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core.lua

By: a guest on Jul 22nd, 2012  |  syntax: Lua  |  size: 9.57 KB  |  views: 35  |  expires: Never
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  1.                 for i=1,7 do _G["ChatFrame"..i]:SetFading(0) end
  2.                 --Make the Minimap a Square
  3.                 Minimap:SetMaskTexture("Interface\\AddOns\\miirGui\\gfx\\Mask-SQUARE");
  4.     function GetMinimapShape() return "SQUARE" end
  5.                 --Icon function
  6.                 local function Icon(arg1, arg2, arg3, arg4, arg5)
  7.                 local f = CreateFrame("Frame",nil,arg1)
  8.                 f:SetFrameStrata(arg5)
  9.                 f:SetWidth(64)
  10.                 f:SetHeight(64)
  11.                 local t = f:CreateTexture(nil,"BACKGROUND")
  12.                 t:SetTexture("Interface\\AddOns\\miirGui\\gfx\\"..arg2)
  13.                 t:SetAllPoints(f)
  14.                 f.texture = t
  15.                 f:SetPoint("Topleft",arg3,arg4)
  16.                 f:Show()               
  17.                 end
  18.                
  19.                
  20.                 Icon(ItemTextFrame, "mail", 5, -4, "Medium")
  21.                 local rf2= CreateFrame("Frame",nil,ItemTextFrame)
  22.                 rf2:SetFrameStrata("Medium")
  23.                 rf2:SetWidth(326)
  24.                 rf2:SetHeight(363)
  25.                 local rt2 = rf2:CreateTexture(nil,"BACKGROUND")
  26.                 rt2:SetTexture("Interface\\stationery\\AuctionStationery1.blp")
  27.                 rt2:SetAllPoints(rf2)
  28.                 rf2.texture = rt2
  29.                 rf2:SetPoint("Topleft", 14,-63)
  30.                 rf2:Show()
  31.        
  32.                 _,_,l1 =ItemTextScrollFrame:GetRegions();
  33.                 l1:Hide()
  34.  
  35.  
  36.                 --Adding Icon to the DressUpFrame
  37.                 Icon(DressUpFrame, "dress", 5, -4, "Medium")
  38.                 g1 =ContainerFrame2:GetRegions();
  39.                 g1:SetTexCoord(0.15, 0.85, 0.15, 0.85)
  40.                
  41.                 g1 =ContainerFrame3:GetRegions();
  42.                 g1:SetTexCoord(0.15, 0.85, 0.15, 0.85)
  43.                
  44.                 g1 =ContainerFrame4:GetRegions();
  45.                 g1:SetTexCoord(0.15, 0.85, 0.15, 0.85)         
  46.                
  47.                 g1 =ContainerFrame5:GetRegions();
  48.                 g1:SetTexCoord(0.15, 0.85, 0.15, 0.85)         
  49.                
  50.                 g1 =ContainerFrame6:GetRegions();
  51.                 g1:SetTexCoord(0.15, 0.85, 0.15, 0.85)
  52.                
  53.                 g1 =ContainerFrame7:GetRegions();
  54.                 g1:SetTexCoord(0.15, 0.85, 0.15, 0.85)
  55.                
  56.                 g1 =ContainerFrame8:GetRegions();
  57.                 g1:SetTexCoord(0.15, 0.85, 0.15, 0.85)
  58.                
  59.                 g1 =ContainerFrame9:GetRegions();
  60.                 g1:SetTexCoord(0.15, 0.85, 0.15, 0.85)
  61.                
  62.                 g1 =ContainerFrame10:GetRegions();
  63.                 g1:SetTexCoord(0.15, 0.85, 0.15, 0.85)
  64.                
  65.                 g1 =ContainerFrame11:GetRegions();
  66.                 g1:SetTexCoord(0.15, 0.85, 0.15, 0.85)
  67.                
  68.                 g1 =ContainerFrame12:GetRegions();
  69.                 g1:SetTexCoord(0.15, 0.85, 0.15, 0.85)         
  70.                 --Adding Icon to the MailFrames
  71.                 Icon(InboxFrame, "mail", 5, -4, "Medium")
  72.                 Icon(OpenMailFrame, "mail", 5, -4, "Medium")
  73.                 Icon(SendMailFrame, "mail", 7, -4, "Medium")
  74.                
  75.                 --Adding Icon to the PvP-Pane
  76.                
  77.                
  78.                 factionGroup, factionName = UnitFactionGroup("player") -- Getting PlayerFaction
  79.                 if factionGroup == "Horde" then
  80.                 Icon(PVPFrame, "guildh", -8, 9, "Medium")
  81.                 elseif  factionGroup == "Alliance" then
  82.                 Icon(PVPFrame, "guilda", -8, 9, "Medium")  
  83.                 end
  84.  
  85.                 --Adding Icon to the Looking-For-Dungeon-Pane
  86.                 Icon(LFDParentFrame, "lfg", -8, 9, "Medium")
  87.                
  88.                 --Adding Icon to the Looking-For-Raid-Pane
  89.                 if select(4, GetBuildInfo()) >= 40300 then
  90.                 Icon(RaidParentFrame, "lfg", -8, 9, "Medium")
  91.                 RaidFinderFrameRoleBackground:Hide()
  92.                 end
  93.  
  94.                 --Adding Icon to the FriendsFrame
  95.                 Icon(FriendsFrame, "friends", -8, 9, "Medium")
  96.        
  97.                 --Registering Addon Loading
  98.                 local frame = CreateFrame("FRAME");
  99.                 frame:RegisterEvent("ADDON_LOADED")
  100.                 function frame:OnEvent(event, arg1)
  101.                
  102.                
  103.                 if event == "ADDON_LOADED" and arg1 == "Blizzard_EncounterJournal"  then                                       
  104.                 _,_,g1 = EncounterJournal:GetRegions();
  105.                 g1:SetTexCoord(0.85, 0.15, 0.15, 0.85)
  106.        
  107.  
  108.                 --Adding Icon to the Archaeology
  109.                 elseif event == "ADDON_LOADED" and arg1 == "Blizzard_ArchaeologyUI" then       
  110.                 Icon(ArchaeologyFrame, "arch", -8, 9, "Medium")
  111.                
  112.                 --Adding Icon to Reforging UI
  113.                 elseif event == "ADDON_LOADED" and arg1 == "Blizzard_ReforgingUI" then 
  114.                 Icon(ReforgingFrame, "reforging", -8, 9, "Medium")
  115.                 _,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,child23,child24,child25,child26,child27,child28 = ReforgingFrame:GetRegions();
  116.                 child23:SetTexture(0,0,0,0)
  117.                 child25:SetTexture(0.078,0.078,0.078,1)
  118.                 child24:SetTexture(0,0,0,0)
  119.                 child26:SetTexture(0,0,0,0)
  120.                 child27:SetTexture(0,0,0,0)
  121.                 child28:SetTexture(0,0,0,0)
  122.                 child1 = ReforgingFrameButtonFrame:GetRegions();
  123.                 child1:SetTexture(1,1,1,0)
  124.                
  125.                 --Adding Icon to Transmo UI
  126.                 elseif event == "ADDON_LOADED" and arg1 == "Blizzard_ItemAlterationUI" then    
  127.                 Icon(TransmogrifyFrame, "trans", -8, 9, "High")
  128.                 _, child2,_ = TransmogrifyModelFrame:GetRegions();
  129.                 child2:SetTexture(0,0,0,0)
  130.                 child1 = TransmogrifyFrameButtonFrame:GetRegions();
  131.                 child1:SetTexture(1,1,1,0)
  132.                 _,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,child23 = TransmogrifyArtFrame:GetRegions();
  133.                 child23:SetTexture(1,1,1,0)
  134.                                 --adding new background
  135.                                 local bf = CreateFrame("Frame",nil,TransmogrifyFrame)
  136.                                 bf:SetFrameStrata("Low")
  137.                                 local bt = bf:CreateTexture(nil,"BACKGROUND")
  138.                                 bt:SetTexture("Interface\\FrameGeneral\\UI-Background-Marble.blp")
  139.                                 bt:SetAllPoints(bf)
  140.                                 bf.texture = bt
  141.                                 bf:SetPoint("Topleft",0,0)
  142.                                 bf:SetPoint("Bottomright",0,0)
  143.                                 bf:Show()
  144.                
  145.                
  146.                 --VoidStorage  Fixes
  147.                 elseif event == "ADDON_LOADED" and arg1 == "Blizzard_VoidStorageUI" then       
  148.                 _, child2= VoidStorageFrame:GetRegions();
  149.                 child2:SetTexture(1,1,1,0)             
  150.                 VoidStorageDepositFrameBg:Hide()
  151.                 VoidStorageWithdrawFrameBg:Hide()
  152.                 VoidStorageStorageFrameLine1:SetTexture(0.08,0.342,0.52,1)
  153.                 VoidStorageStorageFrameLine1:SetWidth(1)
  154.                 VoidStorageStorageFrameLine2:SetTexture(0.08,0.342,0.52,1)
  155.                 VoidStorageStorageFrameLine2:SetWidth(1)
  156.                 VoidStorageStorageFrameLine3:SetTexture(0.08,0.342,0.52,1)
  157.                 VoidStorageStorageFrameLine3:SetWidth(1)
  158.                 VoidStorageStorageFrameLine4:SetTexture(0.08,0.342,0.52,1)
  159.                 VoidStorageStorageFrameLine4:SetWidth(1)
  160.                
  161.                 --Achievement Fixes
  162.                 elseif event == "ADDON_LOADED" and arg1 == "Blizzard_AchievementUI" then       
  163.                 AchievementFrameSummaryCategoriesCategory1FillBar:Hide()
  164.                 AchievementFrameSummaryCategoriesCategory1Bar:SetVertexColor(0.08,0.342,0.52,1)
  165.                 AchievementFrameSummaryCategoriesCategory2FillBar:Hide()
  166.                 AchievementFrameSummaryCategoriesCategory2Bar:SetVertexColor(0.08,0.342,0.52,1)
  167.                 AchievementFrameSummaryCategoriesCategory3FillBar:Hide()
  168.                 AchievementFrameSummaryCategoriesCategory3Bar:SetVertexColor(0.08,0.342,0.52,1)
  169.                 AchievementFrameSummaryCategoriesCategory4FillBar:Hide()
  170.                 AchievementFrameSummaryCategoriesCategory4Bar:SetVertexColor(0.08,0.342,0.52,1)
  171.                 AchievementFrameSummaryCategoriesCategory5FillBar:Hide()
  172.                 AchievementFrameSummaryCategoriesCategory5Bar:SetVertexColor(0.08,0.342,0.52,1)
  173.                 AchievementFrameSummaryCategoriesCategory6FillBar:Hide()
  174.                 AchievementFrameSummaryCategoriesCategory6Bar:SetVertexColor(0.08,0.342,0.52,1)
  175.                 AchievementFrameSummaryCategoriesCategory7FillBar:Hide()
  176.                 AchievementFrameSummaryCategoriesCategory7Bar:SetVertexColor(0.08,0.342,0.52,1)
  177.                 AchievementFrameSummaryCategoriesCategory8FillBar:Hide()
  178.                 AchievementFrameSummaryCategoriesCategory8Bar:SetVertexColor(0.08,0.342,0.52,1)
  179.                 AchievementFrameSummaryCategoriesStatusBarFillBar:Hide()
  180.                 AchievementFrameSummaryCategoriesStatusBarBar:SetVertexColor(0.08,0.342,0.52,1)
  181.  
  182.                 --Adding Icon to the TrainerFrame      
  183.                 elseif event == "ADDON_LOADED" and arg1 == "Blizzard_TrainerUI" then   
  184.                         local _, class = UnitClass("player")
  185.                         if class == "WARLOCK" then
  186.                                 Icon(ClassTrainerFrame, "warlock", -8, 9, "Medium")
  187.                         end
  188.                         if class == "WARRIOR" then
  189.                                 Icon(ClassTrainerFrame, "class_icons\\warrior", -8, 9, "Medium")
  190.                         end
  191.                         if class == "SHAMAN" then
  192.                                 Icon(ClassTrainerFrame, "class_icons\\shaman", -8, 9, "Medium")
  193.                         end
  194.                         if class == "ROGUE" then
  195.                                 Icon(ClassTrainerFrame, "class_icons\\rogue", -8, 9, "Medium")
  196.                         end            
  197.                         if class == "PRIEST" then
  198.                                 Icon(ClassTrainerFrame, "class_icons\\priest", -8, 9, "Medium")
  199.                         end            
  200.                         if class == "PALADIN" then
  201.                                 Icon(ClassTrainerFrame, "class_icons\\paladin", -8, 9, "Medium")
  202.                         end
  203.                         if class == "DRUID" then
  204.                                 Icon(ClassTrainerFrame, "class_icons\\druid", -8, 9, "Medium")
  205.                         end
  206.                         if class == "HUNTER" then
  207.                                 Icon(ClassTrainerFrame, "class_icons\\hunter", -8, 9, "Medium")
  208.                         end    
  209.                         if class == "MAGE" then
  210.                                 Icon(ClassTrainerFrame, "class_icons\\mage", -8, 9, "Medium")
  211.                         end
  212.                         if class == "DEATHKNIGHT" then
  213.                                 Icon(ClassTrainerFrame, "class_icons\\deathknight", -8, 9, "Medium")
  214.                         end
  215.                
  216.                
  217.                                 elseif event == "ADDON_LOADED" and arg1 == "Blizzard_LookingForGuildUI" then
  218.                 _,_,g1 = LookingForGuildFrame:GetRegions();
  219.                 g1:SetTexCoord(0.85, 0.15, 0.15, 0.85)
  220.                
  221.                
  222.  
  223.                
  224.                 --Adding Icon to the TalentFrame
  225.        
  226.                 elseif event == "ADDON_LOADED" and arg1 == "Blizzard_TalentUI" then
  227.                 local _, class = UnitClass("player")
  228.  
  229.                                 local _, class = UnitClass("player")
  230.                         if class == "WARLOCK" then
  231.                                 Icon(PlayerTalentFrame, "warlock", -8, 9, "Medium")
  232.                         end
  233.                         if class == "WARRIOR" then
  234.                                 Icon(PlayerTalentFrame, "class_icons\\warrior", -8, 9, "Medium")
  235.                         end
  236.                         if class == "SHAMAN" then
  237.                                 Icon(PlayerTalentFrame, "class_icons\\shaman", -8, 9, "Medium")
  238.                         end
  239.                         if class == "ROGUE" then
  240.                                 Icon(PlayerTalentFrame, "class_icons\\rogue", -8, 9, "Medium")
  241.                         end            
  242.                         if class == "PRIEST" then
  243.                                 Icon(PlayerTalentFrame, "class_icons\\priest", -8, 9, "Medium")
  244.                         end            
  245.                         if class == "PALADIN" then
  246.                                 Icon(PlayerTalentFrame, "class_icons\\paladin", -8, 9, "Medium")
  247.                         end
  248.                         if class == "DRUID" then
  249.                                 Icon(PlayerTalentFrame, "class_icons\\druid", -8, 9, "Medium")
  250.                         end
  251.                         if class == "HUNTER" then
  252.                                 Icon(PlayerTalentFrame, "class_icons\\hunter", -8, 9, "Medium")
  253.                         end    
  254.                         if class == "MAGE" then
  255.                                 Icon(PlayerTalentFrame, "class_icons\\mage", -8, 9, "Medium")
  256.                         end
  257.                         if class == "DEATHKNIGHT" then
  258.                                 Icon(PlayerTalentFrame, "class_icons\\deathknight", -8, 9, "Medium")
  259.                         end
  260.                        
  261.                         --Adding Icon to the TradeSkillFrame   
  262.                         elseif event == "ADDON_LOADED" and arg1 == "Blizzard_TradeSkillUI" then
  263.                         Icon(TradeSkillFrame, "trade", -8, 9, "Medium")
  264.                         end
  265.        
  266. end
  267. frame:SetScript("OnEvent", frame.OnEvent);
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