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- ACTIVE_MATCH = "aktives Match"
- AIRSTRIKE_CALLED = "&aLaß es Bomben regnen! UGAGAGA"
- AIRSTRIKE_MATCH_LIMIT_REACHED = "&7Das Match-Limit an gleichzeitgen Luftschlaegen wurde erreicht."
- AIRSTRIKE_PLAYER_LIMIT_REACHED = "&7Das Spieler-Limit an gleichzeitgen Luftschlaegen wurde erreicht."
- ALL_KICKED_FROM_LOBBY = "&dAlle Spieler wurden aus der Lobby geworfen."
- ALL_KICKED_FROM_MATCHES = "&dAlle Spieler wurden aus ihren Spielen geworfen."
- ALL_RECEIVED_GIFT = "&aJeder hat ein &cGeschenk &aerhalten! &6Rechtsklick zum Oeffnen oder Weiterschenken!"
- ALL_STATS_RESET = "&cAlle &aStatistiken &cwurden zurueckgesetzt!"
- ALLOWED_TO_PLAY_PAINTBALL = "Du darfst Paintball spielen."
- ALREADY_IN_LOBBY = "&7Du bist bereits in der Lobby. /pb leave um sie zu verlassen."
- ARENA_ALREADY_DISABLED = "&e{arena} &cbereits deaktiviert!"
- ARENA_ALREADY_ENABLED = "&e{arena} &cist nun freigeschaltet!"
- ARENA_ALREADY_EXISTS = "&aArena &e{arena} &aexistiert bereits!"
- ARENA_CREATED = "&aNeue Arena erstellt: &e{arena}."
- ARENA_DISABLED = "&e{arena} &aerfolgreich ausgeschaltet!"
- ARENA_ENABLED = "&e{arena} &aerfolgreich eingeschaltet!"
- ARENA_INFO_HEADER = "&b&l[&e&lPaintball Arena: &a{arena} {status}&b&l]"
- ARENA_INFO_NEEDS_ENABLE = "&7- Die Arena kann nur per Kommando eingeschaltet werden"
- ARENA_INFO_NEEDS_HEADER = "&cFolgendes ist erforderlich, um als bereit eingestuft zu werden:"
- ARENA_INFO_NEEDS_NO_USE = "&7- beende das derzeitige Match in dieser Arena"
- ARENA_INFO_NEEDS_PVP = "&7- schalte PvP in allen Welten an, in denen Spawnpunkte liegen"
- ARENA_INFO_NEEDS_SPAWN = "&7- 1 Spawnpunkt fuer Team {team}"
- ARENA_INFO_SETTINGS_AIRSTRIKES = "&3Luftschlaege: &7(Arena) &6{airstrikes} | {airstrikes_def} &7(default)"
- ARENA_INFO_SETTINGS_BALLS = "&3Baelle: &7(Arena) &6{balls} | {balls_def} &7(default)"
- ARENA_INFO_SETTINGS_GRENADES = "&3Granaten: &7(Arena) &6{grenades} | {grenades_def} &7(default)"
- ARENA_INFO_SETTINGS_HEADER = "&d&lEinstellungen:"
- ARENA_INFO_SETTINGS_LIVES = "&3Leben: &7(Arena) &6{lives} | {lives_def} &7(default)"
- ARENA_INFO_SETTINGS_RESPAWNS = "&3Respawns: &7(Arena) &6{respawns} | {respawns_def} &7(default)"
- ARENA_INFO_SETTINGS_ROUND_TIME = "&3Rundenzeit: &7(Arena) &6{round_time} | {round_time_def} &7(default)"
- ARENA_INFO_SPAWNS = "&bSpawnpunkte Team {team}: &e{spawns}"
- ARENA_INFO_STATS_AIRSTRIKES = "&bAngeforderte Luftschlaege: &e{airstrikes}"
- ARENA_INFO_STATS_GRENADES = "&bGeworfene Granaten: &e{grenades}"
- ARENA_INFO_STATS_HEADER = "&d&lStatistiken:"
- ARENA_INFO_STATS_KILLS = "&bKills: &e{kills}"
- ARENA_INFO_STATS_ROUNDS = "&bGespielte Runden: &e{rounds}"
- ARENA_INFO_STATS_SHOTS = "&bAbgegebene Schuesse: &e{shots}"
- ARENA_INVALID_SETTING = "&cUngueltige Arena-Einstellung. Versuche: {settings}"
- ARENA_LIST_ENTRY = "&7- {arena} {status}"
- ARENA_LIST_HEADER = "&b&l[&e&lPaintball Arenen: &7{arenas}&b&l]"
- ARENA_LIST_PAGE_HEADER = "&6Seite &e{current_page} &6von &e{max_page}"
- ARENA_NO_EDIT_IN_USE = "&7Du kannst die Arena nicht editieren, waehrend in ihr gespielt wird."
- ARENA_NOT_FOUND = "&cArena nicht gefunden: &e{arena}."
- ARENA_NOT_READY = "&cArena ist nicht bereit: &e{arena}"
- ARENA_REMOVED = "&aArena &7{arena} &aentfernt."
- ARENA_SET_SETTING = "&aArena &f{arena}&a: &6{setting} &awurde auf &f{value} &agesetzt"
- ARENA_SPAWN_ADDED = "&aSpawnpunkt fuer Team {team_color}{team} &ahinzugefuegt. Anzahl an Spawnpunkten von Team {team}: {team_color}{team_spawns}."
- ARENA_SPAWNS_REMOVED = "&6{team_spawns} &aSpawnpunkte von Team {team_color}{team} &aenfernt in Arena &7{arena}."
- ARENA_STATUS_NOT_READY = "&c|nicht bereit|"
- ARENA_STATUS_READY = "&a|bereit|"
- AUTO_JOIN_RANDOM = "&aDu bist automatisch einem {color_random}zufaelligen &aTeam beigetreten!"
- BE_IN_NO_TEAM = "&7Du bist nicht im Team."
- BE_IN_TEAM = "&bDu bist in Team {team_color} {team}."
- BE_SPECTATOR = "&bDu bist {team_color} {team}."
- BLUE = "Blau"
- CANNOT_CHANGE_TEAM_PLAYING = "&7Du kannst dein Team nicht wechseln, waehrend du spielst oder zuschaust!"
- CANNOT_JOIN_LOBBY_PLAYING = "&7Du kannst der Lobby nicht beitreten waehrend du spielst!"
- CANNOT_JOIN_TEAM_FULL = "&7Maximale Anzahl an Spielern ist bereits erreicht!"
- CANNOT_LEAVE_LOBBY = "&7Du kannst die Lobby nicht verlassen!"
- CASH_PLAYER = "&aBargeld &7{player}&7: {money}$"
- CHOOSE_TEAM = "Waehle jetzt dein Team!"
- COMMAND_ADMIN_ADD = "&e/pb admin add <player> <stats> <value> &b- Addiert einen Wert zu einer bestimmten Statistik des Spielers."
- COMMAND_ADMIN_ADMIN = "&e/pb admin &b- Admin Befehle."
- COMMAND_ADMIN_ARENA = "&e/pb arena &b- Arena Befehle."
- COMMAND_ADMIN_DISABLE = "&e/pb admin disable &b- De-/aktiviere neue Matches."
- COMMAND_ADMIN_GIFTS = "&e/pb admin gifts [amount] &b- Gibt jedem Spieler im Match Geschenke."
- COMMAND_ADMIN_HAPPY = "&e/pb admin happy <time> &b- Startet die Happy-Hour fuer die festgelegte Zeit."
- COMMAND_ADMIN_HELP = "&e/pb [help|?] &b- Zeigt die Hilfe Seite."
- COMMAND_ADMIN_LOBBY_REMOVE = "&e/pb admin lobby remove &b- Entferne die Lobby Spawnpunkte."
- COMMAND_ADMIN_LOBBY_SPAWN = "&e/pb admin lobby spawn &b- Fuegt einen Lobby Spawnpunkt hinzu."
- COMMAND_ADMIN_NEXT = "&e/pb admin next <arena> &b- Versucht das naechste Match in der ausgewaehlten Arena stattfinden zu lassen."
- COMMAND_ADMIN_PLAY = "&e/pb admin play <win|defeat|draw> &b-Spielt eine dieser Melodien ab."
- COMMAND_ADMIN_RANDOM = "&e/pb admin random &b- De-/Aktiviert den 'Nur-Zufall'-Modus."
- COMMAND_ADMIN_RANK = "&e/pb admin rank <player> [amount] &b- Zeigt die Punkte des Spielers, oder gibt ihm Punkte."
- COMMAND_ADMIN_RELOAD = "&e/pb admin reload &b- Wirft alle Spieler aus der Lobby und laedt das Plugin neu."
- COMMAND_ADMIN_RESET = "&e/pb admin reset <all|player> [value] &b- Setzt alle oder spezielle Statistiken aller/eines Spielers zurueck."
- COMMAND_ADMIN_SET = "&e/pb admin set <player> <stats> <value> &b- Setzt eine bestimmten Statistik des Spielers."
- COMMAND_ADMIN_SOFTRELOAD = "&e/pb admin softreload &b- Laedt das Plugin neu, sobald alle laufenden Spiele beendet sind."
- COMMAND_ADMIN_STATS = "&e/pb admin stats <player> &b- Zeigt Statistiken des Spielers."
- COMMAND_ARENA_ARENA = "&e/pb arena &b- Arena Befehle."
- COMMAND_ARENA_BLUE = "&e/pb arena <name> blue &b- Fuegt einen blauen Spawnpunkt hinzu."
- COMMAND_ARENA_CREATE = "&e/pb arena <name> &b- Erstelle eine neue Arena."
- COMMAND_ARENA_DELBLUE = "&e/pb arena <name> delblue &b- Entfernt alle blauen Spawnpunkte."
- COMMAND_ARENA_DELRED = "&e/pb arena <name> delred &b- Entfernt alle roten Spawnpunkte."
- COMMAND_ARENA_DELSPEC = "&e/pb arena <name> delspec &b- Entfernt die Zuschauer Spawnpunkte."
- COMMAND_ARENA_DISABLE = "&e/pb arena <name> deaktiviert &b- Deaktiviert diese Arena.";
- COMMAND_ARENA_ENABLE = "&e/pb arena <name> freischalten &b- Schaltet die Arena frei.";
- COMMAND_ARENA_HELP = "&e/pb [help|?] &b- Zeigt die Hilfe Seite."
- COMMAND_ARENA_INFO = "&e/pb arena <name> info &b- Information zu einer Arena."
- COMMAND_ARENA_LIST = "&e/pb arena list &b- Liste aller Arenen."
- COMMAND_ARENA_RED = "&e/pb arena <name> red &b- Fuegt einen roten Spawnpunkt hinzu."
- COMMAND_ARENA_REMOVE = "&e/pb arena <name> remove &b- Entfernt die Arena."
- COMMAND_ARENA_SET = "&e/pb arena <name> set <setting> <value> &b- Veraendert die Einstellungen der Arena."
- COMMAND_ARENA_SPEC = "&e/pb arena <name> spec &b- Fuegt einen Zuschauer Spawnpunkt hinzu."
- COMMAND_BLACKLISTED = "&7Dieser Befehl ist nicht erlaubt, waehrend der Spieler Paintball spielt."
- COMMAND_GENERAL_ADMIN = "&e/pb admi<n &b- Admin Befehle."
- COMMAND_GENERAL_ARENA = "&e/pb arena &b- Arena Befehle."
- COMMAND_GENERAL_BLUE = "&a/pb blue &b- Trete dem Team {blue} bei."
- COMMAND_GENERAL_CASH = "&a/pb cash &b- Zeigt dir dein Bargeld."
- COMMAND_GENERAL_HELP = "&a/pb [help|?] &b- Zeigt diese Hilfe Seite."
- COMMAND_GENERAL_INFO = "&a/pb info &b- Zeigt Informationen zu Paintball."
- COMMAND_GENERAL_LEAVE = "&a/pb leave &b- Verlasse dein derzeitiges Team oder verlasse die Lobby."
- COMMAND_GENERAL_LIST = "&a/pb list &b- Uebersicht ueber die Spieler in der Lobby."
- COMMAND_GENERAL_LOBBY = "&a/pb lobby &b- Trete der Lobby bei."
- COMMAND_GENERAL_RANDOM = "&a/pb random &b- Trete einem zufaelligen Team bei."
- COMMAND_GENERAL_RANK = "&a/pb rank &b- Zeigt den Rang des Spielers."
- COMMAND_GENERAL_RED = "&a/pb red &b- Trete dem Team {red} bei."
- COMMAND_GENERAL_SHOP = "&a/pb shop [id] &b- Paintball-Shop."
- COMMAND_GENERAL_SPEC = "&a/pb spec &b- Trete den Zuschauern bei."
- COMMAND_GENERAL_STATS = "&a/pb stats &b- Zeigt einige Statistiken."
- COMMAND_GENERAL_TOGGLE = "&a/pb toggle &b- De-/Aktiviert einige Paintball Nachrichten."
- COMMAND_GENERAL_TOP = "&a/pb top &b- Zeigt dir die beste zehn Schuetzen."
- COMMAND_GENERAL_VOTE = "&a/pb vote [id] &b- Vote fuer die naechste Arena."
- COMMAND_NOT_ALLOWED = "&7Dieser Befehl ist waehrend Paintball nicht verfuegbar"
- COMMAND_NOT_AS_CONSOLE = "Dieser Befehl kann nicht von der Konsole aus verwendet werden."
- COMMAND_UNKNOWN_OR_NOT_CONSOLE = "Dieser Befehl kann nicht per Konsole ausgefuehrt werden, oder ist unbekannt."
- COUNTDOWN = "&dCountdown: &bMatch startet in &6{seconds} &bSekunden!"
- COUNTDOWN_START = "&dStartet in &6{seconds} &bSekunden!"
- DO_NOT_MOVE = "&6Bereit die &aPaintball Lobby&6 zu betreten. &cNicht bewegen fuer &b{seconds} &cseconds!"
- FEED_COLOR = "&b&o"
- FOR_FREE = "&6nichts &c!! &a$ $"
- GAME_VOTE_DISABLED = "&fArena voting ist ausgeschaltet."
- GAME_VOTE_HEADER = "&6Vote für die naechste Arena! &a/pb vote &b[id]"
- GAME_VOTE_IS_OVER = "&fArena voting ist vorbei."
- GAME_VOTE_MOST_VOTES = "&a'&e{arena}&a' erhielt die meisten Stimmen!"
- GAME_VOTE_NOT_VALID_ID = "&fUngueltige vote ID! Nutze eine ID zwischen 1 und {max} instead!"
- GAME_VOTE_OPTION = "&b{id} &f: &e{arena} &f[{votes}]"
- GAME_VOTE_OPTION_RANDOM = "Zufaellige andere Arena"
- GAME_VOTE_VOTED = "&aDu hast erfogreich fuer Arena '&e{arena}&a' gestimmt!"
- GAVE_GIFT_TO = "&aDu hast &c{to} &aetwas &cgeschenkt!"
- GIFT_ITEM = "&eGeschenke"
- GOOD_INSUFFICIENT_RANK = "&7Das ist ein erstklassiger &e{rank}&7."
- GOOD_NOT_AVAILABLE = "&7Diese Ware ist nicht verfuegbar!"
- GRENADE_THROW = "&aGranate!"
- HAPPYHOUR = "[&l&6 &c!!! &a&lHAPPY HOUR &c!!! &l&6]"
- HAPPYHOUR_END = "&6&k&l||| &a&lHAPPY HOUR &bIST VORBEI &6&k&l|||"
- HAPPYHOUR_TIME = "&6&k&l||| &c!!! &a&lHAPPY HOUR &efuer &b{time} &eSekunden &c!!! &6&k&l|||"
- HELMET_SET = "&aHelm wurde erfolgreich geaendert."
- INFINITE = "unbegrenzt"
- INVALID_ID = "&cUngueltige ID"
- INVALID_NUMBER = "&cUngueltige Zahl."
- INVENTORY_FULL = "&7Dein Inventar ist voll!"
- INVENTORY_RESTORED = "&7Inventar wiederhergestellt."
- INVENTORY_SAVED = "&7Inventar gesichert."
- JOINING_ABORTED = "&6Spieleintritt abgebrochen!"
- KILL_FEED = "{plugin} {killer_color}{killer} &bhat {target_color}{target} &babgeschossen!"
- LOBBY = "Lobby"
- LOBBY_JOIN = "{plugin} &6{player} &aist der Lobby beigetreten."
- LOBBY_LEAVE = "{plugin} &6{player} &7hat die Lobby verlassen."
- LOBBY_NEW_SPAWN = "{lobby_color}Lobby &aSpawnpunkt hinzugefuegt."
- LOBBY_SPAWNS_REMOVED = "{lobby_color}Lobby &aSpawnpunkte entfernt."
- MATCH_DRAW = "Unentschieden! Diese Runde gibt es keinen Gewinner!"
- MATCH_HITS = "&dTreffer: &a{hits}"
- MATCH_IS_OVER = "Match vorbei!"
- MATCH_KILLS = "&dAbschuesse: &a{kills}"
- MATCH_REMAINING_TIME = "&bRundenzeit: &6{seconds} Sekunden uebrig"
- MATCH_SETTINGS_INFO = "&aLeben: &6{lives} &aRespawns: &6{respawns} &aRundenzeit: &6{round_time} Sekunden"
- MATCH_SHOTS = "&dAbgegebene Schuesse: &a{shots}"
- MATCH_START = "&dDie Runde hat begonnen! Los Los Los!"
- MATCH_START_ARENA = "Match beginnt! Arena: &7{arena}"
- MATCH_START_PLAYERS_OVERVIEW = "&7{players} &6Spieler: {players_overview}"
- MATCH_STATS = "&2Einige Match-Daten:"
- MATCH_STATUS = "&bMatch Status: &6{message}"
- MATCH_TEAMATTACKS = "&dTeambeschuesse: &a{teamattacks}"
- MINE_MATCH_LIMIT_REACHED = "&7Das Match-Limit an Minen wurde erreicht."
- MINE_PLAYER_LIMIT_REACHED = "&7Du hast dein Limit an Minen erreicht."
- NEED_BE_ADDED_TO_DATABASE_FIRST = "&7Du bist immer noch in der Datenbank! Warte kurze Zeit und versuche es dann nochmal!";
- NEED_CLEAR_INVENTORY = "&7Du musst zuerst dein Inventar leeren, um der Lobby beizutreten!!"
- NEED_FULL_FOOD = "&7Du brauchst einen vollen Hunger-Balken, um der Lobby beizutreten!"
- NEED_FULL_HEALTH = "&7Du brauchst volles Leben, um der Lobby beizutreten!"
- NEED_NO_EFFECTS = "&7Du kannst der Lobby nicht mit Trank-Effekten beitreten!"
- NEED_RIGHT_GAMEMODE = "&7Du musst zuerst deinen Gamemode auf 'Survival' (0) umstellen, um der Lobby beizutreten!!"
- NEED_STOP_FALLING_BURNING_DROWNING = "&7Du kannst der Lobby nicht beitreten, waehrend du faellst, tauchst oder brennst!"
- NEED_STOP_FLYING = "&7Du musst zuerst mit dem Fliegen aufhoeren / den Flug-Modus beenden, um der Lobby beizutreten!"
- NEEDED_PLAYERS_OVERVIEW = "&6(&b{players} {players_overview} / &b{needed_players}&6)"
- NEW_MATCH_STARTS_SOON = "Gleich beginnt ein neues Match!"
- NEW_MATCHES_DISABLED = "neue Matches deaktiviert"
- NEXT_ARENA_SET = "{plugin} &dVersucht das naechste Match in der Arena &e{arena} &dstattfinden zu lassen."
- NO_ARENA_READY = "keine Arena bereit"
- NO_LOBBY_FOUND = "&7Keine Paintball Lobby gefunden!"
- NO_PERMISSION = "&cHierfuer fehlt dir die Erlaubnis."
- NOT_ALLOWED_TO_PLAY_PAINTBALL = "Du darfst kein Paintball spielen."
- NOT_CONNECTED = "&c-not connected-"
- NOT_ENOUGH_MONEY = "&7$ Nicht genuegend Bargeld. Verschenkt wird nix! $ :("
- NOT_ENOUGH_PLAYERS = "zu wenig wartende Spieler"
- NOT_FOUND = "&c-not found-"
- NOT_IN_LOBBY = "&7Du bist nicht in der Paintball Lobby."
- NOT_IN_TEAM = "in keinem Team"
- OFF = "deaktivert!"
- ON = "aktiviert!"
- ONLY_RANDOM = "&7Du kannst nur einem zufaelligen Team beitreten!"
- ONLY_RANDOM_OFF = "&7'Nur Zufaellig' deaktiviert !"
- ONLY_RANDOM_ON = "&7'Nur Zufaellig' aktiviert!"
- ORBITALSTRIKE_CALLED = "&aEingehender Raum Beschuss!"
- ORBITALSTRIKE_MATCH_LIMIT_REACHED = "&7Momentan laufen zu viele Raumkaempfe."
- ORBITALSTRIKE_PLAYER_LIMIT_REACHED = "&7Du hast Dein Limit aktiver Raumkaempfe erreicht."
- PLAYER_AFK = "{plugin} &6[AFK-Detection] {player_color}{player} &bwurde aus seinem Team geworfen."
- PLAYER_ALL_STATS_RESET = "&aStatistiken des Spielers &7{player} &awurden zurueckgesetzt!"
- PLAYER_DIED = "{plugin} {target_color}{target} &bist gestorben"
- PLAYER_LEFT_MATCH = "{plugin} {target_color}{target} &bhat das Match verlassen."
- PLAYER_NOT_FOUND = "&7Spieler {player} nicht gefunden."
- PLAYER_OVERVIEW = "&e&lPaintball Spieler Uebersicht:"
- PLAYER_STAT_ADDED = "&6{value} &azu &f{player}'s &6{stat} &ahinzugefuegt"
- PLAYER_STAT_RESET = "&6{stat} &ades Spielers &7{player} &awurden zurueckgesetzt!"
- PLAYER_STAT_SET = "&f{player}'s &6{stat} &aauf &6{value} &agesetzt"
- PLAYERS_OVERVIEW = "&6[{color_red}{red}&6][{color_blue}{blue}&6][{color_random}{random}&6][{color_spec}{spec}&6]"
- PLAYING = "spielt"
- PLUGIN = "&b&l[&e&lPaintball&b&l]"
- PLUGIN_STATUS = "&aPaintball Matches sind jetzt &e{status}."
- PROTECTION = "&5Unverwundbar fuer: &6{protection}sek"
- PROTECTION_OVER = "&5Unverwundbarkeit ist &cvorbei!"
- RANDOM = "Zufall"
- RANK_DOWN_NOTIFICATION = "{plugin} &aDu bist abgestiegen zu Rank &f{new_rank}&a!"
- RANK_HEADER = "&b&l---------- &e&lPaintball Rank Uebersicht&b&l ----------"
- RANK_MAX_RANK_REACHED = "&choechsten Rang erreicht!"
- RANK_NEXT_RANK = "&3Naechster Rank: &f{next_rank}"
- RANK_NEXT_RANK_NEEDED_POINTS = "&3Noetige Punkte: &c{needed_points}"
- RANK_PLAYER = "&e&lPaintball Rang &7{player}&e&l: &a{rank}"
- RANK_UP_NOTIFICATION = "{plugin} &aDu bist aufgestiegen zum Rang &f{new_rank}&a! &3Du brauchst &6{needed_points} &3mehr Punkte für Rang &6{next_rank}&3."
- RANK_UP_NOTIFICATION_MAX = "{plugin} &aDu bist aufgestiegen zu &f{new_rank}&a! &cDu hast den hoechsten Rang erreicht!"
- READY = "bereit"
- REALOAD_FINISHED = "&aNeuladen beendet."
- RECEIVED_GIFT = "&aDu hast ein &cGeschenk &aerhalten! &6Rechtsklick zum Oeffnen oder Weiterschenken!"
- RECEIVED_GIFT_FROM = "&c{from} hat dir etwas &cgeschenkt&a! &6Sag Danke und rechtsklick zum Auspacken!"
- RED = "Rot"
- RELOAD_SOON = "&aEs wird neu geladen, sobald alle Matches vorbei sind.."
- RELOADING_PAINTBALL = "&dDas Paintball-Plugin wird neu geladen..."
- REMAINING_LIVES = " &a[&f{lives_left}&a/&f{lives}&a]"
- RESPAWN = "&aDu bist zurueck im Spiel! &aRespawns uebrig: &6{respawns} &aLeben: &6{lives}"
- ROCKET_MATCH_LIMIT_REACHED = "&7Das Match-Limit an Raketen wurde erreicht."
- ROCKET_PLAYER_LIMIT_REACHED = "&7Du hast dein Limit an Raketen erreicht."
- ROUND_BONUS = "Rundenbonus fuer alle: &a{points} &bPunkte und &a{money}$ Bargeld!"
- SCOREBOARD_LOBBY_DEATHS = "&2Tode:"
- SCOREBOARD_LOBBY_DEFEATS = "&2Niederlagen:"
- SCOREBOARD_LOBBY_DRAWS = "&2Unentschieden:"
- SCOREBOARD_LOBBY_HEADER = "&b&lPaintball"
- SCOREBOARD_LOBBY_HITQUOTE = "&2Hitquote (%):"
- SCOREBOARD_LOBBY_HITS = "&2Hits:"
- SCOREBOARD_LOBBY_KD = "&2K/D (%):"
- SCOREBOARD_LOBBY_KILLS = "&2Kills:"
- SCOREBOARD_LOBBY_MONEY = "&aDein Geld:"
- SCOREBOARD_LOBBY_MONEY_SPENT = "&2Bezahlt:"
- SCOREBOARD_LOBBY_POINTS = "&aDeine Punkte:"
- SCOREBOARD_LOBBY_ROUNDS = "&2Runden:"
- SCOREBOARD_LOBBY_SHOTS = "&2Schuesse:"
- SCOREBOARD_LOBBY_TEAMATTACKS = "&2Teamangriffe:"
- SCOREBOARD_LOBBY_WINS = "&2Wins:"
- SCOREBOARD_MATCH_DEATHS = "&2Tode:"
- SCOREBOARD_MATCH_HEADER = "&c{round_time}"
- SCOREBOARD_MATCH_HITQUOTE = "&2Hitquote (%):"
- SCOREBOARD_MATCH_HITS = "&2Hits:"
- SCOREBOARD_MATCH_KD = "&2K/D (%):"
- SCOREBOARD_MATCH_KILLS = "&2Kills:"
- SCOREBOARD_MATCH_MONEY = "&2Geld verdient:"
- SCOREBOARD_MATCH_MONEY_SPENT = "&2Geld ausgegeben:"
- SCOREBOARD_MATCH_OVERALL_MONEY = "&aDein Geld:"
- SCOREBOARD_MATCH_OVERALL_POINTS = "&aDeine Punkte:"
- SCOREBOARD_MATCH_POINTS = "&2Punkte gewonnen:"
- SCOREBOARD_MATCH_SHOTS = "&2Schuesse:"
- SHOP_BUY = "&6Kaufe mit /pb shop [id]"
- SHOP_EMPTY = "leer"
- SHOP_ENTRY = "&6{id} &7: {good}"
- SHOP_GOOD = "&e{amount} {good}: &2{price}$"
- SHOP_HEADER = "&2$$$$$&e&l Paintball-Shop &2$$$$$"
- SHOP_INACTIVE = "&7Der Shop ist im Moment deaktiviert. :( See you later, alligator!"
- SHOP_INSUFFICIENT_RANK_MARK = "&cX"
- SHOP_INSUFFICIENT_RANK_MARK_EXPLANATION = "{mark} &7- Du brauchst ein hoeheren Rang um das zu kaufen."
- SHOP_ITEM = "&aShop"
- SHOP_MENU_ITEM = "&cItem:"
- SHOP_MENU_ITEM_OTHER = "&a- &f{item_amount}x &b{item_name} ({item_id}:{item_subid})"
- SHOP_MENU_ITEM_PAINTBALL = "&a- &f{item_amount}x &b{item_name}"
- SHOP_MENU_PRICE = "&cPreis: &a{price}$"
- SHOP_NAME = "&aPaintball &f- &aShop"
- SHOP_NEXT_PAGE = "&cNaechste Seite ->"
- SHOP_ONLY_WHILE_PLAYING = "&7Der Paintball-Shop ist nur waehrend eines Matches verfuegbar."
- SHOP_PAGE = "&bSeite {page}"
- SHOP_PREVIOUS_PAGE = "&c<- Vorherige Seite"
- SHOP_SIGN = "[PB SHOP]"
- SIGN_LINE_FOUR = "&aKLICK MICH"
- SIGN_LINE_THREE = "&c{value}"
- SIGN_LINE_TWO = "&f{player}"
- SOFTRELOAD = "&dDas Paintball Plugin wird gleich neu geladen. Neue Runden wurden deaktiviert. Alle Spieler werden gleich aus der Lobby geworfen.."
- SPECTATING = "schaut zu"
- SPECTATOR = "Zuschauer"
- SPECTATORS = "Zuschauer"
- STATS_AIRSTRIKES = "&aLuftschlaege: &b{airstrikes} &6( Top: {player_airstrikes_top} - {airstrikes_top} )"
- STATS_DEATHS = "&aTode: &b{deaths} &6( Top: {player_deaths_top} - {deaths_top} )"
- STATS_DEFEATS = "&aNiederlagen: &b{defeats} &6( Top: {player_defeats_top} - {defeats_top} )"
- STATS_DRAWS = "&aUnentschieden: &b{draws} &6( Top: {player_draws_top} - {draws_top} )"
- STATS_GENERAL = "&c__________Allgemeine Statistiken__________"
- STATS_GENERAL_AIRSTRIKES = "&aAngeforderte Luftschlaege: &b{airstrikes}"
- STATS_GENERAL_AVERAGE_PLAYERS = "&aDurchschnittliche Anzahl an Spielern: &b{average_players}"
- STATS_GENERAL_GRENADES = "&aGeworfene Granaten: &b{grenades}"
- STATS_GENERAL_KILLS = "&aAbschuesse: &b{kills}"
- STATS_GENERAL_MAX_PLAYERS = "&aMax. Anzahl an Spielern: &b{max_players}"
- STATS_GENERAL_MONEY_SPENT = "&aGeld im Laden ausgegeben: &b{money_spent}$"
- STATS_GENERAL_ROUNDS = "&aGespielte Runden: &b{rounds}"
- STATS_GENERAL_SHOTS = "&aSchuesse: &b{shots}"
- STATS_GRENADES = "&aGranaten: &b{grenades} &6( Top: {player_grenades_top} - {grenades_top} )"
- STATS_HEADER = "&b&l[&e&l -------Paintball Statistiken------- &b&l]"
- STATS_HITQUOTE = "&aTrefferquote: &b{hitquote} &6( Top: {player_hitquote_top} - {hitquote_top} )"
- STATS_HITS = "&aTreffer: &b{hits} &6( Top: {player_hits_top} - {hits_top} )"
- STATS_KD = "&aAbschussquote: &b{kd} &6( Top: {player_kd_top} - {kd_top} )"
- STATS_KILLS = "&aAbschuesse: &b{kills} &6( Top: {player_kills_top} - {kills_top} )"
- STATS_MONEY = "&aGeld: &b{money}$ &6( Top: {player_money_top} - {money_top}$ )"
- STATS_MONEY_SPENT = "&aAusgegeben: &b{money_spent}$ &6( Top: {player_money_spent_top} - {money_spent_top}$ )"
- STATS_PLAYER = "&c__________Statistiken: &a{player}&c__________"
- STATS_POINTS = "&aPunkte: &b{points} &6( Top: {player_points_top} - {points_top} )"
- STATS_ROUNDS = "&aRunden: &b{rounds} &6( Top: {player_rounds_top} - {rounds_top} )"
- STATS_SHOTS = "&aSchuesse: &b{shots} &6( Top: {player_shots_top} - {shots_top} )"
- STATS_TEAMATTACKS = "&aTeambeschuesse: &b{teamattacks} &6( Top: {player_teamattacks_top} - {teamattacks_top} )"
- STATS_WINS = "&aSiege: &b{wins} &6( Top: {player_wins_top} - {wins_top} )"
- TEAM_BLUE = "&9Du bist im Blauen Team"
- TEAM_RED = "&4Du bist im rotem Team"
- TEAM_SPECTATOR = "&eDu bist Zuschauer"
- TEXT = "&b{message}"
- THIS_NEEDS_TIME = "&aDas kann jetzt ein paar Sekunden dauern.."
- TIP = "[Tipp] &6{message}"
- TOGGLED_FEED = "&7Du hast den Paintball-News-Feed de-/aktiviert."
- TOP_TEN = "&b&l[&e&l ***** Paintball Top 10 Spieler ***** &b&l]"
- TOP_TEN_ENTRY = "&6&lRang {rank} &b{player} ( {value} )"
- TURRET_MATCH_LIMIT_REACHED = "&7Match-Limit an Geschuetzen erreicht."
- TURRET_PLAYER_LIMIT_REACHED = "&7Du hast dein Limit an Geschuetzen erreicht."
- VALUE_NOT_FOUND = "&7Wert nicht gefunden. Versuche: {values}"
- WAITING = "wartet"
- WAITING_PLAYERS_OVERVIEW = "&bWartende Spieler: {needed_players_overview}"
- WEAPON_AIRSTRIKE = "&eLuftkampf"
- WEAPON_CONCUSSION = "&bErschuetterungsgranate"
- WEAPON_FEED_AIRSTRIKE = "{killer_color}{pre_killer}{killer}{after_killer} {feed_color}bombardiert &r{target_color}{pre_target}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_DEFAULT = "{killer_color}{pre_killer}{killer}{after_killer} {feed_color}getoetet &r{target_color}{pre_target}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_GRENADE = "{killer_color}{pre_killer}{killer}s{after_killer} {feed_color}Granate wurde gefangen von &r{target_color}{pre_target}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_GRENADEM2 = "{killer_color}{pre_killer}{killer}s{after_killer} {feed_color}Granate wurde aufgehoben von &r{target_color}{pre_target}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_MARKER = "{killer_color}{pre_killer}{killer}{after_killer} {feed_color}getoetett &r{target_color}{pre_target}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_MELEE = "{killer_color}{pre_killer}{killer}{after_killer} {feed_color}erstochen &r{target_color}{pre_target}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_MINE = "{target_color}{pre_target}{target}{after_target} {feed_color}lief in &r{killer_color}{pre_killer}{killer}s{after_killer} &r{feed_color}Falle"
- WEAPON_FEED_ORBITALSTRIKE = "{target_color}{pre_target}{target}{after_target} {feed_color}wurde pulverisiert von &r{killer_color}{pre_killer}{killer}{after_killer}"
- WEAPON_FEED_PUMPGUN = "{target_color}{pre_target}{target}{after_target} {feed_color}war zu nah bei &r{killer_color}{pre_killer}{killer}s{after_killer} &r{feed_color}am Muendungsfeuer"
- WEAPON_FEED_ROCKET = "{killer_color}{pre_killer}{killer}{after_killer} {feed_color}zerstueckeld &r{target_color}{pre_target}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_SHOTGUN = "{killer_color}{pre_killer}{killer}{after_killer} {feed_color}heruntergebracht &r{target_color}{pre_target}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_SNIPER = "{killer_color}{pre_killer}{killer}{after_killer} {feed_color}erschossen &r{target_color}{pre_target}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_TURRET = "{target_color}{pre_target}{target}{after_target} {feed_color}wurde festgenagelt von &r{killer_color}{pre_killer}{killer}s{after_killer} &r{feed_color}Revolver"
- WEAPON_FLASHBANG = "&bBlendgranate"
- WEAPON_GRENADE = "&bGranate"
- WEAPON_GRENADEM2 = "&bGranate Mark 2"
- WEAPON_MINE = "&eMine"
- WEAPON_ORBITALSTRIKE = "&eRaumkampf"
- WEAPON_PAINTBALL = "&bPaintball"
- WEAPON_PUMPGUN = "&ePumpgun"
- WEAPON_ROCKET = "&eRaketenabschussgeraet"
- WEAPON_SHOTGUN = "&eShotgun"
- WEAPON_SNIPER = "&eScharfschuetze"
- WEAPON_TURRET = "&eWaffenturm"
- WINNER_BONUS = "{winner_color}Gewinnerbonus&b: &a{points} &bPunkte und &a{money}$ &bBargeld!"
- WINNER_TEAM = "Team {winner_color}{winner} ({winner_size} Spieler) &bhat gegen das Team {looser_color}{looser} ({looser_size} Spieler) gewonnen!"
- YOU_BOUGHT = "&aDu hast {amount} {good} fuer {price}$ erworben"
- YOU_DIED = "&cDu bist gestorben!"
- YOU_DRAW = "Unentschieden! Aber zumindest nicht verloren.. ;)"
- YOU_GAVE_ALL_GIFT = "&aDu hast jedem ein Geschenk gegeben!"
- YOU_HIT = "&aDu hast getroffen!"
- YOU_HIT_MATE = "&cTeambeschuss! {points} Punkte!"
- YOU_HIT_MATE_POINTS = "&cTeambeschuss! {points} Punkte!"
- YOU_HIT_PROTECTED = "&aDer Spieler ist noch &5unverwundbar"
- YOU_JOINED_RANDOM = "&aDu bist einem {color_team}zufaelligen &aTeam beigetreten!"
- YOU_JOINED_SPECTATORS = "&aDu bist den {color_team}Zuschauern &abeigetreten!"
- YOU_JOINED_TEAM = "&aDu bist dem Team {color_team}{team} &abeigetreten!"
- YOU_KILLED = "&aDu hast {target} abgeschossen! {points} Punkte und {money}$ Bargeld!"
- YOU_LEFT_CURRENT_TEAM = "&7Du hast dein derzeitiges Team verlassen."
- YOU_LEFT_LOBBY = "&7Du hast die Lobby verlassen."
- YOU_LEFT_TEAM = "&7Du hast dein Team verlassen."
- YOU_LOST = "Du hast verloren.. :("
- YOU_RECEIVED_MATCH_VAULT_REWARD = "&6Du erhaeltst &4{money} &6vom Server, als Belohnung!"
- YOU_WERE_HIT = "&cDu wurdest getroffen!"
- YOU_WERE_HIT_PROTECTED = "&5Du hast eine Kugel &aabgeblockt!"
- YOU_WERE_KILLED = "&cDu wurdest von {killer} abgeschossen!"
- YOU_WON = "Du hast gewonnen!"
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