Don't like ads? PRO users don't see any ads ;-)
Guest

Untitled

By: a guest on Apr 22nd, 2012  |  syntax: Latex  |  size: 1.34 KB  |  hits: 17  |  expires: Never
download  |  raw  |  embed  |  report abuse  |  print
Text below is selected. Please press Ctrl+C to copy to your clipboard. (⌘+C on Mac)
  1. Eindwerk voorstel
  2.  
  3. Idee :
  4. Een 2D Top view Spell (Multiplayer).
  5. In het Genre van: Multiplayer Online Battle Arena (MOBA).
  6. Platform : PC
  7. Waarin 2, 4 of 6  spelers het tegen elkaar zullen opnemen. Er zijn 4 soorten karakters waaruit de spelers kunnen kiezen om het tegen elkaar optenemen nl. Mage , Scout , Warrior  , Healer. Deze karakaters hebben allemaal 4 aanvallen. Er zal 1 map zijn waarop het gevecht tussen de spelers zicht afspeelt.
  8. Realistatie:  Het Spel zal uit 3 delen bestaan :
  9. -       De Client : Dit is het spel zelf die gebruikt maakt van de engine.
  10. -       De Engine : Dit zal het spel gebruiken als basis. Deze zal verschillende fucties hebben zoals Collision  (Het botsen van objecten),Animaties Afspelen , De basis voor Objecten  op het scherm te laten komen  en ze te laten bewegen, Ook de basis voor een verbinding naar de server te leggen via een UDP – Protocol. Optioneel ook Shaders (Verlichting & Schaduw ).
  11. -       Server : De server zal er voor zorgen dat de spelers elkaars informatie krijgen zodat ze elkaar kunnen zien en aanvallen (Via het UDP – Protocol ). Optioneel ook een Login Systeem via MySQL Database.
  12.  
  13. Hoe : Code in C# (.NET). Op het Xna Framework (Library)
  14. Waarom: Ik ben zeer gëintreseerd in Software Engineering. Ik programeer al een tijdje in C#. Ik ken het concept van Object Oriëntatie. Ik heb ook kennis van het XNA Framework.