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- Stomping Tantrum : Guidé par sa frustration, le lanceur attaque la cible. Si l'attaque précédente du lanceur a échoué, la puissance de l'attaque est doublée.
- Puissance : 75
- 100% précision
- 10 pp
- Type : Sol
- Physique
- Psychic Fangs : Le lanceur mord la cible avec ses pouvoirs psychiques. Cela peut aussi casser les Protection, Mur Lumière et "Aurora Veil".
- Puissance : 85
- 100% précision
- 10 pp
- Type : Psy
- Physique
- Spotlight : Le lanceur met en lumière la cible, c'est seulement cette dernière qui sera attaquée durement le tour.
- Puissance : -
- 15 pp
- Type : Normal
- Status
- Priorité : 3
- Toxic Thread : Le lanceur tire des fils vénéneux pour empoisonner la cible et baisser sa vitesse.
- 100% précision
- 20 pp
- Type : Poison
- Status
- Touche aussi la cible adjacente
- Effet : empoisonne et baisse de -1 la vitesse de la cible
- Gear Up : Le lanceur utilise ses engrenages pour augmenter l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible.
- Type : Acier
- Status
- Throat Chop : L'utilisateur attaque la gorge de la cible, et à pour conséquences d'empêcher la cible d'utiliser des attaques qui émettent du son pendant 2 tours.
- Puissance : 80
- Physique
- 15 PP
- Lunge : L'utilisateur fait une fente à sa cible et l'attaque avec toute sa puissance. ça baisse aussi l'Attaque de la cible.
- Puissance : 80
- Type : Insect
- 100% de précision
- Physique
- 15 pp
- Touche les Pokémon Adjacent
- Liquidation : Le lanceur frappe dans la cible en utilisant une puissante explosion d'eau. 30% de chances de baisser la défense de la cible.
- Puissance : 85
- Précision : 100%
- Physique
- Type : Eau
- 10 pp
- Tearful Looks : Le lanceur a les yeux au bord des larmes pour baisser l'esprit combatif de la cible. Baisse l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible de -1.
- Laser Focus : L'utilisateur se concentre pleinement. L'attaque au prochain tour fait toujours coup critique.
- Fire Lash : Le lanceur frappe la cible avec un fouet en feu. Baisse la défense de la cible de -1.
- Puissance : 80
- Précision : 100%
- Physique
- Type : Feu
- 15 pp
- Burn Up : Pour infliger d'importants dégâts, le lanceur se consume. Après avoir utiliser l'attaque, il perd son type Feu. (Il le regagne après avoir Switch)
- Puissance : 130
- 100% de précision
- 5 pp
- Spéciale
- Touche Pkmn adjacents
- Smart Strike : Le lanceur transperce la cible avec une corne tranchante. Ne peut pas rater.
- Puissance : 70
- Précision : 100
- Type : Acier
- 10 pp
- Physique
- Brutal Swing : Le lanceur balance son corps violemment dans les environs pour infliger des dégâts à tout ce qui se trouve dans son champ.
- Puissance : 60
- Précision : 100%
- Type : Ténèbres
- Physique
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