Share Pastebin
Guest
Public paste!

Nightmare

By: a guest | Sep 5th, 2010 | Syntax: Java | Size: 1.19 KB | Hits: 25 | Expires: Never
This paste has a previous version, view the difference. Copy text to clipboard
  1. ssTimer(){
  2.         level.currentWeap = randomInt(20);
  3.         while(1){
  4.                 for(i=level.scorelimit;i>0;i--)
  5.                         wait 1;
  6.                 level.currentWeap = randomInt(20);
  7.                 players = getentarray("player", "classname");
  8.                 for(i = 0; i < players.size; i++)
  9.                         players[i] ssGiveGun(level.currentWeap);
  10.         }
  11. }
  12.  
  13. ssGiveGun(i){
  14.         if(i==0)
  15.                 weap = "colt_mp";
  16.         else if(i==1)
  17.                 weap = "luger_mp";
  18.         else if(i==2)
  19.                 weap = "m1carabine_mp";
  20.         else if(i==3)
  21.                 weap = "m1garand_mp";
  22.         else if(i==4)
  23.                 weap = "enfield_mp";
  24.         else if(i==5)
  25.                 weap = "kar98k_mp";
  26.         else if(i==6)
  27.                 weap = "mosin_nagant_mp";
  28.         else if(i==7)
  29.                 weap = "sten_mp";
  30.         else if(i==8)
  31.                 weap = "mp40_mp";
  32.         else if(i==9)
  33.                 weap = "thompson_mp";
  34.         else if(i==10)
  35.                 weap = "ppsh_mp";
  36.         else if(i==11)
  37.                 weap = "bren_mp";
  38.         else if(i==12)
  39.                 weap = "bar_mp";
  40.         else if(i==13)
  41.                 weap = "mp44_mp";
  42.         else if(i==14)
  43.                 weap = "fg42_mp";
  44.         else if(i==15)
  45.                 weap = "kar98k_sniper_mp";
  46.         else if(i==16)
  47.                 weap = "mosin_nagant_sniper_mp";
  48.         else if(i==17)
  49.                 weap = "springfield_mp";
  50.         else if(i==18)
  51.                 weap = "panzerfaust_mp";
  52.         else
  53.                 weap = "fraggrenade_mp";
  54.  
  55.         self takeAllWeapons();
  56.         self giveWeapon(weap);
  57.         self giveMaxAmmo(weap);
  58.         self switchtoweapon(weap);
  59. }