.
- 111
- 00:05:04,692 --> 00:05:06,851
- Oh, tiens ! Salutations, guerrier !
- 112
- 00:05:06,851 --> 00:05:08,291
- J'ai perdu mon unique marteau !
- 113
- 00:05:08,291 --> 00:05:10,961
- Je l'ai laissé dans le volcan,
- en plein milieu du camp troll.
- 114
- 00:05:10,961 --> 00:05:12,378
- Peux-tu m'aider à le retrouver ?
- 115
- 00:05:15,141 --> 00:05:17,881
- Merci, étranger ! Grâce à toi,
- j'ai retrouvé mon marteau !
- 116
- 00:05:17,881 --> 00:05:19,994
- En récompense, je t'offre un marteau !
- 117
- 00:05:19,994 --> 00:05:21,131
- [joueur] Merci, connard !
- 118
- 00:05:21,131 --> 00:05:24,313
- Hé toi, là-bas, le mage !
- J'ai perdu mon marteau !
- 119
- 00:05:24,563 --> 00:05:26,890
- Alors, les RPG, c'est pas
- comme un jeu standard,
- 120
- 00:05:26,890 --> 00:05:28,817
- que tu repères comme étant pourri
- au bout de deux minutes, hein.
- 121
- 00:05:28,817 --> 00:05:30,977
- En général, il faut du temps pour
- te rendre compte que ça pue.
- 122
- 00:05:30,977 --> 00:05:33,299
- Heureusement, des fois on a
- quelques indices précurseurs,
- 123
- 00:05:33,299 --> 00:05:36,085
- je veux dire, par exemple, tu prends
- Legend of Foresia, sur Playstation,
- 124
- 00:05:36,085 --> 00:05:39,615
- dès la cinématique d'intro, tu te doutes
- qu'il y a un truc qui va foirer.
- 125
- 00:05:41,495 --> 00:05:43,516
- Ras-le-bol ! J'en ai marre !
- 126
- 00:05:48,647 --> 00:05:50,389
- Tu es vraiment incroyable !
- 127
- 00:05:51,364 --> 00:05:52,920
- Alors, qu'est-ce que tu attends
- pour le balancer ?
- 128
- 00:05:53,170 --> 00:05:53,825
- Mais non, il n'est pas question !
- 129
- 00:05:54,075 --> 00:05:54,545
- Mais...
- 130
- 00:05:58,980 --> 00:06:00,118
- [cris de surprise]
- 131
- 00:06:00,368 --> 00:06:06,434
- [encore plus de cris de surprise]
- 132
- 00:06:07,687 --> 00:06:09,893
- [JdG] Oh, qu'est-ce qu'ils jouent mal,
- c'est incroyable !
- 133
- 00:06:10,143 --> 00:06:13,841
- Dis-donc, pourquoi tu te tiens
- tellement à l'avoir ?
- 134
- 00:06:14,091 --> 00:06:16,952
- [JdG] Sans déconner, l'intonation,
- on dirait un reportage de France 2 !
- 135
- 00:06:17,202 --> 00:06:18,345
- [JdG] Attends, je remplace la voix !
- 136
- 00:06:18,595 --> 00:06:21,921
- [JdG] "Coucou ! Tu veux voir ma bite ?",
- et c'est pareil !
- 137
- 00:06:22,920 --> 00:06:24,777
- [voix masculine] Il s'agit de
- l'un des cristaux magiques...
- 138
- 00:06:24,777 --> 00:06:27,866
- ... qui furent perdus lors de
- la chute de l'ancien monde.
- 139
- 00:06:29,863 --> 00:06:31,558
- OK, c'est parti !
- 140
- 00:06:31,976 --> 00:06:33,308
- En route pour de nouvelles aventures !
- 141
- 00:06:34,971 --> 00:06:36,480
- Ouaaaaaiiiis... !
- 142
- 00:06:36,730 --> 00:06:37,107
- Euh...
- 143
- 00:06:37,386 --> 00:06:38,709
- Enfin, bref, donc, derrière ça, hein,
- 144
- 00:06:38,709 --> 00:06:40,846
- pour le jeu, chacun est juge.
- Pour être parfaitement honnête,
- 145
- 00:06:40,846 --> 00:06:42,866
- ce jeu il peut être très amusant
- si tu joues à plusieurs,
- 146
- 00:06:42,866 --> 00:06:44,561
- mais, en même temps, il est
- horriblement chiant en solo.
- 147
- 00:06:44,561 --> 00:06:48,717
- Donc, voilà, j'ai choisi quelques exemples
- de RPG qui sont rapidement repérables
- 148
- 00:06:48,717 --> 00:06:49,739
- comme des jeux bien chiants.
- 149
- 00:06:51,596 --> 00:06:54,499
- Le premier, Heroes of the Lance, sorti en 91,
- 150
- 00:06:54,499 --> 00:06:56,264
- jeu tiré du Advanced Donjons et Dragons,
- 151
- 00:06:56,264 --> 00:06:57,100
- un jeu de rôle sur table.
- 152
- 00:06:57,703 --> 00:06:59,747
- Donc, le jeu commence par
- nous présenter tous les héros,
- 153
- 00:06:59,747 --> 00:07:02,045
- on a donc une blonde,
- un cosplay de Vercingétorix,
- 154
- 00:07:02,045 --> 00:07:04,367
- un Bee Gees, un nain,
- grand classique, etc.,
- 155
- 00:07:04,367 --> 00:07:07,386
- et là le jeu nous dit,
- "préparez-vous à entrer dans Xak Tsaroth".
- 156
- 00:07:10,103 --> 00:07:10,799
- Et ... ?
- 157
- 00:07:11,542 --> 00:07:13,934
- Bah... je sais pas, c'est quoi Xak Tsaroth ?
- 158
- 00:07:13,934 --> 00:07:15,583
- J'ai pas besoin d'indices ? Non ?
- 159
- 00:07:15,583 --> 00:07:17,835
- Je sais pas, du genre, qu'est-ce que
- je suis censé faire là, par exemple ?
- 160
- 00:07:19,321 --> 00:07:20,412
- Putain, mais ça craint !
- 161
- 00:07:20,645 --> 00:07:22,386
- J'ai à peine allumé la console
- et j'ai déjà l'impression de
- 162
- 00:07:22,386 --> 00:07:24,290
- faire une partie de jeu de rôle
- avec le pire MJ du monde !
- 163
- 00:07:25,126 --> 00:07:28,725
- OK, donc là j'ai fini la feuille de perso de
- mon mage, alors concernant l'inventaire...
- 164
- 00:07:29,050 --> 00:07:32,371
- Préparez-vous à rentrer dans Xak Tsaroth !
- 165
- 00:07:36,573 --> 00:07:39,290
- Sérieusement, il y a qu'un seul moyen
- de découvrir l'objectif du jeu,
- 166
- 00:07:39,290 --> 00:07:41,450
- c'est de le perdre, car
- quand tu meurs il te dit
- 167
- 00:07:41,450 --> 00:07:44,166
- "vous avez échoué dans la quête
- du disque de Mishakal" !
- 168
- 00:07:45,002 --> 00:07:46,001
- Ah bah, merci de le préciser,
- 169
- 00:07:46,001 --> 00:07:48,044
- ça pourrait être éventuellement
- utile comme information
- 170
- 00:07:48,044 --> 00:07:49,391
- pour le joueur, en début de partie !
- 171
- 00:07:49,391 --> 00:07:52,944
- Ah, Heroes of the Lance, ça, ça fait un peu
- partie de la jet-set des jeux pourris, hein,
- 172
- 00:07:52,944 --> 00:07:56,148
- déjà, bah, c'est moche, on croirait que
- le jeu a été développé pour une Gameboy,
- 173
- 00:07:56,148 --> 00:07:59,492
- sans exagérer, l'arrière-plan gris et noir
- ne change absolument pas tout le jeu,
- 174
- 00:07:59,492 --> 00:08:02,557
- on y retrouve d'ailleurs aussi des,
- des éléments incompréhensibles, hein,
- 175
- 00:08:02,557 --> 00:08:06,690
- comme ce mystérieux pot géant au début
- du jeu, qui ne sert à absolument rien.
- 176
- 00:08:07,224 --> 00:08:08,872
- Alors, au début j'ai voulu
- y aller sérieusement, hein,
- 177
- 00:08:09,035 --> 00:08:10,776
- j'avais même commencé à
- me faire une carte,
- 178
- 00:08:10,776 --> 00:08:13,400
- avant que je m'aperçoive que quand
- tu as une porte qui mène au sud
- 179
- 00:08:13,400 --> 00:08:15,072
- et une porte qui mène au nord,
- 180
- 00:08:15,072 --> 00:08:17,278
- en fait les deux t'amènent vers la même pièce.
- 181
- 00:08:17,278 --> 00:08:18,648
- Donc finalement, ça sert à rien.
- 182
- 00:08:18,648 --> 00:08:21,597
- Au niveau du système de combat,
- j'ai pas grand chose à dire, hein,
- 183
- 00:08:21,597 --> 00:08:24,569
- puisque, euh, ben puisqu'en a pas,
- en fait,
- 184
- 00:08:24,569 --> 00:08:27,402
- euh, donc, puisqu'en fait tu marches
- tout simplement vers l'ennemi
- 185
- 00:08:27,402 --> 00:08:28,517
- et tu appuies sur B.
- 186
- 00:08:28,517 --> 00:08:30,769
- Il y a pas de système pour bloquer,
- pas de système pour parer,
- 187
- 00:08:30,769 --> 00:08:32,278
- comme en Zelda 2, hein,
- on s'en fout.
- 188
- 00:08:32,278 --> 00:08:34,530
- Bon, donc, pour revenir sur le jeu
- plus précisément,
- 189
- 00:08:34,530 --> 00:08:35,691
- on dirige un héros à la fois,
- 190
- 00:08:35,691 --> 00:08:38,130
- héros qu'on peut sélectionner en
- passant par l'écran des options.
- 191
- 00:08:38,130 --> 00:08:40,568
- Chaque héros a sa propre
- spécificité, hein,
- 192
- 00:08:40,568 --> 00:08:42,681
- par exemple, si tu prends le nain,
- sa spécificité c'est
- 193
- 00:08:42,681 --> 00:08:43,935
- de ne pouvoir toucher personne.
- 194
- 00:08:44,515 --> 00:08:45,676
- Parce qu'il frappe pas assez loin !
- 195
- 00:08:46,373 --> 00:08:48,718
- Bon, après, j'ai aussi un mage
- et une clerc, hein,
- 196
- 00:08:48,718 --> 00:08:50,041
- mais juste pour lancer un sort
- il faut faire
- 197
- 00:08:50,041 --> 00:08:51,411
- des dizaine de manips
- dans l'inventaire,
- 198
- 00:08:51,411 --> 00:08:53,083
- je veux dire, par exemple si tu
- veux utiliser un parchemin,
- 199
- 00:08:53,083 --> 00:08:55,614
- c'est Select, sélectionner
- le personnage,
- 200
- 00:08:55,800 --> 00:08:57,309
- mettre le personnage en
- chef de groupe,
- 201
- 00:08:57,309 --> 00:08:59,306
- appuyer sur Use, aller dans
- l'inventaire du personnage,
- 202
- 00:08:59,306 --> 00:09:01,582
- sélectionner l'item, valider,
- retourner sur l'écran des options,
- 203
- 00:09:01,582 --> 00:09:04,298
- retour en arrière, retourner dans
- le jeu, et lancer le sort !
- 204
- 00:09:04,298 --> 00:09:05,041
- [prout]
- 205
- 00:09:06,319 --> 00:09:07,851
- En fait, il faut vraiment y
- jouer pour comprendre.
- 206
- 00:09:07,851 --> 00:09:09,430
- Mais j'essaie de vous
- transmettre à quel point
- 207
- 00:09:09,430 --> 00:09:11,845
- tout le temps passé dans
- cet inventaire est chiant !
- 208
- 00:09:12,124 --> 00:09:14,004
- Tous les personnages
- y ont droit !
- 209
- 00:09:14,004 --> 00:09:15,699
- Regardez ce personnage,
- c'est le pire !
- 210
- 00:09:15,699 --> 00:09:19,159
- Son arme c'est une lance,
- hein, je veux m'en servir.
- 211
- 00:09:19,531 --> 00:09:20,947
- Donc, la manip à faire c'est :
- 212
- 00:09:21,481 --> 00:09:24,360
- menu, Use, ton perso,
- sélectionner la lance,
- 213
- 00:09:24,360 --> 00:09:25,591
- annuler pour sortir des
- options,
- 214
- 00:09:26,265 --> 00:09:27,936
- ensuite voilà ! Donc maintenant
- il faut être assez loin,
- 215
- 00:09:27,936 --> 00:09:29,585
- parce que si t'es trop près,
- ça marche pas !
- 216
- 00:09:29,910 --> 00:09:31,048
- Et après, tu peux tirer !
- 217
- 00:09:32,998 --> 00:09:34,113
- Voilà, bravo ! Super !
- 218
- 00:09:34,113 --> 00:09:35,506
- Si au moins ça tuait un
- ennemi en un coup,
- 219
- 00:09:35,506 --> 00:09:37,503
- ça justifierait tout le bordel,
- mais là, non, même pas !
- 220
- 00:09:38,176 --> 00:09:39,430
- Et attends, c'est pas fini !
- 221
- 00:09:39,430 --> 00:09:40,591
- Parce que maintenant,
- la lance,
- 222
- 00:09:40,591 --> 00:09:42,101
- elle n'est plus dans
- ton inventaire !
- 223
- 00:09:42,402 --> 00:09:44,469
- Ça aurait pu être comme dans
- n'importe quel autre jeu
- 224
- 00:09:44,469 --> 00:09:47,209
- du monde : tu tires des armes à
- l'infini, mais là, non !
- 225
- 00:09:47,952 --> 00:09:49,670
- Maintenant, il faut ramasser
- la lance
- 226
- 00:09:49,670 --> 00:09:51,342
- pour pouvoir tirer
- une seconde fois !
- 227
- 00:09:51,598 --> 00:09:52,805
- Donc, on va sur l'arme,
- 228
- 00:09:53,107 --> 00:09:53,850
- Select,
- 229
- 00:09:53,850 --> 00:09:54,477
- Take,
- 230
- 00:09:54,477 --> 00:09:55,522
- sélectionner l'héros,
- 231
- 00:09:55,522 --> 00:09:56,149
- valider,
- 232
- 00:09:56,149 --> 00:09:57,611
- sélectionner l'objet
- à ramasser,
- 233
- 00:09:57,937 --> 00:09:58,610
- valider,
- 234
- 00:09:58,656 --> 00:09:59,005
- voilà !
- 235
- 00:09:59,005 --> 00:10:00,398
- Maintenant, vous avez
- pris l'objet !
- 236
- 00:10:00,537 --> 00:10:01,675
- Mais c'est pas fini !
- 237
- 00:10:01,675 --> 00:10:02,743
- Parce que le mec,
- 238
- 00:10:02,743 --> 00:10:04,067
- maintenant il a la lance
- dans la main,
- 239
- 00:10:04,067 --> 00:10:06,319
- mais maintenant il faut
- lui dire de s'en servir !
- 240
- 00:10:06,830 --> 00:10:08,269
- Donc, de nouveau,
- 241
- 00:10:08,269 --> 00:10:08,734
- Select,
- 242
- 00:10:08,920 --> 00:10:09,430
- Use,
- 243
- 00:10:09,680 --> 00:10:10,591
- sélectionner ton héros,
- 244
- 00:10:10,841 --> 00:10:11,567
- sélectionner la lance,
- 245
- 00:10:11,567 --> 00:10:12,263
- valider,
- 246
- 00:10:12,263 --> 00:10:12,913
- Select,
- 247
- 00:10:12,913 --> 00:10:13,610
- quitter les options,
- 248
- 00:10:13,610 --> 00:10:14,283
- et voilà,
- 249
- 00:10:14,283 --> 00:10:16,002
- vous pouvez enfin
- réutiliser la lance !
- 250
- 00:10:16,002 --> 00:10:17,488
- Ça vous a pris seulement
- 5 minutes !
- 251
- 00:10:18,533 --> 00:10:21,435
- Ah, mais je vous jure, mais,
- ah, les combats de ce jeu, mais,
- 252
- 00:10:21,435 --> 00:10:25,081
- c'est, c'est plus chiant qu'un
- épisode de Sept à la maison !
- 253
- 00:10:25,243 --> 00:10:27,379
- [cris]
- Oui, monsieur, parfaitement !
- 254
- 00:10:27,629 --> 00:10:31,257
- Bon, OK, je sais, c'est, c'est, c'est un RPG,
- c'est pas censé être la montagne du fun !
- 255
- 00:10:31,507 --> 00:10:34,136
- Mais là, il y a rien, mais il y a pas
- de dialogue, il y a pas d'histoire,
- 256
- 00:10:34,136 --> 00:10:37,689
- c'est moche, les combats puent, et surtout
- le hitbox c'est complètement bogué !
- 257
- 00:10:37,945 --> 00:10:40,034
- Non, mais regardes ça, mais
- pourquoi je le touche pas, là ?
- 258
- 00:10:40,034 --> 00:10:41,567
- Je lui plante l'épée dans la tête !
- 259
- 00:10:41,915 --> 00:10:43,866
- Et encore, les ennemis mobiles,
- ça va, mais,
- 260
- 00:10:43,866 --> 00:10:47,395
- hé, pour toucher un ennemi qui
- recule, c'est juste de la chiasse !
- 261
- 00:10:47,395 --> 00:10:49,044
- Ton perso peut pas taper en courant,
- 262
- 00:10:49,044 --> 00:10:51,668
- il tape à un peu près la même portée
- avec ton arme qu'avec une fourchette !
- 263
- 00:10:52,202 --> 00:10:54,500
- Jus..., c'est du grand délire,
- je suis dessus !
- 264
- 00:10:54,500 --> 00:10:56,985
- Comment je peux pas le toucher ?
- Je suis dessus !
- 265
- 00:10:57,235 --> 00:11:00,398
- Allez, mais touches, touches-le !
- 266
- 00:11:00,648 --> 00:11:02,024
- [cri de colère]
- 267
- 00:11:02,274 --> 00:11:04,555
- Pu...tain !
- [tonnerre]
- 268
- 00:11:05,855 --> 00:11:09,268
- [bruit de feu]
- 269
- 00:11:09,518 --> 00:11:14,470
- [bruit de feu et de vent]
- 270
- 00:11:18,138 --> 00:11:19,346
- Ça a marché ?
- 271
- 00:11:19,596 --> 00:11:20,367
- Il faut que je prévienne le vieux !
- 272
- 00:11:20,617 --> 00:11:23,618
- Pendant ce temps, au temple
- des anciens sages...
- 273
- 00:11:23,868 --> 00:11:25,824
- Je sens que l'enfant de Juron
- essaie de me...
- 274
- 00:11:25,824 --> 00:11:27,566
- [claque]
- Aïe, putain !
- 275
- 00:11:27,937 --> 00:11:30,561
- Me conc, contacter... contacter...
- 276
- 00:11:30,909 --> 00:11:32,093
- [sonnerie de téléphone]
- 277
- 00:11:32,093 --> 00:11:33,626
- Ah mais voilà, qu'est-ce que je disais ?
- 278
- 00:11:34,323 --> 00:11:36,645
- - J'ai fini, je me casse, à plus !
- 279
- 00:11:36,895 --> 00:11:38,015
- - Hein ? Allô ?
- 280
- 00:11:38,549 --> 00:11:42,403
- Hé, hé, hé, mon gars, il te reste encore
- un jeu à tester ! Amuses-toi bien !
- 281
- 00:11:45,259 --> 00:11:46,258
- Ah, l'encul... !
- 282
- 00:11:52,295 --> 00:11:52,829
- Ah !
- 283
- 00:11:53,758 --> 00:11:56,637
- Hmm, pardon, hum, oui, donc, bon, ce jeu,
- 284
- 00:11:56,637 --> 00:11:59,679
- donc, c'est le tout premier jeu de rôle
- avec un environnement vaguement 3D,
- 285
- 00:11:59,679 --> 00:12:02,187
- d'ailleurs, plus généralement, c'est un des
- tout premiers jeux de la Super Nintendo.
- 286
- 00:12:02,279 --> 00:12:04,578
- Le jeu a, paraît-il, d'ailleurs un
- scénario assez poussé,
- 287
- 00:12:04,578 --> 00:12:07,574
- mais qui est surtout détaillé dans le
- livret du jeu, ce qui fait que ici aussi,
- 288
- 00:12:07,754 --> 00:12:09,872
- comme dans Heroes of the Lance,
- et si surtout comme moi,
- 289
- 00:12:09,803 --> 00:12:13,309
- tu as le jeu en loose, et ben, tu es largué
- dans le jeu sans trop savoir quoi faire.
- 290
- 00:12:14,377 --> 00:12:16,258
- Alors, bon, tu peux toujours aller
- dans les auberges, hein,
- 291
- 00:12:16,258 --> 00:12:18,301
- qui sont les seuls bâtiments amicaux
- du jeu, puisqu'il y n'y a pas de ville,
- 292
- 00:12:18,301 --> 00:12:20,902
- mais là, niveau ambiance, dans ce jeu,
- mais c'est zéro, quoi !
- 293
- 00:12:21,152 --> 00:12:22,411
- Je veux dire, quand tu rentres
- dans une auberge,
- 294
- 00:12:22,411 --> 00:12:24,362
- tu as juste l'écran d'une
- vieille qui apparaît,
- 295
- 00:12:24,362 --> 00:12:29,122
- et qui te sort des informations générales et
- complètement inutiles sur le background du jeu.
- 296
- 00:12:29,122 --> 00:12:31,258
- "Le prince dragon vit dans son château."
- 297
- 00:12:31,838 --> 00:12:34,346
- "Le prince Hordkhen est
- un terrible compagnon."
- 298
- 00:12:34,834 --> 00:12:37,109
- "Le prince dragon contrôle les éléments."
- 299
- 00:12:37,713 --> 00:12:39,338
- Mais je n'ai rien à foutre de ça !
- 300
- 00:12:39,687 --> 00:12:41,335
- Je veux savoir où aller,
- moi, c'est tout !
- 301
- 00:12:41,585 --> 00:12:43,634
- Bref, des infos qui servent à rien !
- 302
- 00:12:45,004 --> 00:12:46,978
- Excusez-moi, je cherche la route
- pour la gare routière.
- 303
- 00:12:47,117 --> 00:12:49,625
- "Les réfrigérateurs sont
- moins chers chez But."
- 304
- 00:12:49,811 --> 00:12:51,900
- "Si Juvabien, c'est Juvamine."
- 305
- 00:12:52,806 --> 00:12:54,153
- Merci !
- 306
- 00:12:54,710 --> 00:12:57,380
- Niveau combat, c'est pas de la mauvaise
- volonté, mais j'ai rien compris.
- 307
- 00:12:57,380 --> 00:12:59,563
- Je veux dire, tes persos tapent
- tout seuls, tu n'as rien à faire.
- 308
- 00:12:59,563 --> 00:13:01,862
- Tu croises des ennemis des fois
- dans des donjons en extérieur,
- 309
- 00:13:02,112 --> 00:13:03,441
- ne vas pas regarder en extérieur, tu vas
- tomber sur,
- 310
- 00:13:03,905 --> 00:13:06,204
- sur des ennemis immortels,
- comme ça, de t-t-temps en temps,
- 311
- 00:13:06,204 --> 00:13:08,480
- du genre, des têtes de chien
- qui tirent des lasers,
- 312
- 00:13:08,480 --> 00:13:10,941
- ou, ou des corbeaux fantômes
- qui tirent des lasers,
- 313
- 00:13:10,941 --> 00:13:13,750
- ou, ou des têtes de loup qui
- tirent des lasers aussi, euh.
- 314
- 00:13:14,795 --> 00:13:17,303
- D'une manière générale, quand même,
- ce jeu m'a bien fait rire des fois,
- 315
- 00:13:17,303 --> 00:13:19,463
- parce qu'il est truffé de
- situations stupides,
- 316
- 00:13:19,811 --> 00:13:21,831
- où tu restes planté devant l'écran,
- mais à,
- 317
- 00:13:22,226 --> 00:13:25,151
- à te dire, "mais non, mais c'est pas vrai,
- quoi, c'est, c'est pas possible" !
- 318
- 00:13:26,034 --> 00:13:29,819
- Mais genre là, mais...
- mais vous faites quoi ?
- 319
- 00:13:30,069 --> 00:13:31,792
- Est-ce que vous faites une
- course autour de la table, là ?
- 320
- 00:13:33,743 --> 00:13:37,551
- Vous savez, en fait, je crois que mes pires
- ennemis dans ce jeu ça doit être les lacs,
- 321
- 00:13:37,551 --> 00:13:40,105
- en extérieur, vu qu'à chaque
- fois que tu croises un truc,
- 322
- 00:13:40,105 --> 00:13:42,891
- euh, tes personnages se déploient
- automatiquement,
- 323
- 00:13:42,891 --> 00:13:45,237
- alors ça donne des trucs super marrants,
- genre ça :
- 324
- 00:13:45,237 --> 00:13:50,392
- "Un ennemi ! À l'attaaaque..."
- [bouillonnements]
- 325
- 00:13:50,833 --> 00:13:51,390
- [facepalm]
- 326
- 00:13:51,645 --> 00:13:54,687
- Ah, et ça marche aussi pour les
- PNJ amicaux, hein, c'est pareil.
- 327
- 00:13:55,291 --> 00:13:58,542
- "C'est un PNJ ! Allons lui parler..."
- [bouillonnements]
- 328
- 00:13:59,308 --> 00:14:01,212
- [plusieurs facepads]
- 329
- 00:14:03,534 --> 00:14:05,322
- [sage] Il est où, le texte ?
- [autre ] C'est bon, ça fait trois fois
- 330
- 00:14:05,322 --> 00:14:06,529
- qu'on le voit, on le sait maintenant !
- 331
- 00:14:06,529 --> 00:14:08,898
- [sonnerie de téléphone]
- 332
- 00:14:09,664 --> 00:14:11,452
- Allô, mon cher disciple ?
- 333
- 00:14:12,079 --> 00:14:14,563
- Est-ce que tu es prêt pour
- ta dernière épreuve ?
- 334
- 00:14:15,539 --> 00:14:16,259
- Je vous hais.
- 335
- 00:14:16,700 --> 00:14:20,856
- Ton épreuve t'amène à râler à
- Virtual Hydlide, sur Saturn.
- 336
- 00:14:21,204 --> 00:14:23,364
- Bon courage à toi, enfant des...
- 337
- 00:14:23,851 --> 00:14:24,920
- ...des parjures !
- 338
- 00:14:25,291 --> 00:14:26,777
- Je te souhaite la réussite !
- 339
- 00:14:27,334 --> 00:14:28,937
- C'est quoi ce bruit derrière ?
- Vous faites quoi ?
- 340
- 00:14:29,146 --> 00:14:32,652
- [musique de danse]
- Hum, ça ? Ça, c'est de la méditation, hein !
- 341
- 00:14:32,675 --> 00:14:35,972
- Allez, il faut que je te laisse, j'ai une
- sérieuse envie d'aller...
- 342
- 00:14:37,040 --> 00:14:38,085
- ...enquêter.
- 343
- 00:14:49,742 --> 00:14:51,553
- Non, ça, c'est, c'est pas une erreur,
- hein, c'est,
- 344
- 00:14:51,553 --> 00:14:53,503
- c'est juste que je me suis dit, finalement,
- 345
- 00:14:53,503 --> 00:14:56,708
- j'allais plutôt filmer un pot de moutarde
- en plan fixe pendant cinq minutes,
- 346
- 00:14:56,708 --> 00:14:58,728
- plutôt que vous montrer Virtual Hydlide.
- 347
- 00:14:58,978 --> 00:15:01,421
- Parce qu'en fait, après comparaison,
- le pot de moutarde là
- 348
- 00:15:01,421 --> 00:15:04,161
- est vachement plus intéressant
- à regarder que Virtual Hydlide.
- 349
- 00:15:05,090 --> 00:15:06,460
- Donc, euh...
- 350
- 00:15:07,157 --> 00:15:08,411
- Non, vous ne me croyez pas ?
- 351
- 00:15:09,595 --> 00:15:11,034
- OK, mais c'est vous qui voyez, hein ?
- 352
- 00:15:18,186 --> 00:15:21,971
- Virtual Hydlide, sorti sur Saturn
- en décembre 95.
- 353
- 00:15:21,971 --> 00:15:25,106
- Alors, ça, c'est bien la mode de Saturn,
- ça, de foutre des "Virtual" partout, hein.
- 354
- 00:15:25,315 --> 00:15:27,985
- Virtual Racing, Virtua Fighter,
- Virtua Cop.
- 355
- 00:15:28,333 --> 00:15:30,330
- Je veux dire, c'est un jeu vidéo,
- évidemment que c'est virtuel !
- 356
- 00:15:31,004 --> 00:15:33,720
- Bref, la série de Hydlide, c'est quand
- même une série assez vieille,
- 357
- 00:15:33,720 --> 00:15:36,019
- puisque le premier jeu date de 84,
- sur NEC.
- 358
- 00:15:36,019 --> 00:15:37,970
- Dans ce jeu, d'ailleurs, il y a
- énormément de...
- 359
- 00:15:38,016 --> 00:15:40,593
- ...points communs, on va dire,
- avec la série de Zelda,
- 360
- 00:15:40,593 --> 00:15:43,635
- mais pourtant, le premier Hydlide
- est sorti avant le premier Zelda !
- 361
- 00:15:43,984 --> 00:15:46,491
- Et puis, bon, on va pas accuser Hydlide
- de copier juste parce qu'ils ont
- 362
- 00:15:46,491 --> 00:15:48,906
- repris la même musique qu'Indiana
- Jones sur leur jeu NES,
- 363
- 00:15:48,906 --> 00:15:50,833
- qu'il y a un monocle de vérité
- comme dans Zelda,
- 364
- 00:15:50,833 --> 00:15:52,993
- qu'on ouvre les donjons en jouant des
- instruments comme dans Zelda,
- 365
- 00:15:53,179 --> 00:15:55,176
- et que l'épée s'appelle la Master Sword !
- 366
- 00:15:55,617 --> 00:15:57,916
- Oh, c'est pas suffisant comme
- accusation, enfin !
- 367
- 00:15:58,566 --> 00:16:00,586
- Ce qu'on sait juste, hein,
- c'est qu'en général, Zelda,
- 368
- 00:16:00,586 --> 00:16:03,303
- c'était de bons jeux, et en général,
- Hydlide, c'était de la merde.
- 369
- 00:16:03,303 --> 00:16:05,183
- Et c'est pour ça, d'ailleurs,
- que ce Virtual Hydlide,
- 370
- 00:16:05,183 --> 00:16:06,553
- ça sera le dernier de la série des Hydlide,
- 371
- 00:16:06,553 --> 00:16:08,550
- parce qu'il a été tellement mauvais
- qu'ils ont tout arrêté après.
- 372
- 00:16:10,106 --> 00:16:12,196
- Donc, après l'intro, on comprend vaguement
- 373
- 00:16:12,196 --> 00:16:14,448
- qu'une princesse s'est faite attaquer
- par un fond vert,
- 374
- 00:16:14,448 --> 00:16:17,235
- on est balancés sans explications
- dans le jeu, encore une fois.
- 375
- 00:16:17,443 --> 00:16:19,557
- On donne même pas de nom
- à son personnage, hein.
- 376
- 00:16:19,557 --> 00:16:23,202
- C'est cool, on se réveille simplement au milieu
- d'une plaine tel un lendemain de cuite,
- 377
- 00:16:23,202 --> 00:16:28,148
- et on se met à courir comme
- un demeuré ! [cri]
- 378
- 00:16:29,379 --> 00:16:29,982
- Pourquoi ?
- 379
- 00:16:30,191 --> 00:16:32,420
- Est-ce que c'était une tâche
- insurmontable de,
- 380
- 00:16:32,699 --> 00:16:36,855
- de foutre un PNJ avec une boîte de dialogue
- qui t'explique une ligne de scénar ?
- 381
- 00:16:37,088 --> 00:16:39,595
- Genre, pourtant, le scénario de ce jeu ne
- doit pas être bien compliqué à expliquer,
- 382
- 00:16:39,595 --> 00:16:42,475
- ça se résume à du
- "Sauvez la princesse !"
- 383
- 00:16:42,869 --> 00:16:45,168
- Attends, même Super Mario Bros.
- avait une meilleure histoire !
- 384
- 00:16:46,492 --> 00:16:49,092
- En plus, plus le jeu avance,
- plus tu ressens la profonde envie
- 385
- 00:16:49,092 --> 00:16:50,416
- des développeurs de laisser tomber.
- 386
- 00:16:50,764 --> 00:16:52,738
- Pour vous dire, les trois fées
- à récupérer là,
- 387
- 00:16:52,738 --> 00:16:54,735
- qu'on voit dans la scène d'intro,
- qui sont l'objectif du jeu,
- 388
- 00:16:54,735 --> 00:16:57,382
- la première c'est super long,
- il faut faire 4 ou 5 donjons,
- 389
- 00:16:57,382 --> 00:16:59,286
- en récupérant plein d'objets
- différents, etc. ;
- 390
- 00:16:59,472 --> 00:17:01,585
- la deuxième fée, c'est juste
- un seul donjon,
- 391
- 00:17:01,585 --> 00:17:02,931
- et elle arrive quand
- tu as tué le boss.
- 392
- 00:17:03,024 --> 00:17:05,323
- Et la troisième, alors, là, tu fous
- des coup de pied dans un arbre,
- 393
- 00:17:05,323 --> 00:17:07,482
- et elle descend toute seule.
- Je veux dire, c'est pff.
- 394
- 00:17:09,085 --> 00:17:11,430
- Genre, le seul scénariste du jeu
- qui est resté dans l'équipe,
- 395
- 00:17:11,430 --> 00:17:13,543
- il a réussi à se barrer en plein milieu
- du développement, tu sais !
- 396
- 00:17:13,891 --> 00:17:16,027
- Évidemment, il n'y a aucun PNJ dans ce jeu,
- 397
- 00:17:16,027 --> 00:17:18,349
- ni aucune ville, hein, la princesse et toi,
- vous êtes les seuls
- 398
- 00:17:18,349 --> 00:17:19,812
- être vivants du monde entier.
- 399
- 00:17:19,696 --> 00:17:21,623
- Le seul dialogue du jeu entier, le voilà.
- 400
- 00:17:21,832 --> 00:17:25,594
- [paroles incompréhensibles]
- 401
- 00:17:25,664 --> 00:17:26,407
- Qu...uoi ?
- 402
- 00:17:28,682 --> 00:17:32,630
- [paroles incompréhensibles]
- 403
- 00:17:32,630 --> 00:17:36,020
- Sérieux, même sur NES, on arrivait
- à faire des voix reconnaissables !
- 404
- 00:17:36,252 --> 00:17:37,738
- [jeu] "You cannot escape me!"
- 405
- 00:17:37,738 --> 00:17:39,665
- Et là, on n'y arrive pas sur une Saturn ?
- 406
- 00:17:40,246 --> 00:17:41,546
- Putain de fumistes !
- 407
- 00:17:42,754 --> 00:17:44,774
- Donc, bon, bah, comment on
- fait pour savoir où aller,
- 408
- 00:17:44,774 --> 00:17:47,444
- alors qu'il n'y a aucun élément du
- scénario pour te l'indiquer ?
- 409
- 00:17:47,653 --> 00:17:48,953
- Ah, mais c'est très facile, hein !
- 410
- 00:17:49,302 --> 00:17:52,134
- Pendant tout le jeu, pour savoir où aller
- tu te contentes simplement de suivre
- 411
- 00:17:52,134 --> 00:17:54,131
- le trait bleu sur ta boussole
- qui t'indique la direction,
- 412
- 00:17:54,131 --> 00:17:55,873
- et tu obéis comme un idiot,
- sans savoir pourquoi.
- 413
- 00:17:56,105 --> 00:17:57,986
- Je veux dire, première mission, je
- suis censé, euh,
- 414
- 00:17:57,986 --> 00:18:00,354
- profaner un cimetière pour
- récupérer un crucifix.
- 415
- 00:18:00,656 --> 00:18:02,909
- Quel rapport ça a avec la princesse ?
- Je n'en sais rien du tout.
- 416
- 00:18:03,187 --> 00:18:05,161
- Tu suis le trait bleu, et tu fermes
- ta gueule. Voilà, c'est tout !
- 417
- 00:18:05,161 --> 00:18:06,670
- C'est ça le scénario de Virtual Hydlide.
- 418
- 00:18:08,690 --> 00:18:10,664
- Dernière chance !
- 419
- 00:18:12,429 --> 00:18:13,799
- C'est vous qui voyez !
- 420
- 00:18:15,099 --> 00:18:17,514
- Ah, bon, si ce jeu s'est fait
- allumer à sa sortie,
- 421
- 00:18:17,514 --> 00:18:19,859
- c'est pas seulement à cause de
- son scénario inexistant, hein !
- 422
- 00:18:19,859 --> 00:18:24,271
- Vous l'aurez peut-être remarqué, mais c'est
- aussi peut-être en partie parce que c'est...
- 423
- 00:18:27,916 --> 00:18:30,076
- Pour vous donner une idée, ce jeu
- il est sorti la même année que
- 424
- 00:18:30,076 --> 00:18:32,166
- Panzer Dragoon, un excellent
- jeu de la Saturn.
- 425
- 00:18:32,166 --> 00:18:34,790
- Alors, c'est pas de la vraie 3D, hein,
- c'est le même genre de,
- 426
- 00:18:34,790 --> 00:18:36,717
- de graphisme que dans Doom,
- c'est à dire, que
- 427
- 00:18:36,717 --> 00:18:39,039
- les décors sont en 3D, mais
- tout le reste est en 2D :
- 428
- 00:18:39,039 --> 00:18:41,291
- les objets, les monstres, les armes, etc.,
- et c'est ça qui donne
- 429
- 00:18:41,291 --> 00:18:43,195
- cet aspect absolument dégueulasse
- aux graphismes.
- 430
- 00:18:43,451 --> 00:18:44,728
- Même ton perso est moche !
- 431
- 00:18:44,728 --> 00:18:46,910
- Regardes-moi ça, on dirait que
- tu portes une armure,
- 432
- 00:18:46,910 --> 00:18:48,652
- on dirait un vieux cosplay en carton, voilà !
- 433
- 00:18:49,279 --> 00:18:51,833
- Bon, souhait, que ce soit moche, OK, on
- va dire que c'est une question de goût,
- 434
- 00:18:51,833 --> 00:18:55,989
- mais ce que je comprends pas, c'est :
- POURQUOI ÇA RAME COMME ÇA ?
- 435
- 00:18:56,239 --> 00:18:59,705
- Sans déconner, putain, mais vous avez
- peut-être cru que votre lecteur déconne ?
- 436
- 00:18:59,705 --> 00:19:03,397
- Mais non ! Et c'est pas non plus ma
- capture du jeu qui a foiré, hein !
- 437
- 00:19:03,698 --> 00:19:06,229
- Le jeu, tel que vous le voyez là,
- c'est vraiment le jeu,
- 438
- 00:19:06,229 --> 00:19:08,203
- tel qu'il est sur la console !
- 439
- 00:19:08,453 --> 00:19:11,941
- J'ai pas dû dépasser une seule fois
- les 15 images par seconde,
- 440
- 00:19:12,081 --> 00:19:14,310
- dans toutes mes parties de
- Virtual Hydlide !
- 441
- 00:19:14,560 --> 00:19:17,839
- Je vous jure, quand vous sortez de,
- d'une partie de Virtual Hydlide,
- 442
- 00:19:17,839 --> 00:19:20,022
- vous avez l'impression de voir
- le monde en accéléré !
- 443
- 00:19:21,090 --> 00:19:23,877
- Et vous voulez une bonne blague ?
- C'est que le jeu gère l'encombrement.
- 444
- 00:19:23,877 --> 00:19:26,756
- Si vous portez trop d'items,
- votre perso est ralenti.
- 445
- 00:19:26,756 --> 00:19:28,869
- Et comment ils ont simulé
- ça dans le jeu ?
- 446
- 00:19:29,310 --> 00:19:31,818
- En diminuant le FPS ! Encore !
- 447
- 00:19:32,068 --> 00:19:34,488
- Regardez ça ! C'est injouable !
- 448
- 00:19:34,651 --> 00:19:37,182
- Putain, mais ça, mais ça c'est
- vraiment l'idée la plus conne
- 449
- 00:19:37,182 --> 00:19:39,504
- que j'ai jamais vue dans un jeu,
- de toute ma vie !
- 450
- 00:19:39,945 --> 00:19:41,686
- On sait jamais, si je m'encombre
- suffisamment,
- 451
- 00:19:41,686 --> 00:19:43,451
- peut-être que le jeu se
- transformera en screenshot !
- 452
- 00:19:43,869 --> 00:19:46,539
- Ou peut-être qu'on passera en mode diapo,
- comme quand on passe le code !
- 453
- 00:19:46,957 --> 00:19:49,186
- Le jeu ressemble déjà à une soirée
- diapo chez mamie, là,
- 454
- 00:19:49,186 --> 00:19:50,649
- on a fait la moitié du boulot !
- 455
- 00:19:51,415 --> 00:19:53,203
- Ouais, mais non, je ne peux
- plus là, tuez-moi de suite !
- 456
- 00:19:54,109 --> 00:19:55,641
- Ça peut peut-être s'arranger.
- 457
- 00:19:57,174 --> 00:19:59,449
- Écoutes, il y a plein d'avantages
- avec moi, euh,
- 458
- 00:19:59,449 --> 00:20:01,957
- la sécurité d'emploi, la stabilité...
- 459
- 00:20:03,095 --> 00:20:04,302
- Ah, oubliez-en, en fait.
- 460
- 00:20:04,697 --> 00:20:07,112
- C'est comme tu veux !
- On se verra plus tard !
- 461
- 00:20:07,716 --> 00:20:09,155
- Comment ça, plus tard ?
- À plus tard quand ?
- 462
- 00:20:10,015 --> 00:20:12,731
- Écoutes, pas la peine d'acheter
- le calendrier 2013, hein ?
- 463
- 00:20:15,123 --> 00:20:17,770
- Bon, pourtant, je sais pas, alors, peut-être
- que je suis très naïf, j'en sais rien,
- 464
- 00:20:17,770 --> 00:20:21,021
- mais je me dis que un jeu comme ça,
- qui est tellement laid que ça,
- 465
- 00:20:21,021 --> 00:20:24,782
- sur une Saturn, mais il devrait tourner
- à fond ! Et là, c'est le contraire, enfin !
- 466
- 00:20:24,991 --> 00:20:27,360
- Ce problème de FPS, mais il impacte
- vraiment tout le jeu, quoi !
- 467
- 00:20:27,360 --> 00:20:28,753
- Je veux dire, tout rame tellement !
- 468
- 00:20:28,753 --> 00:20:31,261
- Quand vous courez, ça rame.
- Quand vous tournez, ça rame.
- 469
- 00:20:31,493 --> 00:20:33,490
- Quand vous essayez de combattre
- des ennemis,
- 470
- 00:20:33,490 --> 00:20:35,580
- mais c'est comme une orgie
- de pixels qui s'enculent !
- 471
- 00:20:35,974 --> 00:20:37,391
- Ça bouge dans tous les sens !
- 472
- 00:20:37,391 --> 00:20:41,361
- Vu qu'en plus les ennemis sont en 2D, il n'y a
- absolument aucune notion de profondeur !
- 473
- 00:20:41,361 --> 00:20:43,939
- Des fois, tu t'acharnes à taper un
- ennemi que tu vois devant,
- 474
- 00:20:43,939 --> 00:20:45,611
- alors qu'en fait il est dans ton dos !
- 475
- 00:20:45,680 --> 00:20:47,886
- Des fois tu tapes des trucs,
- et tu sais pas pourquoi,
- 476
- 00:20:47,886 --> 00:20:49,163
- ça les touche pas !
- 477
- 00:20:49,233 --> 00:20:52,762
- Même les ennemis ont l'air aussi perdu
- que toi, à pas savoir où tu es !
- 478
- 00:20:53,134 --> 00:20:56,640
- Non, mais vraiment, ce, ce jeu
- est raté ! C'est tout !
- 479
- 00:20:56,640 --> 00:21:00,657
- L'idée de base elle était peut-être très
- bien, mais dans les faits, c'est juste raté.
- 480
- 00:21:01,586 --> 00:21:03,374
- Et d'ailleurs, ce jeu,
- comme je suis con,
- 481
- 00:21:03,374 --> 00:21:06,625
- je l'ai fini, et même la
- cinématique de fin est ratée !
- 482
- 00:21:06,625 --> 00:21:09,922
- Tu peux presque entendre le réalisateur
- gueuler ses instructions derrière.
- 483
- 00:21:10,061 --> 00:21:12,012
- [réalisateur] OK, poulette !
- Allez, on y va !
- 484
- 00:21:12,012 --> 00:21:15,402
- OK, alors maintenant tu avances et tu
- regardes autour de toi d'un air naturel !
- 485
- 00:21:15,402 --> 00:21:16,609
- Hein ?
- 486
- 00:21:16,725 --> 00:21:17,933
- Ah, c'est pas grave.
- 487
- 00:21:17,933 --> 00:21:20,952
- Maintenant, tu te retournes, et là,
- aies l'air d'une conne !
- 488
- 00:21:20,952 --> 00:21:22,623
- Voilà, c'est parfait !
- 489
- 00:21:23,506 --> 00:21:27,198
- Ah, putain ! Ah, je sais, c'est ridicule !
- 490
- 00:21:27,801 --> 00:21:29,357
- Ah, ce jeu, c'est juste de la...
- 491
- 00:21:29,357 --> 00:21:31,633
- ...mer...de ! [tonnerre]
- 492
- 00:21:31,656 --> 00:21:34,442
- [sage] Bleblblbleuhbla anciens sages...
- 493
- 00:21:34,692 --> 00:21:38,575
- Bravo à toi, enfant de Juron !
- Tu as complété ton Thu'um !
- 494
- 00:21:38,575 --> 00:21:40,038
- Voici ta récompense !
- 495
- 00:21:40,062 --> 00:21:41,014
- Un marteau !
- 496
- 00:21:41,014 --> 00:21:42,128
- [claquement]
- 497
- 00:21:43,219 --> 00:21:47,237
- Enfin, je veux dire... grâce à ton Thu'um,
- et aux nouvelles insultes que tu as appris,
- 498
- 00:21:47,237 --> 00:21:50,069
- tu pourras désormais affronter
- ton véritable défi.
- 499
- 00:21:51,857 --> 00:21:57,546
- [bruit d'une créature qui vole]
- 500
- 00:21:57,941 --> 00:22:00,425
- [narrateur] Quelle terrible épreuve
- attend le Joueur du Grenier ?
- 501
- 00:22:01,331 --> 00:22:03,607
- Quelle est la véritable identité
- du vieux sage ?
- 502
- 00:22:04,210 --> 00:22:06,416
- Est-ce que la Mort va-t-elle
- enfin trouver l'amour ?
- 503
- 00:22:06,857 --> 00:22:09,667
- Est-ce que ce cliffhanger a été
- prévu par les scénaristes ?
- 504
- 00:22:10,782 --> 00:22:14,056
- Vous le saurez en suivant le prochain
- épisode du Joueur du Grenier !
- 505
- 00:22:15,100 --> 00:22:16,563
- Ou celui d'après.
- 506
- 00:22:16,888 --> 00:22:18,351
- Non, en fait on n'en sait rien.
- 507
- 00:22:18,444 --> 00:22:38,878
- [musique : "Sans ma barbe"]
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