Don't like ads? PRO users don't see any ads ;-)
Guest

Untitled

By: a guest on Apr 23rd, 2012  |  syntax: None  |  size: 1.34 KB  |  hits: 16  |  expires: Never
download  |  raw  |  embed  |  report abuse  |  print
Text below is selected. Please press Ctrl+C to copy to your clipboard. (⌘+C on Mac)
  1. CMD:hoiata(playerid, params[])
  2. {
  3.         if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >=4 || IsPlayerAdmin(playerid))
  4.         {
  5.                 new id, pohjus[40];
  6.                 if(sscanf(params, "us[40]", id, pohjus)) return SendClientMessage(playerid, kasutus, "Kasutus: /hoiata [nimi] [põhjus]") && SendClientMessage(playerid, kasutus, "Selgitus: Karistab mängijat hoiatusega.");
  7.                 else if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, error, "ERROR: Mängija ei ole ühendatud!");
  8.                 {
  9.                     PlayerInfo[id][pHoiatused] = PlayerInfo[id][pHoiatused]+1;
  10.                         new nimi[MAX_PLAYER_NAME], nimi2[MAX_PLAYER_NAME], string[100], string2[100], string3[100];
  11.                         GetPlayerName(id, nimi, sizeof(nimi));
  12.                         GetPlayerName(playerid, nimi2, sizeof(nimi2));
  13.                         format(string, sizeof(string), "Sind hoiatas admin %s! Põhjus: %s.", nimi2, pohjus);
  14.                         format(string2, sizeof(string2), "Sa hoiatasid %s'it! Põhjus: %s.", nimi, pohjus);
  15.                         SendClientMessage(id, error, string);
  16.                         SendClientMessage(playerid, error, string2);
  17.                         if(PlayerInfo[id][pHoiatused] >= 3)
  18.                         {
  19.                             format(string3, sizeof(string3), "%s sai bänni, sest 3 hoiatust sai täis!", nimi);
  20.                                 SendClientMessageToAll(error, string3);
  21.                                 PlayerInfo[id][pBannitud] = 1;
  22.                                 Kick(id);
  23.                         }
  24.                 }
  25.         }
  26.         else
  27.         {
  28.             SendClientMessage(playerid, error, "ERROR: Ainult level 4+ adminid saavad seda käsklust kasutada!");
  29.         }
  30.         return 1;
  31. }