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[AR] Star Bonus

By: falyptus on Jun 27th, 2012  |  syntax: Java  |  size: 0.68 KB  |  hits: 32  |  expires: Never
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  1. /*Un étoile corresponds à 20% donc 10 étoiles = 200% pour les obtenir
  2. 1% => 1h, 20% => 20h, 200% => 200h (soit 8j et 8h)
  3. actual_time corresponds au nombre d'heures que le groupe est sur la map
  4. il me semble qu'il y a une affaire de coefficient si le groupe de monstres a combattu des joueurs et qu'il a gagné...*/
  5.  
  6. private long date_creation_time;
  7.  
  8. //dans le constructeur mobGroup:
  9.  
  10. date_creation_time = System.currentTimeMillis();
  11.  
  12. public int getStarBonus()
  13. {
  14.         long actual_time = System.currentTimeMillis();
  15.         actual_time = (long)((actual_time - date_creation_time) / 3600000);
  16.         int percent = 0;
  17.         for(int i = 0; i < actual_time; i++)
  18.         {
  19.                 percent++;
  20.         }
  21.         return percent;
  22. }