
[AR] Star Bonus
By:
falyptus on
Jun 27th, 2012 | syntax:
Java | size: 0.68 KB | hits: 32 | expires: Never
/*Un étoile corresponds à 20% donc 10 étoiles = 200% pour les obtenir
1% => 1h, 20% => 20h, 200% => 200h (soit 8j et 8h)
actual_time corresponds au nombre d'heures que le groupe est sur la map
il me semble qu'il y a une affaire de coefficient si le groupe de monstres a combattu des joueurs et qu'il a gagné...*/
private long date_creation_time;
//dans le constructeur mobGroup:
date_creation_time = System.currentTimeMillis();
public int getStarBonus()
{
long actual_time = System.currentTimeMillis();
actual_time = (long)((actual_time - date_creation_time) / 3600000);
int percent = 0;
for(int i = 0; i < actual_time; i++)
{
percent++;
}
return percent;
}