Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #/////////////////////////////////////
- #Skrypt gotowy
- #Podstawowe funkcje: RaiZeN
- #Sko�czy� go adek1990 i tropereks
- #/////////////////////////////////////
- options:
- #Prefix przed wiadomo�ciami
- logo: &e[&91VS1&e]
- #jak ma wygl�da� 1 linijka tabliczki do do��czania
- 1linijka: &4[&91VS1&4]
- command /1vs1 [<text>] [<text>]:
- trigger:
- if arg 1 is not set:
- if player have permissions "1vs1.*":
- send "&8====================== {@logo} &8======================"
- send "&a/1vs1 &6create <nazwa> &b- Ustawia aren�, nale�y ja ustawi� w miejscu spawnowania graczy."
- send "&a/1vs1 &6remove <nazwa> &b- Usuwa aren�."
- send "&a/1vs1 &6setlobby &b- Ustawiasz lobby po wygranej arenie teleportuje tam graczy."
- send "&a/1vs1 &6setkit <nazwa> &b- Ustawiasz kita dla danej areny, kit ustawia si� to co masz w eq."
- send "&a/1vs1 &6list &b- Lista aren."
- send "&a/1vs1 &6setkit <nazwa> &b- Ustawiasz kita dla danej areny, kit ustawia si� to co masz w eq."
- send "&a/1vs1 &6join <nazwa> &b- &b- Do��czasz do areny."
- send "&a/1vs1 &6leave &b- Wychodzisz z areny."
- send "&8====================== {@logo} &8======================"
- if arg 1 is "join" or "dolacz":
- if player have permissions "1vs1.gracz" or "1vs1.*":
- if {1vs1::gracz::%player%::czyGra} is true:
- send "{@logo} &cJeste� ju� na arenie."
- stop
- if arg 2 is set:
- if {1vs1::arena::%arg 2%::istnienie} is true:
- set {_nazwa} to {1vs1::arena::%arg 2%::nazwa}
- if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::stan} is not "trwa" or "odliczanie":
- send "{@logo} &aDo��czy�e� do areny."
- set {_nick} to player
- loop all players:
- if {1vs1::gracz::%loop-player%::nazwaAreny} is {_nazwa}:
- send "{@logo} &aGracz &6%{_nick}% &ado��czy� do areny." to loop-player
- if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} is smaller than 0:
- set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} to 1
- else:
- add 1 to {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy}
- add player to {1vs1::arena::%{_nazwa}%::gracze::*}
- set {1vs1::gracz::%player%::czyGra} to true
- set {1vs1::kit::pvp} to 1
- set {1vs1::gracz::%player%::nazwaAreny} to {_nazwa}
- teleport player to {1vs1::arena::%{_nazwa}%::locOfCentrum}
- clear {1vs1::eq::%{_nick}%::*}
- loop all items in player's inventory:
- add loop-item to {1vs1::eq::%{_nick}%::*}
- clear the player's inventory
- add {1vs1::nazwa::%{_nazwa}%::kit::*} to the player
- if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} is greater than or equal to 2:
- set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::stan} to "odliczanie"
- set {_index} to 10
- loop 10 times:
- if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} is smaller than 2:
- set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::stan} to "oczekiwanie"
- loop all players:
- if {1vs1::gracz::%loop-player%::nazwaAreny} is {_nazwa}:
- send "{@logo} &cZa ma�o graczy aby rozpocz�� aren�." to loop-player
- stop
- remove 1 from {_index}
- loop all players:
- if {1vs1::gracz::%loop-player%::nazwaAreny} is {_nazwa}:
- send "{@logo} &aStart za &9%{_index}% &6sekund/y." to loop-player
- wait 1 seconds
- set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::stan} to "trwa"
- loop all players:
- if {1vs1::gracz::%loop-player%::nazwaAreny} is {_nazwa}:
- send "{@logo} &aArena wystartowa�a." to loop-player
- else:
- send "{@logo} &cArena ju� si� rozpocz�a."
- else:
- send "{@logo} &cTa arena nie istnieje."
- else:
- send "{@logo} &cPodaj nazw� areny."
- else:
- send "{@logo} &cNie masz do tego uprawnie�."
- stop
- if arg 1 is "leave" or "odejdz" or "opusc":
- if player have permissions "1vs1.gracz" or "1vs1.*":
- if {1vs1::gracz::%player%::czyGra} is true:
- set {_nazwa} to {1vs1::gracz::%player%::nazwaAreny}
- send "{@logo} &aOpu�ci�e� aren�."
- set {_nick} to player
- loop all players:
- if {1vs1::gracz::%loop-player%::nazwaAreny} is {_nazwa}:
- send "{@logo} &aGracz &6%{_nick}% &aopu�ci� aren�." to loop-player
- teleport player to {1vs1::lobby}
- delete {1vs1::gracz::%player%::czyGra}
- delete {1vs1::gracz::%player%::nazwaAreny}
- if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} is smaller than 0:
- set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} to 1
- add {1vs1::eq::%{_nick}%::*} to the player
- remove 1 from {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy}
- execute console command "1vs1 sprawdz %{_nazwa}%"
- remove player from {1vs1::arena::%{_nazwa}%::gracze::*}
- if arg 1 is "sprawdz":
- if arg 2 is set:
- if sender is console:
- set {_nazwa} to "%arg 2%"
- if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::stan} is "trwa":
- if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} is 1:
- loop all players:
- if {1vs1::gracz::%loop-player%::nazwaAreny} is {_nazwa}:
- set {_wygrany} to loop-player
- send "{@logo} &aWygra�e� aren�." to loop-player
- if {_wygrany} is not set:
- loop all players:
- send "{@logo} &cWyst�pi� nieznany b��d. Zg�o� si� do administratora." to loop-player
- else:
- set {_nick} to "%{_wygrany}%"
- loop all players:
- send "{@logo} &aGracz %{_wygrany}% wygra� aren� %{_nazwa}%." to loop-player
- teleport {_wygrany} to {1vs1::lobby}
- execute {_wygrany} command "1vs1 leave"
- set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} to 0
- set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::stan} to "oczekiwanie"
- else:
- loop all players:
- if {1vs1::gracz::%loop-player%::nazwaAreny} is {_nazwa}:
- send "{@logo} &aPozosta�o &6%{_pozostalo}% &agraczy." to loop-player
- else:
- send "{@logo} &cNie jeste� na �adnej arenie."
- stop
- else:
- send "{@logo} &cNie masz do tego uprawnie�."
- stop
- if arg 1 is "create" or "utworz":
- if player have permissions "1vs1.*":
- if arg 2 is set:
- set {_nazwa} to arg 2
- if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::istnienie} is true:
- send "{@logo} &cTa arena ju� istnieje."
- stop
- else:
- add {_nazwa} to {1vs1::areny::lista::*}
- set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::istnienie} to true
- set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::nazwa} to {_nazwa}
- set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::locOfCentrum} to location of player
- set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::stan} to "oczekiwanie"
- set {1vs1::arena::%{_nazwa}%::liczbaGraczy} to 0
- send "{@logo} &aArena &6%{_nazwa}% &azosta�a utworzona."
- else:
- send "{@logo} &cWpisz poprawnie komend� /1vs1 create <nazwa>"
- else:
- send "{@logo} &cNie masz do tego uprawnie�."
- stop
- if arg 1 is "remove" or "usun":
- if player have permissions "1vs1.*":
- if arg 2 is set:
- set {_nazwa} to arg 2
- if {1vs1::arena::%{_nazwa}%::istnienie} is false:
- send "{@logo} &cTa arena nie istnieje."
- stop
- else:
- remove {_nazwa} from {1vs1::areny::lista::*}
- delete {1vs1::arena::%{_nazwa}%::*}
- send "{@logo} &aArena &6%{_nazwa}% &azosta�a usuni�ta."
- else:
- send "{@logo} &cWpisz poprawnie komend� /1vs1 create <nazwa>"
- else:
- send "{@logo} &cNie masz do tego uprawnie�."
- stop
- if arg 1 is "list":
- if player have permissions "1vs1.*":
- set {_x} to "%{1vs1::areny::lista::*}%"
- replace all " and " with ", " in {_x}
- replace all "," with "&b,&e" in {_x}
- send "{@logo} &aLista map pvp &3(&b%size of {1vs1::areny::lista::*}%&3):"
- send "&e%{_x}%"
- else:
- send "{@logo} &cNie masz do tego uprawnie�."
- stop
- if arg 1 is "setlobby" or "ustawlobby":
- if player have permissions "1vs1.*":
- set {1vs1::lobby} to location of player
- send "{@logo} &aUstawiono lobby."
- else:
- send "{@logo} &cNie masz do tego uprawnie�."
- stop
- if arg 1 is "setkit":
- if player have permission "1vs1.*":
- if arg 2 is set:
- if {1vs1::arena::%arg 2%::istnienie} is true:
- clear {1vs1::nazwa::%arg 2%::kit::*}
- loop all items in player's inventory:
- add loop-item to {1vs1::nazwa::%arg 2%::kit::*}
- if {1vs1::nazwa::%arg 2%::kit::*} is not empty:
- send "{@logo} &aKit do areny &e%arg 2% &azosta�a ustawiona."
- else:
- send "{@logo} &aMasz puste eq."
- else:
- send "{@logo} &cArena &e%arg 2% &cnie istnieje."
- else:
- send "{@logo} &cUzycie: &e/1vs1 setkit <NAZWA>"
- else:
- send "{@logo} &cBrak uprawnien."
- on rightclick:
- if event-block is sign:
- if line 1 of the clicked block is "{@1linijka}":
- if line 1 of the clicked block is set:
- set {_nazwa} to line 2 of the clicked block
- execute player command "1vs1 join %{_nazwa}%"
- on death:
- if {1vs1::gracz::%player%::czyGra} is true:
- execute player command "1vs1 leave"
- on kick:
- execute player command "1vs1 leave"
- on quit:
- execute player command "1vs1 leave"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment