Don't like ads? PRO users don't see any ads ;-)
Guest

Untitled

By: a guest on Jun 26th, 2012  |  syntax: None  |  size: 7.48 KB  |  hits: 11  |  expires: Never
download  |  raw  |  embed  |  report abuse  |  print
Text below is selected. Please press Ctrl+C to copy to your clipboard. (⌘+C on Mac)
  1. if (countplayer <= 8) {
  2.                     if (zaehler == 1) {
  3.                                     loc.setX(-radius + 25);
  4.                                     loc.setZ(-radius + 25);
  5.                                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  6.                     } else if (zaehler == 2) {
  7.                                     loc.setX(radius - 25);
  8.                                     loc.setZ(-radius + 25);
  9.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  10.                     } else if (zaehler == 3) {
  11.                                 loc.setX(-radius + 25);
  12.                                     loc.setZ(radius - 25);
  13.                                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  14.                     } else if (zaehler == 4) {
  15.                             loc.setX(radius - 25);
  16.                                     loc.setZ(radius - 25);
  17.                                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  18.                     } else if (zaehler == 5) {
  19.                                 loc.setX(0);
  20.                                     loc.setZ(-radius / 2);
  21.                                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));  
  22.                     } else if (zaehler == 6) {
  23.                                     loc.setX(-radius / 2);
  24.                                     loc.setZ(0);
  25.                                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  26.                     } else if (zaehler == 7) {
  27.                                     loc.setX(0);
  28.                                     loc.setZ(radius / 2);
  29.                                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  30.                     } else if (zaehler == 8) {
  31.                                     loc.setX(radius / 2);
  32.                                     loc.setZ(0);
  33.                                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  34.                     }
  35.                     } else if (countplayer <= 12) {
  36.                             if (zaehler == 1) {
  37.                     loc.setX(-radius + 5);
  38.                     loc.setZ(-radius + 5);
  39.                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  40.             } else if (zaehler == 2) {
  41.                     loc.setX(radius - 5);
  42.                     loc.setZ(-radius + 5);
  43.                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  44.             } else if (zaehler == 3) {
  45.                     loc.setX(radius - 5);
  46.                     loc.setZ(radius - 5);
  47.                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  48.             } else if (zaehler == 4) {
  49.                     loc.setX(-radius + 5);
  50.                     loc.setZ(radius - 5);
  51.                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  52.             } else if (zaehler == 5) {
  53.                     loc.setX(0);
  54.                     loc.setZ(-radius + 5);
  55.                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));  
  56.             } else if (zaehler == 6) {
  57.                             loc.setX(radius - 5);
  58.                             loc.setZ(0);
  59.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  60.             } else if (zaehler == 7) {
  61.                             loc.setX(0);
  62.                             loc.setZ(radius -5);
  63.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  64.             } else if (zaehler == 8) {
  65.                             loc.setX(-radius + 5);
  66.                             loc.setZ(0);
  67.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  68.             } else if (zaehler == 9) {
  69.                             loc.setX(-radius / 5 * 2);
  70.                             loc.setZ(-radius / 5 * 2);
  71.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));  
  72.             } else if (zaehler == 10) {
  73.                             loc.setX(-radius / 5 * 2);
  74.                             loc.setZ(radius / 5 * 2);
  75.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  76.             } else if (zaehler == 11) {
  77.                             loc.setX(radius / 5 * 2);
  78.                             loc.setZ(radius / 5 * 2);
  79.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  80.             } else if (zaehler == 12) {
  81.                             loc.setX(radius / 5 * 2);
  82.                             loc.setZ(-radius / 5 * 2);
  83.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  84.             }
  85.                     } else if (countplayer <= 16) {
  86.                             if (zaehler == 1) {
  87.                     loc.setX(-radius + 5);
  88.                     loc.setZ(-radius + 5);
  89.                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  90.             } else if (zaehler == 2) {
  91.                     loc.setX(radius - 5);
  92.                     loc.setZ(-radius + 5);
  93.                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  94.             } else if (zaehler == 3) {
  95.                     loc.setX(radius - 5);
  96.                     loc.setZ(radius - 5);
  97.                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  98.             } else if (zaehler == 4) {
  99.                     loc.setX(-radius + 5);
  100.                     loc.setZ(radius - 5);
  101.                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  102.             } else if (zaehler == 5) {
  103.                     loc.setX(0);
  104.                     loc.setZ(-radius + 5);
  105.                     loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));  
  106.             } else if (zaehler == 6) {
  107.                             loc.setX(radius - 5);
  108.                             loc.setZ(0);
  109.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  110.             } else if (zaehler == 7) {
  111.                             loc.setX(0);
  112.                             loc.setZ(radius -5);
  113.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  114.             } else if (zaehler == 8) {
  115.                             loc.setX(-radius + 5);
  116.                             loc.setZ(0);
  117.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  118.             } else if (zaehler == 9) {
  119.                             loc.setX(-radius / 2);
  120.                             loc.setZ(-radius / 2);
  121.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));  
  122.             } else if (zaehler == 10) {
  123.                             loc.setX(-radius / 2);
  124.                             loc.setZ(radius / 2);
  125.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  126.             } else if (zaehler == 11) {
  127.                             loc.setX(radius / 2);
  128.                             loc.setZ(radius / 2);
  129.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  130.             } else if (zaehler == 12) {
  131.                             loc.setX(radius / 2);
  132.                             loc.setZ(-radius / 2);
  133.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  134.             } else if (zaehler == 13) {
  135.                             loc.setX(0);
  136.                             loc.setZ(-radius * 2 / 5);
  137.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  138.             } else if (zaehler == 14) {
  139.                             loc.setX(radius * 2 / 5);
  140.                             loc.setZ(0);
  141.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  142.             } else if (zaehler == 15) {
  143.                             loc.setX(0);
  144.                             loc.setZ(radius * 2 / 5);
  145.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  146.             } else if (zaehler == 16) {
  147.                             loc.setX(-radius * 2 / 5);
  148.                             loc.setZ(0);
  149.                             loc.setY(w.getHighestBlockYAt(loc));
  150.             }
  151.                     }