
Untitled
By: a guest on
Aug 10th, 2012 | syntax:
JavaScript | size: 1.21 KB | hits: 9 | expires: Never
var a:float = 4.0;
var u:int = 10; // !!! u - количество раз выполнения цикла (счётчик)
var cube:GameObject;
function Update () { // функция update, как я понял вызывается сама.
do { // цикл
if (a>0) { // если временная переменная больше нуля, то есть время ещё не подошло к концу
a -= Time.deltaTime; // уменьшаем временную переменную на Time.deltaTime (коэффициент уменьшения как я вижу)
}
if (a<0) {
a = 0; // если вдруг временная переменная стала отрицательной обнуляем её
}
if (a == 0) { // если а равно нулю, то есть время подошло к концу
a = 4.0; // временная переменная назначается на начало
Instantiate(cube); // типа вставляем куб как я понял
u--; // уменьшаем u на единицу
}
} while (u >= 0); // цикл продолжается пока u больше либо равно нулю
}