Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 30th, 2015
219
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 34.23 KB | None | 0 0
  1. Visoka škola strukovnih studija
  2. Šabac
  3. pitanja za ispit, Osnove informacionih tehnologija – generacija 2013/2014
  4.  
  5. 1. Na osnovu čega se vrši upravljanje?
  6. - Upravljanje se vrši na osnovu stečenih informacija o potrebama i mogućnostima ostvarenja nekog cilja organizacionog sistema. Drugim rečima upravljanje je pretvaranje informacija u odluke
  7. 2. Kibernetska definicija agenta.
  8. - AGENT – bilo štA, šta percipira okolinu pomoću senzora i zatim deluje u toj okolini pomoću aktuatora
  9.  
  10. 3. Odnos lingvistike i inteligentnog agenta
  11. - Nedostajali su jezik, vid i planiranje. Lingvistika je trebala preko veze jezik – misao da pomogne da se naprave INTELIGENTNI AGENTI . Cilj je (bio) da se omogući da razumevanje jezika obuhvata razumevanje sadržaja i konteksta, a ne samo strukture rečenice
  12.  
  13. 4. Čovek kao agent.
  14. - Ljudski agent ima senzore I aktuatore.
  15. 5. Šta su aktuatori a šta senzori kod čoveka?
  16. - Senzori su: oči, uši itd, a aktuatori su: ruke, noge itd.
  17. 6. Osnovna ideja kibernetike.
  18. - Osnovna ideja kibernetike (bila) je da se po analogiji sa živim bićima (čovekom) naprave takve mašine koje bi izvodile kompleksne operacije brže i tačnije od čoveka.
  19.  
  20. 7. Živa bića i kibernetika
  21. 8. Oblasti koje podržavaju kibernetiku.
  22. - Matematika, fizika, logika, psihologija, fiziologija, elektrotehnika
  23. 9. Ključna oblast koja podržava kibernetiku
  24. - Matematika i fiziologija
  25. 10. Osnovni pojmovi koji definišu kibernetiku.
  26.  regulacija i povratna veza
  27.  entropija
  28.  upravljanje
  29.  komunikacija i prenos informacija
  30. 11. Najvažniji pojam koji definiše kibernetiku.
  31. - Entropija
  32. 12. Pojam sistema.
  33. - Pod pojmom sistema se u najopštijem slučaju podrazumeva izdvojena funkcionalna celina koja se sastoji od skupa objekata, njihovih utvrđenih svojstava (atributa) i skupa relacija koje povezuju te objekte kao i osobina tih relacija.
  34.  
  35. 13. Odnos sistema i organizacije
  36. 14. Sistem u najopštije smislu reči.
  37. - S. je ukupnost međusobno funkcionalno povezanih delova
  38. - sistem predstavlja skup elemenata koji su u međusobnoj interakciji i u interakciji sa okruženjem
  39. 15. Podela sistema
  40. - Realni i apstraktni
  41. 16. Apstraktni sistemi
  42. - Elementi apstraktnog sistema su pojmovi, međusobno povezani definicijama i pravilima. Primeri - javni sistemi, softverski programi, ljudski govor.
  43.  
  44. 17. Šta sve čini ulaz/izlaz sistema?
  45. - Ulaz i izlaz sistema mogu da čine i podaci i/ili informacije. U sistem ulaze (angažuju se) i resursi (materijalni i/ili kadrovski), te da bi sistem funkcionisao moraju se predvideti i izvesni troškovi.
  46. 18. Da li informacije čine ulaz sistema?
  47. - Da
  48. 19. Nabrojiti (važne) elemente sistema.
  49. - Sistem čine, iz ugla informacionih sistema važni elementi: podsistemi, procesi, programi i donosioci odluka (menadžment).
  50. 20. Najvažniji element sistema
  51. - Informacije
  52. 21. Šta verifikuje efikasnost sistema?
  53. - Izlaz, rezultati i dobit su primereni ciljevima sistema koji, ako su dostignuti, verifikuju efikasnost sistema
  54. 22. Kad je sistem efikasan?
  55. - Sistem je efikasan ako su izlaz, rezultati i dobit dostignuti.
  56. 23. Šta je to proces sistema?
  57. 24. Kako se podaci transformišu u informacije?
  58. 25. Na šta utiče neuravnoteženost sistema?
  59. - Na efikasnost, pa je posledica neuravnotezenosti sistema neefikasnost. A sto duze traje dolazi do propadanja poslovnog sistema.
  60. 26. Šta je to neuravnotežen sistem?
  61. - Fizički, hemijski, sociološki, ekonomski i politički procesi teku bilo po zakonima prirode, bilo pa zakonima društva. Ne ponašati se po tim zakonitostima, odnosno pravilima znači da sistem nije uravnotežen
  62. 27. Organizacija, pojam.
  63. - Svaki oblik udruživanja ljudi radi ostvarivanja zajedničkih ciljeva
  64. 28. Organizacija kao skup pravila.
  65. - organizacija je i zbir pravila na osnovu kojih se odvija interakcija elemenata (objekata) sistema, prema tome organizacioni sistem je determinisan organizacijom.
  66.  
  67. 29. U kom skupu su ciljevi sistema?
  68. - Skupu vrednosti
  69. 30. Organizacija kao struktura.
  70. - Od posebnog značaja je funkcionisanje organizacije koje oživljava organizacionu strukturu i pokreće ljude na svrsishodno delovanje u ostvarivanju opšteg cilja organizacije.
  71. 31. Šta je pokretač aktivnosti u organizaciji?
  72. - Ciljevi
  73. - Ciljevi se biraju iz skupa vrednosti i predstavljaju željena stanja u budućnosti. Oni su osnovni pokretač svake aktivnosti u organizaciji.
  74. 32. Interes kao pokretač aktivnosti u organizaciji.
  75. - Odluke koje se donose inspirisane su potrebama (interesima) opštedruštvenim (državnim) jer je svaki organizacioni sistem i element ljudskog društva (države). Na nižem nivou na odluke utiču interesi samog organizacionog sistema, upravljačkog sloja (menadžmenta), pa i interesi pojedinaca u tom organizacionom sistemu.
  76.  
  77. 33. Čime je determinisan organizacioni sistem?
  78. - organizacioni sistem je determinisan organizacijom.
  79. 34. Koje su osnovne funkcije organizacionog sistema?
  80. - Funkcija upravljanja, rukovodjenja, izvrsenja
  81. 35. Upravljanje kao funkcija organizacionog sistema.
  82. - Funkcija upravljanja je reprezent nosioca organizacionog sistema koji svojim odlukama definiše upotrebu resursa organizacionog sistema, nesmetanu cirkulaciju u ostvarivanju željenog cilja.
  83. 36. Koji poslove obuhvata upravljanje?
  84. - definisanje cilja;
  85. - odlučivanje šta ko treba da uradi da bi se cilj postigao;
  86. - utvrđivanje uslova pod kojim se teži ostvarenju cilja;
  87. - utvrđivanje ocene rezultata u ostvarenju cilja.
  88. 37. Definisanje cilja ko posao u upravljanju.
  89. - definisanje cilja;
  90. - odlučivanje šta ko treba da uradi da bi se cilj postigao;
  91. - utvrđivanje uslova pod kojim se teži ostvarenju cilja;
  92. - utvrđivanje ocene rezultata u ostvarenju cilja.
  93. 38. Glavna svojstva informacije.
  94.  kvalitet
  95.  količina
  96.  vrednost u vremenu.
  97. 39. Kvalitetne informacije kao uslov za uspešno upravljanje.
  98. - uspešnost poslovnog sistema direktno zavisi od kvalitetnih informacija o drugim resursima. Osim toga, ukoliko ne bi bilo dovoljno znanja o načinu upotrebe ostalih resursa, sistem bi u krajnjem ''patio'' od entropije i ne bi bio svrsishodan.
  99. 40. Definicija poslovnog sistema.
  100. - Poslovni sistem u području ekonomije vrlo je složen, dinamičan, stohastičan, otvoren, organizacioni sistem.
  101. 41. Definicija poslovnog sistema sa aspekta proizvodnje roba i pružanja usluga
  102. - Poslovni sistem je mezo-ekonomska struktura, sistem u kome su integrisane mikroekonomije proizvođača-pojedinaca čije trošenje bioenergije (fizičkih i umnih potencijala) predstavlja uslov funkcionisanja mezo-ekonomije
  103. 42. Relevantnost informacije
  104. - Kao najvažnija osobina informacija ističe se njihova relevantnost, što se može opisati kao pogodnost informacija korisničkim potrebama
  105. 43. Blagovremenost informacije
  106. 44. Tačnost informacije
  107. - Tačnost informacije je odnos sadržaja informacije prema događajima ili stanjima na koje se odnosi. Informacija je tačna ako nema odstupanja njenog sadržaja od stvarnih stanja.
  108. 45. Sažetost i potpunost informacije
  109. - Sažetost. Ovaj zahtev je delimično u suprotnosti sa zahtevom potpunosti, ali u njihovoj ravnoteži leži veština dobrog informisanja.
  110. - Potpunost. Sve relevantne činjenice sadržane su u informaciji.
  111.  
  112. 46. Definicija informacije za potrebe obrade podataka.
  113. 47. Kad informacija smanjuje neizvesnost
  114. - Kada imamo više informacije i kada je ta informacija tačna, pravovremena, nije zastarela.
  115. 48. Definicija informacije iz ugla ekonomije.
  116. - kapacitet povećanja znanja, to je nešto što ukida ili smanjuje neodređenost
  117.  
  118. 49. Kako se povećava znanje
  119. - Informacijama.
  120. 50. Odnos informacije i podataka.
  121. - S aspekta sistema za obradu podataka može se reći da je informacija obrađeni podatak, odnosno da je svrha obrade podataka pretvaranje podataka u informacije, ili da sistem za obradu podataka proizvodi informacije
  122. 51. Čuvanje podataka
  123. - Kod računara uređaj za pamćenje (memorija M) ima ulogu lista papira. U tom uređaju se na mašinskom jeziku čuvaju svi podaci uključujući i program. Jedva da će iko posumnjati u mogućnost fizičke realizacije organa koji obavlja takve funkcije. Odista, tu funkciju može obavljati magnetna traka na koju se spremaju kodirani podaci, a uzimaju se s nje kao sa običnog magnetofona. Uređaj za pamćenje (memorija - M) sastoji se od niza polja koja su označena prirodnim brojevima 1, 2, 3 ... Ti se brojevi zovu adrese polja
  124. 52. Kako se proizvode informacije
  125. - S aspekta sistema za obradu podataka može se reći da je informacija obrađeni podatak, odnosno da je svrha obrade podataka pretvaranje podataka u informacije, ili da sistem za obradu podataka proizvodi informacije
  126. 53. Informaciologija, definicija.
  127. - Informaciologija je opšta nauka o svim informacionim pojavama, mikro i makro dinamičkim procesima bezgranične Vaseljene.
  128. 54. Informonomija
  129. - Nauka o zakonitostima vezanim za informaciju
  130. 55. Informacija i znanje.
  131. - Informacija je kapacitet povećanja znanja, to je nešto što ukida ili smanjuje neodređenost. Vrednost informacije očito zavisi od toga u kolikoj meri ona povećava naše znanje.
  132. 56. Šta je znanje?
  133. - Informacija
  134. 57. Kibernetska definicija informacije.
  135. 58. Da li se informacije razmenjuju u tzv. neživoj prirodi?
  136. 59. Informacija i entropija.
  137. 60. Šta je entropija?
  138. - Entropija označava red i uređenost sistema.
  139. 61. Odnos informacija i odluka.
  140. - Informacija mora zadovoljavati oba vremenska kriterijuma, jer na primer pravovremena, ali zastarela informacija može uslovovati potpuno krive odluke.
  141. 62. Börje Langefors informaciona jednačina.
  142. - I = i(D, S, t)
  143. 63. Subjektivni doživljaj informacije.
  144. 64. Odnos subjektivnog i objektivnog tumačenja informacije.
  145. - Informacija kao svojstvo materije je raširena interpretacija informacije, po kojoj je informacija odraz, odnosno sadržaj odraza materije, pri čemu se razlikuju dve vrste informacija:
  146.  objektivna informacija koja je svojstvo materije.
  147.  subjektivna informacija koja je odraz individualne svesti o objektivnoj informaciji.
  148.  
  149. 65. Koji sistem ima najmanju entropiju?
  150. - Sistem nema nikakve neodređenosti ako je verovatnoća jednog stanja jednaka 1, a svih ostalih 0, tj. tada mera stepena neodređenosti treba da bude 0.
  151. 66. Količina informacije prema K. Šenonu.
  152. - u klasičnoj (Šenonovoj) teoriji informacija za uvođenje mere količine informacija koristi činjenica da svaka informacija smanjuje neizvesnost
  153. 67. Koji sistem ima najveću entropiju?
  154. - najveću meru stepena neodređenosti treba da ima onaj sistem koji ima jednaka verovatna stanja.
  155. 68. Količina informacije prema R. Ekofu.
  156. - pri uvođenju mere za količinu informacija koristi osobina informacije da uvek služi za upravlja¬nje odnosno za postizaпje nekog cilja.
  157. 69. Kako informacija motiviše?
  158. - ako menja relativnu vrednost ishoda za pojedinca, kaže se da motiviše
  159. 70. Vremena odziva.
  160. U stvarnosti postoje različita vremena odziva:
  161.  trenutno vreme odziva
  162.  konverzaciono vreme odziva
  163.  što je brže moguće
  164.  odgođeni odgovor
  165.  istog dana i
  166.  «na raspolaganju je dovoljno vremena».
  167. 71. Šta je to trenutno vreme odziva?
  168. - Sistemi sa trenutnim vremenom odziva su oni koji moraju obezbediti podatak koji ima za posledicu trenutnu reakciju sistema
  169. 72. Bitna svojstva informacije.
  170. - preciznost, tačnost i pouzdanost
  171. 73. Odnos relevantne i aktuelne informacije
  172. 74. Odnos tačne i blagovremen informacije
  173. 75. Odnos tačne i precizne informacije
  174. 76. Odnos jenostavne i sažete informacije
  175. 77. Odnos tajne i potpune informacije
  176. 78. Odnos objektivne i tačne informacije
  177. 79. Poslovni upravljački informacioni sistemi.
  178. - Sistemi koji su interesantni za poslovanje organizacije su tzv. poslovni upravljački informacioni sistemi. To su sistemi koji ostvaruju svojevrstan informacioni sinergistički efekat, budući da procesom transformacije unutar sistema izlazne informacije količinom i kvalitetom nadmašuju ulazne.
  179.  
  180. 80. Odnos ulaznih i izlaznih informacija
  181. 81. Just-in-time koncepcija skladištenja.
  182. - minimalna kolicina na skladistu
  183. 82. Just-in-time i smanjenje troškova poslovanja
  184. 83. Just-in-time i kvalitetne informacije
  185. 84. Osnovne funkcije informacionog sistema.
  186. - Prikupljanje podataka
  187. - Obrada podataka
  188. - Pohranjivanje podataka i informacija
  189. - Dostavljanje podataka i informacija korisnicima radi potrebe analize, upravljanja, odlučivanja ili kontrole
  190. 85. Prikupljanje podataka
  191. - odgovara na pitanje kojim se izvorima sistem služi, odakle dolaze podaci i kako se vrši priprema, prikupljanje i unošenje podataka
  192. 86. Obrada podataka
  193. - prikupljeni podaci se obrađuju u skladu sa zahtevima korisnika, a to znači da se oni putem raznih operacija transformiraju, sažimaju ili raščlanjuju
  194. 87. Prikazivanje podataka
  195. 88. Hardware kao deo IS
  196.  hardware – materijalno-tehnički element koji čine npr. računari, modemi, radne stanice, mrežna oprema, printeri, skeneri, kablovi itd., a služi isključivo ili pretežno obradi podataka, odnosno informacija
  197. 89. Elementi od kojih se sastoji informacioni sistem.
  198.  Hardware,software ,lifeware,orgware ,Dataware,netware
  199. 90. Lifeware kao deo IS
  200. - predstavlja sve ljude koji koriste informacione tehnologije, bilo da su profesionalni informatičari ili krajnji korisnici
  201. 91. Orgware kao deo IS
  202. - predstavlja sve organizacione postupke, metode i načine kojima se usklađuje i povezuju sva tri prethodna elementa u funkcionalnu celinu
  203. 92. Vrste informacionih sistema.
  204. - informacioni sistemi za obradu podataka (DP – Data Processing)
  205. - upravljački informacioni sistemi (MIS – Management Information Systems)
  206. - informacioni sistemi za podršku odlučivanju (DSS – Decison Support Systems)
  207. - ekspertni sistemi (ES – Expert Systems ).
  208. 93. Software kao deo IS
  209. - nematerijalni element, a čine ga programi tj. aplikacije, rutine ili metode na kojima se temelji primena hardvera
  210. 94. Netware kao deo IS
  211.  predstavlja tzv. prenosni element poslovnog informacionog sistema, a čine ga sredstva i veze za prenos podataka (informacija) na daljinu koja povezuju sve navedene elemente u jednu celinu.
  212. 95. Dataware kao deo IS
  213. - predstavlja koncepciju i organizaciju baze podataka odnosno sve izvore podataka tj. informacija
  214. 96. Management Information System
  215. - upravljački informacioni sistemi
  216. 97. Podela informacionih sistema obzirom na izvore.
  217. - Podela inf sistema obzirom na izvore je na formalne I neformalne
  218. 98. Šta je to formalni informacioni sistem?
  219. - Formalni informacioni sistem pruža deskriptivne informacije, preslikava realni svet u sistem. Formalni informacioni sistem odgovara na pitanja kao što su npr: količina proizvodnje, statistička opažanja kvaliteta i koja neslaganja postoje između prognoziranog i stvarnog budžeta.
  220. 99. Šta je to neformalni informacioni sistem?
  221. - neformalni informacioni sistem, odnosno neformalne izvore informiranja, npr. razgovor na parkiralištu, restoranu ili u hodnicima.
  222. 100. Model informacionog sistema.
  223. 101. Softver, pojam
  224. - Softver je skup nematerijalnih komponenti računarskog sistema. Softver oživljava hardver.
  225. 102. Model procesa
  226. - Modeliranje procesa vrši se metodom SSA, podataka metodom MOV
  227. - Model procesa budućeg stanja i model podataka rade se nakon grubog sagledavanja korisničkih zahteva i analize sistema.
  228. 103. Model podataka
  229. - za modeliranje resursa ne postoji standardizovana i stroga metoda
  230. 104. Tjuringova mašina.
  231. - Kada se radi sa, na primer, algoritmima kao potencijalno ostvarljivim postupcima (poznati su primeri nerešivih matematičkih problema) koji nakon konačnog (premda možda i vrlo velikog) broja koraka dovode do traženog rezultata otvara se potreba za računarom sa (poželjno) potencijalno neograničenom memorijom i beskonačno velikom brzinom rada. Tjuringova mašina (1936), sa ovim karakteristikama, je jednostavni matematički model koji usprkos svojoj jednostavnosti ima mogućnosti opšteg računara. Bitno je uočiti da su osnovne tendencije (povećanja brzine rada i memorijskih kapaciteta), u razvoju, zasnovane upravo na ovom idealističkom konceptu računara.
  232. 105. Da li memorija može biti beskonačna
  233. - Da
  234. 106. Osnovni uslov za razvoj računara.
  235. - Istorija razvoja ljudskog društva obeležena je potrebom za stalnim snaženjem ljudskih sposobnosti u cilju efikasnijeg, ekonomičnijeg, pre svega, mehaničkog rada.
  236. 107. Zašto su se pojavili računari
  237. - Da bi se smanjio umni i fizicki rad za coveka
  238. 108. Dovoljan uslov za razvoj računara.
  239. - Potreba za ''snaženjem'' intelektualnih sposobnosti, oslobađanja čoveka od nekih oblika velikog i napornog umnog rada bio je drugi, dovoljan, uslov da se krene u razvoj računskih mašina.
  240. 109. Istorijat razvoja računara.
  241. 110. Prvi računar
  242. - Eniac prvi elektronski računar
  243. 111. Uzrok razvoja digitalnih računara.
  244. - Stalne tendencije ka što većoj tačnosti obrade, razvoj drugih oblasti tehnologije u oblastima primene tzv. prekidačke tehnike u mehaničkoj, mehaničko-pneumatskoj, mehaničko-električnoj, električno-elektroničkoj, električno-svetlosnoj, svetlosnoj i magnetnoj izvedbi, bili su uzrokom razvoja tzv. digitalnog računara
  245. 112. Da li se mehanički uređaji mogu koristiti za konstrukciju digitalnog računara?
  246. 113. Osnovna struktura digitalnog računarskog sistema.
  247. 114. Šta je to Von Nojmanov model računara?
  248. - prvi elektronski, digitalni i reprogramibilni računari tzv. Von Neumann računari.
  249.  
  250. 115. Ko je bio Von Nojman?
  251. - Matematičar mađarskog porekla
  252. 116. Prednosti RISC u odnosu na CISC procesore.
  253. - Jednostavnija konstrukcija.
  254. - Bolje performanse..
  255.  
  256. 117. Informaciona i informatička tehnologija
  257. 118. Temeljni sistemi na kojima se zasniva funkcionisanje računara.
  258. 119. Opšta podela brojnih sistema.
  259. - Po opstoj podeli brojni sistemi se dele na pozicione I nepozicione
  260. 120. Broj 111(2) binarno napišite dekadno
  261. - 7
  262. 121. Broj 33(10) dekadno napišite binarno
  263. - 100001
  264. 122. Bulova algebra, prekidačka logika
  265. 123. Kad je rezultat ILI operacije dve ili više Bulovih promenljivih uvek nula?
  266. - Rezultat operacije ILI je 0 ukoliko su sve promenljive jednake 0
  267. 124. Kad je rezultat I operacije dve ili više Bulovih promenljivih uvek jedan?
  268. - Rezultat operacije I je 1 ukoliko su sve promenljive jednake 1
  269. 125. Kad je rezultat I operacije dve ili više Bulovih promenljivih uvek nula?
  270. - Rezultat operacije I je 0 je ukoliko je bar jedna od promenljivih 0.
  271. 126. Kad je rezultat ILI operacije dve ili više Bulovih promenljivih uvek jedan?
  272. - Rezultat operacije ILI je 1 ukoliko je bilo koja promenljiva 1.
  273. 127. Glavne hardverske komponente računarskog sistema.
  274.  ulazne jedinice,
  275.  centralna jedinica,
  276.  izlazne jedinice,
  277.  spoljne memorije,
  278.  komunikacije.
  279. 128. Ulazne jedinice računarskog sistema
  280. - Tastaura
  281. - Mis
  282. - čitači bušenih kartica,
  283. - čitači papirnih traka,
  284. - optički čitači obeleženih znakova,
  285. - optički čitači znakova,
  286. - koordinatni čitači,
  287. - disketne – jedinice,
  288. -terminali,
  289. -grafičke stanice,
  290. -POS terminali,
  291. -čitači bar koda,
  292. -pomoćni uređaji za ulaz podataka putem ekrana (miš, svetlosna -olovka, džojstik za upravljanje, trek bol, grafička tabla),
  293. - skeneri,
  294. - analogno-digitalni pretvarači,
  295. - sistem za prepoznavanje glasa.
  296. - Preko ulaznih jedinica, učitavaju se podaci sa nosača podataka u memoriju računara. Osnovna uloga ovih jedinica je transformisanje podataka, iz oblika u kome se nalaze na spoljnom nosaču u oblik u kome ih pamti memorija računara
  297. 129. Izlazne jedinice računarskog sistema
  298.  štampač,
  299.  bušač papirne trake,
  300.  crtač (ploter),
  301.  izlaz na mikrofilm,
  302.  ekran,
  303.  fax – modem,
  304.  zvučnik…
  305. - Rezultati dobiveni obradom predaju se izlaznim jedinicama u obliku električnih signala. Izlazne jedinice primljene električne signale pretvaraju u znakove koji se štampaju ili crtaju, i u tom obliku ih prenose nosačima informacija.
  306.  
  307. 130. Keš memorija
  308. - brza memorije
  309. 131. Primarna memorija.
  310. - prijem I izdavanje podataka preko svojih registara a po komandi upravljacke jedinice
  311. 132. Kontrolna jedinica (upravljačka)
  312. - Upravljačka jedinica kontroliše i koordinira rad svih jedinica računarskog sistema. Svoju funkciju obavlja izdavanjem odgovarajućih signala, koji nastaju na osnovu naredbi iz programa koji se nalazi u radnoj memoriji i koji upravljačka jedinica čita tokom izvođenja programa.
  313. 133. Aritmetičko-logička jedinica
  314. - U aritmetičko-logičkoj jedinici vrši se obrada podataka (aritmetičke i/ili logičke operacije).
  315. 134. Vrste memorija
  316. - Deli se na unutrašnju i spoljašnju
  317. 135. Glavni zadaci upravljačke jedinice.
  318. - upravlja čitanjem i upisom u radnu memoriju,
  319. - upravlja razmenom podataka između radne memorije i aritmetičko-logičke jedinice,
  320. - upravlja radom aritmetičko-logičke jedinice,
  321. - sinhronizuje rad pojedinih jedinica računara.
  322. 136. Najmanji rimski broj, da li u rimskim brojevima ima znak za nulu?
  323. - 1, nema znak za nulu
  324. 137. Najveći rimski broj
  325. - 3999
  326. 138. Komunikacioni softver
  327. 139. Odnos softvera i hardvera
  328. - Softvert omogucava hardveru da funkcionise na racunaru.
  329. 140. Da li je informacija materijalna?
  330. - Informaciju, u pravilu, smatramo nematerijalnim elementom, što je samo donekle tačno. Za korisnika je stvarno bitan samo sadržaj, a ne način na koji je informacija prikazana. Pri tome informacija uvek ima neku materijalnu podlogu bilo da je uskladištena u našoj glavi, izgovorena ili zapisana.
  331. 141. Opšta podela softvera
  332. - Aplikativni, sistemski, komunikacioni
  333. 142. Public Domain softver
  334. - (public domain) - javno dobro – javno vlasnistvo intelektualne svojine
  335. 143. Razvoj softvera
  336.  prva generacija (strani jezik, asembler ...),
  337.  druga generacija (viši programski jezici, prevodioci ... ),
  338.  treća generacija (operativni sistemi, multiprogramanje, real-time ..),
  339.  četvrta generacija (relativne baze, aplikativni generatori, otvoreni sistemi ... ),
  340.  peta generacija (veštačka inteligencija....).
  341. 144. Poslednja generacija u razvoju softvera
  342. - Peta generacija – vestacka inteligencija...
  343. 145. Podela softvera po načinu nabavke
  344.  originalni, kupljeni i registrovani paketi programa i programi,
  345.  originalni, kupljeni i registrovani za šire korišćenje (država, regija, univerziteti...),
  346.  kupljeni i prilagođeni za primenu kod korisnika (jezik, pismo) od strane proizvođača, ili samog korisnika,
  347.  softver za probu kod korisnika (programi se šalju korisniku uz minimalnu cenu na probni rad. Ukoliko zadovolje korisnika, korisnik može kupiti zadnju verziju programa. Ovi programi se zovu share ware programi.
  348.  besplatni programi koji su javno dobro (public domain) i svima na raspolaganju za korišćenje,
  349.  neovlašćeno kupovani (“piratizovani”, ukradeni) programi (kopije instalacionih disketa, kopirane programske datoteke s drugih računara, kopije putem elektronske pošte itd.).
  350.  
  351. 146. Softver prema nameni
  352. 147. Šta je kompajler
  353. - Kompajleri su programi koji “prevode” naredbe programa pisane u nekom od programskih jezika na naredbe razumljive računaru.
  354. 148. Operativi sistem, pojam, namena, vrste
  355. - Operativni sistem predstavlja skup programa, kojima se upravlja radom celokupnog računarskog sistema, radom svih programa korisnika i ostalih pomoćnih programa i putem njega korisnik komunicira s centralnom jedinicom računara
  356. - BIOS,
  357. - MS-DOS (MicroSoft Disc Operating System),
  358. - CPM,
  359. - UNIX,
  360. - Linux,
  361. - CTOS,
  362. - OS/2,
  363. - Operativni sistem za Macintosh računare,
  364. - WINDOWS(i)
  365. 149. Windows operativni sistem(i)
  366. - Windows je najpopularniji grafički interfejs. Razvila ga je firma Microsoft. Razlog popularnosti ovog interfejsa je u jednostavnosti upotrebe, jedinstvenom pristupu hardveru računara za sve programe koji rade pod Windowsima, velika sličnost različitih programa.
  367. - Postoji više verzija programa Windows za različite korisnike među novijima spada i Windows XP – što engleski znači ISKUSTVO (Experience), kao i VISTA.
  368. 150. Šta je BIOS?
  369. - BIOS je nepromenljivi deo operativnog sistema i služi kao najniži nivo programskog interfejsa između programa i hardvera računara.
  370. 151. Hard disk, pojam
  371. - Hard diskovi predstavljaju najvažniju spoljnu memoriju koju čine jedan ili više diskova smeštenih u jednom kućištu. Diskovi su fiksirani na istoj osovini u kućištu. Hard disk je sastavljen od: glave za čitanje i pisanje, nosača glave, diskova i elektronske podrške.
  372.  
  373. 152. Operativni sistem Linux
  374. - Linux je operativni sistem koji liči na UNIX. To je pouzdan operativni sistem koji po mnogim obeležjima ne zaostaje za Unix-om. Koristi se najčešće s grafičkim interfejsom X Window.
  375. 153. Aplikativni softver, pojam
  376. - Aplikativni softver čine programi koji su izrađeni da razreše konkretne probleme u mnogim oblastima. Pri radu sa takvim aplikacijama najbolja rešenja se dobijaju pri komunikaciji čoveka i računara.
  377. 154. Softver za tablerane proračune
  378. - Tabelarni kalkulatori (spread sheet) ili kako ih zovu i proračunske tabele, su paketi programa ili programi, koji omogućavaju obradu i analizu tabelarno datih podataka
  379. 155. Opšti i posebni aplikativni softver
  380.  Tekst procesori (Word for Windows, Corel Ventura,…..)
  381.  Programi za rad sa tabelama i grafikonima (Lotus, Quattro pro i Excel),
  382.  Računovodstveno-fin. paketi, kao što su: glavna knjiga, kupci-dobavljači, obračun plata, osnovna sredstva, …
  383.  Statistički paketi (SAS, SYSTAT, CSS)
  384. 156. CAD/CAM alati
  385. - Planiranje i upravljanje proizvodnjom: softverski proizvodi tipa CAD (Computer Aided Design), CAM (Comuter Aided Manufacturing )
  386. 157. CASE alati
  387. - U poslednjih nekoliko godina stvoren je veliki broj alata koji se mogu koristiti za projektovanje informacionog sistema pomoću računara. Ovi alati se zovu Computer Aided Software Design (CASE).
  388. - POSE, EXCELERATOR, ORACLE CASE itd.
  389. 158. CASE alati u odnosu na razvoj softvera
  390. 159. Podele CASE alata
  391.  alate za modeliranje struktura podataka
  392.  alate za izradu dijagrama toka podataka i hijerarhije modula
  393.  alate za izradu prototipa korisničkog interfejsa
  394.  generatore koda.
  395. 160. CASE proizvod i projketovanje
  396. 161. Zaštita softvera
  397. 162. Najbolja zaštita softvera
  398. - Najbolja i najvažnija zaštita od (ne)namernog uništavanja, kvarenja ili gubljenja (krađe), softvera jeste pravljenje kopija softvera, njegovo smeštanje (najbolje) u vatrostalne sefove, po mogućstvu u drugu zgradu (objekat) van računarskog centra
  399. 163. Copyright
  400. - Informacione sisteme karakteriše posebna vrsta prava, tzv. copyright. Naime, informacije, znanje, ideje, konačno, softver, podležu tzv. copyright pravu.
  401. 164. Održavanje softvera
  402. - Kod održavanja softvera, da se ne bi unosile greške, i da bi se smanjio unos grešaka, pri održavanju softvera treba voditi računa o sledećem:
  403.  programer unosi izmene u programima isključivo uz saglasnost nadležnog lica
  404.  različita lica kodiraju i testiraju programe
  405.  različita lica kodiraju transakcije i održavaju datoteku (bazu podataka)
  406.  upoređuju se stare i nove verzije programa i
  407.  potrebno je identifikovati kritične aplikacije za koje se moraju obezbediti alternativna rešenja.
  408. 165. Teorija algoritama i programiranje, faze u rešavanju problema primenom računara.
  409.  
  410. - Algoritam predstavlja niz uputstava koja tačno određuju redosled operacija koje će dovesti do rešenja za probleme datog tipa.
  411. - Rešavanje problema primenom računara odvija se u tri faze:
  412. • analiza problema,
  413. • razvoj algoritma za rešavanje problema,
  414. • transformacija algoritma u računarski program (programiranje).
  415. 166. Patentno pravo kao zaštita softvera
  416. - Ovo pravo sprečava pravljenje, korišćenje, prodaju ili kreaciju sličnih proizvoda. Patent treba da obezbedi vlasniku ekskluzivnu kontrolu njegovog proizvoda određen broj godina
  417. 167. Algoritamske strukture
  418. • Linijska struktura
  419. • Struktura sa grananjem
  420. • Petlja
  421. • Struktura sa podalgoritmima
  422. 168. Linijska struktura
  423. - Kod linijske strukture algoritma postoji samo jedna grana izvršavanja i svaki algoritamski korak se izvršava samo jednom.
  424.  
  425. 169. Struktura sa granjanjem
  426. - Koristi se kada se u algoritmu pojavi korak odlučivanja, odnosno kada se javi potreba aritmetičkog ili logičkog testa.
  427.  
  428. 170. Petlja, ciklična struktura
  429. - Odlikuje se višestrukim izvršavanjem jednog ili više algoritamskih koraka. Primjer je izračunavanje sume niza od n elemenata.
  430.  
  431. 171. Od čega se sastoji program?
  432. 172. Generacije programskih jezika
  433. Postoji pet generacija programskih jezika:
  434. a) mašinski
  435. b) asembler
  436. c) proceduralni
  437. d) problemski orentisan
  438. e) prirodni
  439. 173. Simboli za crtanje blok dijagrama
  440. - Program je niz naredbi (instrukcija) pisanih u određenom programskom jeziku (izvornom jeziku) koji poseduje implicitan ili eksplicitan redosled izvršavanja na računaru.
  441. 174. Programiranje, pojam
  442. - Programiranje predstavlja implementaciju algoritma na računaru. U širem smislu programiranje je procedura, postupak rešavanja nekog problema.
  443. 175.
  444. 176. Podatak, pojam, svojstva
  445. - Podatak je kodirana informacija.
  446. - Podatak je iskaz u nekom jeziku koji odražava stanje nečega.
  447. - Svojstva podataka možemo podeliti u dve grupe:
  448. - semantička svojstva koja proizlaze iz značenja tog podatka,
  449. - ostala svojstva koja spadaju u grupu nesemantičkih svojstava.
  450. 177. Semiotika, pojam, podela
  451. - Semiotika je naučna disciplina koja se bavi proučavanjem komunikacije pomoću jezika ili drugih simbola
  452. - Semiotika – semantika, sintaksa I pragmatika
  453. 178. Sintaksa, pojam
  454. - Sintaksa se bavi formom jezika
  455. 179. Semantika, pojam
  456. - Semantika se bavi proučavanjem značenja jezika, odnosno proučavanjem odnosa jezičkih izraza i stvarnosti.
  457. 180. Pragmatika, pojam
  458. - Pragmatika se bavi konkretnom upotrebom jezika između subjekata u komuniciranju
  459. 181. Semantičke jedinice podataka
  460. - Znak
  461. - Pojmovi
  462. - Segment
  463. - Slog
  464. - Datoteka
  465. - Baza podataka
  466. - Skladiste podataka
  467. 182. Fizičke jedinice podataka
  468. - Bit
  469. - Tetrada
  470. - Bajt
  471. - Rec
  472. - Blok
  473. - Datoteka
  474. 183. Digitalni (cifarski) računar, pojam
  475. • Digitalni (ili cifarski) računar je elektronski, automatski, programabilan uređaj za obradu podataka.
  476. 184. Šta računari mogu
  477. • izvršavaju programom zadate instrukcije
  478. • rade tačno, brzo (katkad mnogo brže od našeg mozga) i bez zamaranja
  479. • smeste podatke u svoju memoriju i tu ih čuvaju
  480. • upoređuju podatke i donose jednostavne odluke za koje su programirani.
  481. 185. Šta računari ne mogu
  482. • urade bilo šta bez programa koji je napisao čovek
  483. • razmišljaju
  484. • procenjuju da li je knjiga, pesma, muzička kompozicija ili slika dobra ili loša
  485. • pišu romane, pripovetke, pesme; komponuju ozbiljnu ili pop muziku i stvaraju umetnička dela
  486. • osećaju slano, slatko, toplo, hladno, mirise, uznemirenost, radost, umor ili bes.
  487. 186. Vrste servera
  488. - Namenski
  489. - Nenamenski
  490. 187. Matična ploča, pojam
  491. - Matična ploča je osnova svakog računara.
  492. 188. Razlozi zbog kojih je neophodno učešće rukovodstva u razvoju IS
  493. Razlozi zbog kojih je neophodno učešće rukovodstva u razvoju IS su sledeći:
  494. • informacija je krajnje važan (najvažniji) resurs organizacije. Ona utiče na produktivnost, rentabilnost i na donošenje strategijskih rešenja. Bilo koji važniji vid resursa zahteva centralizovano planiranje;
  495. • tamo gde je (samo) tehnička grupa planirala informacione resurse organizacije, ona obično nije bila u stanju da proceni perspektivne namere rukovodstva ili da shvati opšte potrebe za informacijama;
  496. • najbolji planovi projektanata baza podataka su se razbijali o hridine politike organizacije. Planovi baza podataka imaju tendenciju da unesu pometnju u organizaciju, što je dovoljno ozbiljno i protiv tih planova istupaju različita odeljenja;
  497. • ukazani problem često se može rešiti samo tada, kada glavno rukovodstvo da do znanja da ono veruje u to, da je, recimo, baza podataka perspektivni put i svojom verifikacijom plana informacionih sistema učini kraj svim nesuglasicama;
  498. • neke metodologije centralizovanog planiranja IS otkrivaju zastranjivanje, prazne hodove i neefikasnost u opštim metodama rada organizacije.
  499. • posebno važno za razvoj IS je efektivnost rada.
  500. • da bi se ustanovili prioriteti u IS, neophodna je formalno dobro izgrađena slika obrade informacija u celom PS;
  501. • sledi odvajanje sredstava za razvoj IS nezavisno od postojećih aktivnosti;
  502. • nužno je planirati opštu bazu podataka i informacione sisteme, a ne odvojene datoteke i usko namenske baze podataka.
  503. • neophodna je "orkestracija" da bi se tendencije različitih grupa obuzdale;
  504. • da bi se usaglasili podaci potrebna je standardizacija.
  505. • infrastruktura distribuiranih sistema se mora planirati.
  506. • metodologija razvoja treba učešće rukovodstva i personala odeljenja korisnika, koji rade pod generalnom upravom "odozgo".
  507. 189. Razvoj informacionih sistema, pojam modela
  508. 190. Faze u razvoju IS
  509. - Osnovni plan razvoja novog IS obuhvata:
  510. • opšti prikaz ciljeva informacionog obezbeđenja;
  511. • kratak opis organizacione celine PS, za koju se studija radi;
  512. • prethodnu definiciju informacionih potreba i projektnih zadataka i projektnih zahteva;
  513. • opravdanost predviđenih materijalno-finansijskih ulaganja sa stanovišta očekivanih efekata;
  514. • idejnu zamisao projekta IS sa mogućim alternativama;
  515. • preliminarnu specifikaciju opreme i kadrovskih resursa;
  516. • opšti plan izgradnje informacionog sistema sa pregledom efekata i troškova;
  517. • predlog mera koje bi, u slučaju pozitivne odluke, trebalo neposredno preduzeti.
  518. 191. Studija dugoročnog razvoja IS, pojam
  519. 192. Standard koji je determinisao razvoj računarskih mreža
  520. 193. Spremnost poslovnog sistema da prihvati novi informacioni sistem
  521. 194. Procesi razvoja softvera
  522. 195. Osnovni koraci u razvoju komunikacija
  523. 196. Topološke strukture računarskih mreža
  524. - tačka-ka-tački (point-to-point), višestruki-pristup (multiple-access), Tokenring, ATM (Asynchronous Transfer
  525. Mode).
  526. 197. Protokol za povezivanje računarskih mreža
  527. - TCP/IP protokola.
  528. 198. Podela Interneta
  529. INTERNET je podeljen u nekoliko područja, na primer:
  530. - EDU (Educational) – obrazovanje,
  531. - COM (Commercial) – komercijala,
  532. - MIL (Military) – vojska,
  533. - GOV (Goverment) – vlada,
  534. - NET (Network) – mreže…
  535. 199. WWW, pojam
  536. - World Wide Web ili skraćeno Web. U suštini Web predstavlja internacionalno distribuiranu kolekciju multimedijalnih fajlova podržanih od strane klijenata (korisnika) i servera
  537. 200. URL, pojam
  538. - Svaki fajl se adresira na jedan konzistentan način, koristeći pri tome svoj jedinstveni URL (Uniform Resource Location).
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement