Pastebin launched a little side project called VERYVIRAL.com, check it out ;-) Want more features on Pastebin? Sign Up, it's FREE!
Guest

Untitled

By: a guest on Mar 14th, 2013  |  syntax: C#  |  size: 480.10 KB  |  views: 975  |  expires: Never
download  |  raw  |  embed  |  report abuse  |  print
This paste has a previous version, view the difference. Text below is selected. Please press Ctrl+C to copy to your clipboard. (⌘+C on Mac)
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Media;
  6. using System.IO;
  7. using System.Threading;
  8.  
  9. namespace DragonSlayer
  10. {
  11.     class TextRPGMain : Global
  12.     {
  13.         /*This is open source. Feel free to edit whatever you want. Just don't try and take credit for my work.
  14.          *
  15.          * Original code written by Jared Price.
  16.          *
  17.          * pricelessdeveloper@gmail.com
  18.          * Feel free to email me if you have questions, comments, or know a better way to code than the way I did this.
  19.          *
  20.          * This is my first real application I have made. So I'm sure I didn't do everything in the most efficient way possible.
  21.          *
  22.          * Methods:   ctrl+f + "//endmethods" to go to the end of methods or find main(). You should be able to tell what they do by the names of the
  23.          * methods.
  24.          *
  25.          * Important methods include LevelSystem(), BattleSystem(), GoDirection() and all other GoDirectionXYZ methods.
  26.          *
  27.          * Other methods include EncounterSystem(), MusicPrelude(), MusicBattle(), other MusicXYZ() methods, StopMusic(), HealthFountain(), Inn(), Inn1(),
  28.          * Inn2(), Inn3(), shop(), shop1(), shop2(), shop3(), BattleSystemChar(), BattleSystemMonster(), Defeat(), SkeletonEncounter(), Map()
  29.          * GiantRatEncounter(), other XYZEncounter() methods, Help(), Default(), StatsCommand(), InventoryCommand(), and HelpCommand().
  30.          */
  31.         public static void SaveGame()
  32.         {
  33.             Console.WriteLine("\nOverwrite save file? Y/N\n");
  34.             string saveanswer;
  35.             saveanswer = Console.ReadLine();
  36.             if ((saveanswer.ToLower() != "y") && (saveanswer.ToLower() != "yes"))
  37.             {
  38.                 Console.WriteLine("\nGame was not saved.\n");
  39.             }
  40.             else
  41.             {
  42.                 Console.WriteLine("\nGame Saved\n");
  43.  
  44.                 TextWriter tw = new StreamWriter("SavedGame.txt");
  45.  
  46.                 tw.WriteLine(characterName);
  47.                 tw.WriteLine(hp);
  48.                 tw.WriteLine(hpmax);
  49.                 tw.WriteLine(charattack);
  50.                 tw.WriteLine(charmana);
  51.                 tw.WriteLine(charmanamax);
  52.                 tw.WriteLine(charmanapower);
  53.                 tw.WriteLine(spellsknown);
  54.                 tw.WriteLine(holyblastknown);
  55.                 tw.WriteLine(greaterhealknown);
  56.                 tw.WriteLine(gold);
  57.                 tw.WriteLine(exp);
  58.                 tw.WriteLine(level);
  59.                 tw.WriteLine(inventoryWeapon);
  60.                 tw.WriteLine(inventoryArmor);
  61.                 tw.WriteLine(inventoryshield);
  62.                 tw.WriteLine(inventoryPotion1);
  63.                 tw.WriteLine(inventoryPotion2);
  64.                 tw.WriteLine(inventoryPotion3);
  65.                 tw.WriteLine(inventoryKey1);
  66.                 tw.WriteLine(inventoryKey2);
  67.                 tw.WriteLine(inventoryKey3);
  68.                 tw.WriteLine(inventoryKey4);
  69.                 tw.WriteLine(inventoryKey5);
  70.                 tw.WriteLine(storysequence);
  71.                 tw.Close();
  72.             }
  73.  
  74.         }
  75.         public static void LoadGame()
  76.         {
  77.             TextReader tr = new StreamReader("SavedGame.txt");
  78.  
  79.             // read lines of text
  80.             string charnameload = tr.ReadLine();
  81.             string hpload = tr.ReadLine();
  82.             string hpmaxload = tr.ReadLine();
  83.             string charattackload = tr.ReadLine();
  84.             string charmanaload = tr.ReadLine();
  85.             string charmanamaxload = tr.ReadLine();
  86.             string charmanapowerload = tr.ReadLine();
  87.             string spellsknownload = tr.ReadLine();
  88.             string holyblastknownload = tr.ReadLine();
  89.             string greaterhealknownload = tr.ReadLine();
  90.             string goldload = tr.ReadLine();
  91.             string expload = tr.ReadLine();
  92.             string levelload = tr.ReadLine();
  93.             string inventoryWeaponload = tr.ReadLine();
  94.             string inventoryArmorload = tr.ReadLine();
  95.             string inventoryshieldload = tr.ReadLine();
  96.             string inventoryPotion1load = tr.ReadLine();
  97.             string inventoryPotion2load = tr.ReadLine();
  98.             string inventoryPotion3load = tr.ReadLine();
  99.             string inventoryKey1load = tr.ReadLine();
  100.             string inventoryKey2load = tr.ReadLine();
  101.             string inventoryKey3load = tr.ReadLine();
  102.             string inventoryKey4load = tr.ReadLine();
  103.             string inventoryKey5load = tr.ReadLine();
  104.             string storysequenceload = tr.ReadLine();
  105.  
  106.             characterName = Convert.ToString(charnameload);
  107.             hp = Convert.ToInt32(hpload);
  108.             hpmax = Convert.ToInt32(hpmaxload);
  109.             charattack = Convert.ToInt32(charattackload);
  110.             charmana = Convert.ToInt32(charmanaload);
  111.             charmanamax = Convert.ToInt32(charmanamaxload);
  112.             charmanapower = Convert.ToInt32(charmanapowerload);
  113.             spellsknown = Convert.ToInt32(spellsknownload);
  114.             holyblastknown = Convert.ToInt32(holyblastknownload);
  115.             greaterhealknown = Convert.ToInt32(greaterhealknownload);
  116.             gold = Convert.ToInt32(goldload);
  117.             exp = Convert.ToInt32(expload);
  118.             level = Convert.ToInt32(levelload);
  119.             inventoryWeapon = Convert.ToString(inventoryWeaponload);
  120.             inventoryArmor = Convert.ToString(inventoryArmorload);
  121.             inventoryshield = Convert.ToString(inventoryshieldload);
  122.             inventoryPotion1 = Convert.ToString(inventoryPotion1load);
  123.             inventoryPotion2 = Convert.ToString(inventoryPotion2load);
  124.             inventoryPotion3 = Convert.ToString(inventoryPotion3load);
  125.             inventoryKey1 = Convert.ToString(inventoryKey1load);
  126.             inventoryKey2 = Convert.ToString(inventoryKey2load);
  127.             inventoryKey3 = Convert.ToString(inventoryKey3load);
  128.             inventoryKey4 = Convert.ToString(inventoryKey4load);
  129.             inventoryKey5 = Convert.ToString(inventoryKey5load);
  130.             storysequence = Convert.ToInt32(storysequenceload);
  131.  
  132.             tr.Close();
  133.             CheckInventory();
  134.             CheckSpell();
  135.         }
  136.         public static void Map()
  137.         {
  138.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  139.             Console.WriteLine("\n" + xCoordinate + ", " + yCoordinate);
  140.             Console.WriteLine("\nTowns are represented by a \"T\". Current location is shown as an \"X\".\n");
  141.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkGray;
  142.             if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 0))
  143.             {
  144.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  145.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  146.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  147.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  148.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  149.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  150.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  151.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  152.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  153.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  154.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  155.             }
  156.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == -4))
  157.             {
  158.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  159.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  160.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  161.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  162.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  163.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  164.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  165.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  166.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  167.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  168.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  169.             }
  170.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == -4))
  171.             {
  172.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  173.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  174.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  175.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  176.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  177.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  178.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  179.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  180.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  181.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  182.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  183.             }
  184.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == -4))
  185.             {
  186.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  187.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  188.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  189.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  190.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  191.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  192.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  193.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  194.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  195.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  196.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  197.             }
  198.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == -4))
  199.             {
  200.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  201.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  202.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  203.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  204.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  205.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  206.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  207.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  208.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  209.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  210.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  211.             }
  212.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == -4))
  213.             {
  214.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  215.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  216.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  217.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  218.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  219.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  220.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  221.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  222.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  223.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  224.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  225.             }
  226.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == -4))
  227.             {
  228.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  229.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  230.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  231.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  232.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  233.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  234.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  235.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  236.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  237.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  238.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  239.             }
  240.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == -4))
  241.             {
  242.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  243.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  244.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  245.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  246.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  247.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  248.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  249.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  250.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  251.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  252.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  253.             }
  254.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == -4))
  255.             {
  256.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  257.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  258.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  259.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  260.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  261.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  262.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  263.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  264.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  265.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  266.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  267.             }
  268.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == -4))
  269.             {
  270.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  271.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  272.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  273.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  274.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  275.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  276.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  277.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  278.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  279.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  280.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  281.             }
  282.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == -4))
  283.             {
  284.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  285.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  286.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  287.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  288.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  289.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  290.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  291.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  292.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  293.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ]-4\n");
  294.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  295.             }
  296.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == -4))
  297.             {
  298.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  299.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  300.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  301.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  302.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  303.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  304.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  305.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  306.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  307.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ]-4\n");
  308.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  309.             }
  310.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == -4))
  311.             {
  312.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  313.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  314.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  315.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  316.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  317.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  318.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  319.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  320.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  321.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ]-4\n");
  322.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  323.             }
  324.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == -4))
  325.             {
  326.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  327.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  328.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  329.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  330.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  331.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  332.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  333.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  334.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  335.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X]-4\n");
  336.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  337.                
  338.             }
  339.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == -3))
  340.             {
  341.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  342.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  343.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  344.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  345.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  346.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  347.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  348.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  349.                 Console.Write("[X][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  350.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  351.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  352.  
  353.             }
  354.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == -3))
  355.             {
  356.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  357.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  358.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  359.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  360.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  361.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  362.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  363.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  364.                 Console.Write("[ ][X][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  365.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  366.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  367.  
  368.             }
  369.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == -3))
  370.             {
  371.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  372.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  373.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  374.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  375.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  376.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  377.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  378.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  379.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  380.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  381.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  382.  
  383.             }
  384.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == -3))
  385.             {
  386.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  387.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  388.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  389.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  390.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  391.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  392.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  393.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  394.                 Console.Write("[ ][ ][T][X][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  395.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  396.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  397.  
  398.             }
  399.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == -3))
  400.             {
  401.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  402.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  403.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  404.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  405.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  406.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  407.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  408.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  409.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][X][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  410.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  411.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  412.  
  413.             }
  414.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == -3))
  415.             {
  416.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  417.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  418.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  419.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  420.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  421.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  422.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  423.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  424.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][X][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  425.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  426.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  427.  
  428.             }
  429.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == -3))
  430.             {
  431.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  432.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  433.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  434.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  435.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  436.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  437.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  438.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  439.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  440.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  441.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  442.  
  443.             }
  444.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == -3))
  445.             {
  446.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  447.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  448.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  449.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  450.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  451.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  452.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  453.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  454.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][X][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  455.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  456.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  457.  
  458.             }
  459.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == -3))
  460.             {
  461.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  462.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  463.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  464.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  465.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  466.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  467.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  468.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  469.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][X][ ][T][ ][ ]-3\n");
  470.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  471.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  472.  
  473.             }
  474.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == -3))
  475.             {
  476.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  477.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  478.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  479.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  480.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  481.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  482.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  483.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  484.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][X][T][ ][ ]-3\n");
  485.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  486.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  487.  
  488.             }
  489.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == -3))
  490.             {
  491.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  492.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  493.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  494.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  495.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  496.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  497.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  498.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  499.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][X][ ][ ]-3\n");
  500.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  501.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  502.  
  503.             }
  504.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == -3))
  505.             {
  506.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  507.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  508.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  509.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  510.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  511.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  512.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  513.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  514.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][X][ ]-3\n");
  515.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  516.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  517.  
  518.             }
  519.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == -3))
  520.             {
  521.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  522.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  523.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  524.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  525.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  526.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  527.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  528.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  529.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][X]-3\n");
  530.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  531.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  532.  
  533.             }
  534.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == -2))
  535.             {
  536.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  537.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  538.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  539.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  540.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  541.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  542.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  543.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  544.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  545.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  546.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  547.  
  548.             }
  549.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == -2))
  550.             {
  551.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  552.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  553.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  554.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  555.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  556.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  557.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  558.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  559.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  560.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  561.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  562.  
  563.             }
  564.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == -2))
  565.             {
  566.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  567.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  568.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  569.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  570.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  571.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  572.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  573.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  574.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  575.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  576.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  577.  
  578.             }
  579.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == -2))
  580.             {
  581.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  582.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  583.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  584.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  585.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  586.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  587.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  588.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  589.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  590.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  591.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  592.  
  593.             }
  594.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == -2))
  595.             {
  596.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  597.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  598.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  599.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  600.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  601.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  602.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  603.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  604.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  605.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  606.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  607.  
  608.             }
  609.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == -2))
  610.             {
  611.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  612.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  613.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  614.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  615.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  616.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  617.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  618.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  619.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  620.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  621.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  622.  
  623.             }
  624.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == -2))
  625.             {
  626.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  627.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  628.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  629.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  630.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  631.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  632.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  633.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  634.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  635.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  636.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  637.             }
  638.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == -2))
  639.             {
  640.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  641.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  642.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  643.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  644.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  645.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  646.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  647.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  648.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  649.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  650.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  651.             }
  652.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == -2))
  653.             {
  654.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  655.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  656.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  657.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  658.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  659.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  660.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  661.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  662.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  663.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  664.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  665.             }
  666.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == -2))
  667.             {
  668.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  669.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  670.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  671.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  672.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  673.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  674.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  675.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ]-2\n");
  676.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  677.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  678.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  679.             }
  680.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == -2))
  681.             {
  682.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  683.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  684.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  685.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  686.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  687.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  688.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  689.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ]-2\n");
  690.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  691.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  692.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  693.             }
  694.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == -2))
  695.             {
  696.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  697.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  698.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  699.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  700.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  701.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  702.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  703.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ]-2\n");
  704.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  705.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  706.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  707.             }
  708.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == -2))
  709.             {
  710.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  711.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  712.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  713.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  714.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  715.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  716.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  717.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X]-2\n");
  718.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  719.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  720.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  721.             }
  722.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == -1))
  723.             {
  724.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  725.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  726.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  727.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  728.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  729.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  730.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  731.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  732.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  733.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  734.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  735.             }
  736.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == -1))
  737.             {
  738.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  739.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  740.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  741.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  742.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  743.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  744.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  745.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  746.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  747.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  748.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  749.             }
  750.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == -1))
  751.             {
  752.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  753.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  754.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  755.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  756.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  757.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  758.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  759.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  760.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  761.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  762.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  763.             }
  764.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == -1))
  765.             {
  766.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  767.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  768.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  769.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  770.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  771.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  772.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  773.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  774.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  775.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  776.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  777.             }
  778.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == -1))
  779.             {
  780.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  781.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  782.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  783.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  784.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  785.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  786.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  787.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  788.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  789.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  790.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  791.             }
  792.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == -1))
  793.             {
  794.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  795.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  796.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  797.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  798.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  799.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  800.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  801.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  802.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  803.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  804.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  805.             }
  806.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == -1))
  807.             {
  808.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  809.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  810.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  811.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  812.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  813.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  814.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  815.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  816.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  817.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  818.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  819.             }
  820.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == -1))
  821.             {
  822.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  823.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  824.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  825.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  826.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  827.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  828.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  829.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  830.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  831.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  832.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  833.             }
  834.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == -1))
  835.             {
  836.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  837.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  838.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  839.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  840.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  841.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  842.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  843.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  844.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  845.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  846.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  847.             }
  848.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == -1))
  849.             {
  850.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  851.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  852.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  853.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  854.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  855.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  856.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ]-1\n");
  857.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  858.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  859.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  860.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  861.             }
  862.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == -1))
  863.             {
  864.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  865.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  866.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  867.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  868.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  869.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  870.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ]-1\n");
  871.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  872.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  873.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  874.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  875.             }
  876.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == -1))
  877.             {
  878.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  879.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  880.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  881.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  882.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  883.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  884.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ]-1\n");
  885.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  886.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  887.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  888.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  889.             }
  890.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == -1))
  891.             {
  892.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  893.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  894.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  895.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  896.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  897.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  898.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X]-1\n");
  899.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  900.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  901.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  902.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  903.             }
  904.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 0))
  905.             {
  906.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  907.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  908.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  909.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  910.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  911.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  912.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  913.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  914.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  915.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  916.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  917.             }
  918.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 0))
  919.             {
  920.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  921.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  922.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  923.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  924.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  925.                 Console.Write("[T][X][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  926.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  927.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  928.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  929.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  930.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  931.             }
  932.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 0))
  933.             {
  934.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  935.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  936.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  937.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  938.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  939.                 Console.Write("[T][ ][X][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  940.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  941.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  942.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  943.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  944.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  945.             }
  946.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 0))
  947.             {
  948.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  949.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  950.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  951.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  952.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  953.                 Console.Write("[T][ ][ ][X][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  954.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  955.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  956.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  957.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  958.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  959.             }
  960.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 0))
  961.             {
  962.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  963.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  964.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  965.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  966.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  967.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][X][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  968.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  969.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  970.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  971.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  972.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  973.             }
  974.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 0))
  975.             {
  976.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  977.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  978.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  979.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  980.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  981.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][X][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  982.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  983.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  984.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  985.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  986.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  987.             }
  988.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 0))
  989.             {
  990.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  991.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  992.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  993.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  994.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  995.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][X][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  996.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  997.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  998.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  999.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1000.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1001.             }
  1002.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 0))
  1003.             {
  1004.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1005.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1006.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1007.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1008.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1009.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][X][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1010.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1011.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1012.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1013.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1014.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1015.             }
  1016.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 0))
  1017.             {
  1018.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1019.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1020.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1021.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1022.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1023.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][X][ ][T][ ] 0\n");
  1024.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1025.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1026.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1027.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1028.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1029.             }
  1030.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 0))
  1031.             {
  1032.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1033.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1034.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1035.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1036.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1037.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][X][T][ ] 0\n");
  1038.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1039.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1040.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1041.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1042.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1043.             }
  1044.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 0))
  1045.             {
  1046.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1047.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1048.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1049.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1050.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1051.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][X][ ] 0\n");
  1052.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1053.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1054.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1055.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1056.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1057.             }
  1058.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 0))
  1059.             {
  1060.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1061.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1062.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1063.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1064.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1065.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][X] 0\n");
  1066.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1067.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1068.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1069.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1070.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1071.             }
  1072.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 1))
  1073.             {
  1074.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1075.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1076.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1077.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1078.                 Console.Write("[X][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1079.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1080.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1081.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1082.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1083.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1084.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1085.             }
  1086.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 1))
  1087.             {
  1088.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1089.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1090.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1091.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1092.                 Console.Write("[ ][X][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1093.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1094.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1095.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1096.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1097.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1098.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1099.             }
  1100.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 1))
  1101.             {
  1102.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1103.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1104.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1105.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1106.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1107.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1108.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1109.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1110.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1111.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1112.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1113.             }
  1114.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 1))
  1115.             {
  1116.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1117.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1118.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1119.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1120.                 Console.Write("[ ][ ][T][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1121.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1122.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1123.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1124.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1125.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1126.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1127.             }
  1128.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 1))
  1129.             {
  1130.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1131.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1132.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1133.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1134.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1135.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1136.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1137.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1138.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1139.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1140.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1141.             }
  1142.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 1))
  1143.             {
  1144.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1145.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1146.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1147.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1148.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1149.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1150.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1151.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1152.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1153.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1154.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1155.             }
  1156.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 1))
  1157.             {
  1158.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1159.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1160.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1161.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1162.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1163.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1164.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1165.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1166.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1167.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1168.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1169.             }
  1170.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 1))
  1171.             {
  1172.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1173.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1174.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1175.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1176.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1177.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1178.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1179.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1180.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1181.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1182.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1183.             }
  1184.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 1))
  1185.             {
  1186.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1187.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1188.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1189.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1190.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1191.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1192.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1193.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1194.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1195.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1196.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1197.             }
  1198.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 1))
  1199.             {
  1200.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1201.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1202.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1203.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1204.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ] 1\n");
  1205.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1206.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1207.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1208.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1209.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1210.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1211.             }
  1212.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 1))
  1213.             {
  1214.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1215.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1216.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1217.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1218.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ] 1\n");
  1219.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1220.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1221.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1222.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1223.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1224.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1225.             }
  1226.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 1))
  1227.             {
  1228.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1229.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1230.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1231.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1232.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ] 1\n");
  1233.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1234.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1235.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1236.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1237.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1238.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1239.             }
  1240.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 1))
  1241.             {
  1242.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1243.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1244.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1245.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1246.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X] 1\n");
  1247.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1248.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1249.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1250.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1251.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1252.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1253.             }
  1254.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 2))
  1255.             {
  1256.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1257.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1258.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1259.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1260.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1261.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1262.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1263.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1264.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1265.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1266.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1267.             }
  1268.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 2))
  1269.             {
  1270.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1271.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1272.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1273.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1274.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1275.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1276.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1277.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1278.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1279.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1280.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1281.             }
  1282.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 2))
  1283.             {
  1284.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1285.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1286.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1287.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1288.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1289.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1290.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1291.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1292.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1293.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1294.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1295.             }
  1296.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 2))
  1297.             {
  1298.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1299.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1300.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1301.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1302.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1303.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1304.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1305.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1306.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1307.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1308.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1309.             }
  1310.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 2))
  1311.             {
  1312.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1313.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1314.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1315.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1316.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1317.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1318.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1319.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1320.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1321.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1322.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1323.             }
  1324.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 2))
  1325.             {
  1326.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1327.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1328.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1329.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1330.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1331.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1332.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1333.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1334.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1335.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1336.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1337.             }
  1338.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 2))
  1339.             {
  1340.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1341.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1342.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1343.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1344.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1345.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1346.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1347.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1348.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1349.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1350.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1351.             }
  1352.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 2))
  1353.             {
  1354.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1355.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1356.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1357.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1358.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1359.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1360.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1361.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1362.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1363.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1364.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1365.             }
  1366.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 2))
  1367.             {
  1368.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1369.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1370.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1371.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1372.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1373.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1374.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1375.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1376.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1377.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1378.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1379.             }
  1380.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 2))
  1381.             {
  1382.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1383.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1384.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1385.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ] 2\n");
  1386.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1387.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1388.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1389.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1390.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1391.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1392.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1393.             }
  1394.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 2))
  1395.             {
  1396.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1397.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1398.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1399.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ] 2\n");
  1400.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1401.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1402.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1403.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1404.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1405.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1406.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1407.             }
  1408.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 2))
  1409.             {
  1410.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1411.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1412.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1413.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ] 2\n");
  1414.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1415.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1416.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1417.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1418.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1419.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1420.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1421.             }
  1422.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 2))
  1423.             {
  1424.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1425.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1426.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1427.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X] 2\n");
  1428.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1429.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1430.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1431.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1432.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1433.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1434.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1435.             }
  1436.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 3))
  1437.             {
  1438.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1439.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1440.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1441.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1442.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1443.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1444.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1445.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1446.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1447.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1448.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1449.             }
  1450.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 3))
  1451.             {
  1452.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1453.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1454.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1455.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1456.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1457.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1458.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1459.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1460.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1461.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1462.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1463.             }
  1464.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 3))
  1465.             {
  1466.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1467.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1468.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1469.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1470.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1471.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1472.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1473.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1474.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1475.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1476.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1477.             }
  1478.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 3))
  1479.             {
  1480.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1481.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1482.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1483.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1484.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1485.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1486.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1487.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1488.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1489.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1490.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1491.             }
  1492.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 3))
  1493.             {
  1494.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1495.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1496.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1497.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1498.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1499.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1500.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1501.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1502.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1503.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1504.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1505.             }
  1506.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 3))
  1507.             {
  1508.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1509.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1510.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][X][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1511.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1512.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1513.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1514.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1515.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1516.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1517.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1518.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1519.             }
  1520.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 3))
  1521.             {
  1522.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1523.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1524.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][X][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1525.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1526.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1527.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1528.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1529.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1530.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1531.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1532.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1533.             }
  1534.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 3))
  1535.             {
  1536.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1537.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1538.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][X][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1539.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1540.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1541.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1542.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1543.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1544.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1545.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1546.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1547.             }
  1548.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 3))
  1549.             {
  1550.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1551.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1552.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][X][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1553.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1554.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1555.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1556.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1557.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1558.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1559.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1560.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1561.             }
  1562.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 3))
  1563.             {
  1564.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1565.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1566.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ] 3\n");
  1567.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1568.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1569.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1570.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1571.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1572.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1573.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1574.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1575.             }
  1576.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 3))
  1577.             {
  1578.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1579.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1580.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][X][ ][ ] 3\n");
  1581.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1582.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1583.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1584.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1585.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1586.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1587.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1588.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1589.             }
  1590.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 3))
  1591.             {
  1592.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1593.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1594.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][X][ ] 3\n");
  1595.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1596.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1597.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1598.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1599.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1600.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1601.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1602.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1603.             }
  1604.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 3))
  1605.             {
  1606.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1607.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1608.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][X] 3\n");
  1609.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1610.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1611.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1612.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1613.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1614.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1615.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1616.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1617.             }
  1618.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 4))
  1619.             {
  1620.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1621.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1622.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1623.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1624.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1625.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1626.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1627.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1628.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1629.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1630.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1631.             }
  1632.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 4))
  1633.             {
  1634.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1635.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1636.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1637.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1638.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1639.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1640.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1641.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1642.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1643.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1644.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1645.             }
  1646.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 4))
  1647.             {
  1648.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1649.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1650.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1651.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1652.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1653.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1654.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1655.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1656.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1657.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1658.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1659.             }
  1660.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 4))
  1661.             {
  1662.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1663.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1664.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1665.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1666.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1667.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1668.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1669.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1670.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1671.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1672.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1673.             }
  1674.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 4))
  1675.             {
  1676.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1677.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1678.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1679.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1680.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1681.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1682.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1683.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1684.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1685.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1686.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1687.             }
  1688.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 4))
  1689.             {
  1690.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1691.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1692.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1693.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1694.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1695.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1696.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1697.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1698.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1699.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1700.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1701.             }
  1702.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 4))
  1703.             {
  1704.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1705.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1706.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1707.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1708.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1709.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1710.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1711.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1712.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1713.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1714.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1715.             }
  1716.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 4))
  1717.             {
  1718.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1719.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1720.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1721.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1722.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1723.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1724.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1725.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1726.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1727.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1728.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1729.             }
  1730.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 4))
  1731.             {
  1732.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1733.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1734.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1735.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1736.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1737.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1738.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1739.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1740.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1741.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1742.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1743.             }
  1744.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 4))
  1745.             {
  1746.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1747.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ] 4\n");
  1748.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1749.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1750.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1751.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1752.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1753.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1754.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1755.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1756.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1757.             }
  1758.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 4))
  1759.             {
  1760.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1761.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ] 4\n");
  1762.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1763.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1764.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1765.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1766.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1767.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1768.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1769.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1770.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1771.             }
  1772.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 4))
  1773.             {
  1774.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1775.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ] 4\n");
  1776.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1777.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1778.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1779.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1780.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1781.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1782.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1783.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1784.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1785.             }
  1786.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 4))
  1787.             {
  1788.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1789.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X] 4\n");
  1790.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1791.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1792.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1793.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1794.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1795.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1796.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1797.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1798.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1799.             }
  1800.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 5))
  1801.             {
  1802.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1803.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1804.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1805.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1806.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1807.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1808.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1809.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1810.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1811.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1812.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1813.             }
  1814.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 5))
  1815.             {
  1816.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1817.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1818.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1819.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1820.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1821.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1822.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1823.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1824.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1825.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1826.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1827.             }
  1828.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 5))
  1829.             {
  1830.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1831.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1832.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1833.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1834.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1835.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1836.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1837.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1838.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1839.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1840.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1841.             }
  1842.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 5))
  1843.             {
  1844.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1845.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1846.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1847.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1848.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1849.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1850.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1851.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1852.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1853.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1854.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1855.             }
  1856.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 5))
  1857.             {
  1858.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1859.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1860.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1861.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1862.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1863.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1864.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1865.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1866.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1867.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1868.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1869.             }
  1870.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 5))
  1871.             {
  1872.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1873.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1874.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1875.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1876.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1877.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1878.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1879.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1880.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1881.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1882.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1883.             }
  1884.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 5))
  1885.             {
  1886.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1887.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1888.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1889.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1890.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1891.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1892.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1893.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1894.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1895.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1896.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1897.             }
  1898.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 5))
  1899.             {
  1900.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1901.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1902.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1903.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1904.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1905.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1906.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1907.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1908.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1909.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1910.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1911.             }
  1912.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 5))
  1913.             {
  1914.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][X][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1915.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1916.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1917.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1918.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1919.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1920.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1921.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1922.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1923.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1924.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1925.             }
  1926.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 5))
  1927.             {
  1928.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][X][ ][ ][ ] 5\n");
  1929.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1930.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1931.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1932.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1933.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1934.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1935.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1936.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1937.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1938.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1939.             }
  1940.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 5))
  1941.             {
  1942.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][X][ ][ ] 5\n");
  1943.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1944.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1945.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1946.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1947.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1948.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1949.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1950.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1951.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1952.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1953.             }
  1954.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 5))
  1955.             {
  1956.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][X][ ] 5\n");
  1957.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1958.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1959.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1960.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1961.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1962.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1963.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1964.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1965.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1966.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1967.             }
  1968.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 5))
  1969.             {
  1970.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][X] 5\n");
  1971.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1972.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1973.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1974.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1975.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1976.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1977.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1978.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1979.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1980.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1981.             }
  1982.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  1983.         }
  1984.         public static void MapMausoleum()
  1985.         {
  1986.             if ((xCoordinate == 100) && (yCoordinate == 100))
  1987.             {
  1988.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  1989.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  1990.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  1991.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1992.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1993.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  1994.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1995.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  1996.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  1997.             }
  1998.             if ((xCoordinate == 101) && (yCoordinate == 100))
  1999.             {
  2000.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2001.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2002.                 Console.Write("[E][X][ ][ ][ ] 0\n");
  2003.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2004.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2005.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2006.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2007.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2008.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2009.             }
  2010.             if ((xCoordinate == 102) && (yCoordinate == 100))
  2011.             {
  2012.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2013.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2014.                 Console.Write("[E][ ][X][ ][ ] 0\n");
  2015.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2016.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2017.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2018.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2019.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2020.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2021.             }
  2022.             if ((xCoordinate == 103) && (yCoordinate == 100))
  2023.             {
  2024.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2025.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2026.                 Console.Write("[E][ ][ ][X][ ] 0\n");
  2027.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2028.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2029.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2030.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2031.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2032.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2033.             }
  2034.             if ((xCoordinate == 104) && (yCoordinate == 100))
  2035.             {
  2036.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2037.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2038.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][X] 0\n");
  2039.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2040.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2041.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2042.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2043.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2044.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2045.             }
  2046.             if ((xCoordinate == 100) && (yCoordinate == 101))
  2047.             {
  2048.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2049.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2050.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2051.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2052.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2053.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2054.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2055.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2056.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2057.             }
  2058.             if ((xCoordinate == 101) && (yCoordinate == 101))
  2059.             {
  2060.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2061.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2062.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2063.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 1\n");
  2064.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2065.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2066.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2067.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2068.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2069.             }
  2070.             if ((xCoordinate == 102) && (yCoordinate == 101))
  2071.             {
  2072.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2073.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2074.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2075.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 1\n");
  2076.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2077.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2078.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2079.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2080.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2081.             }
  2082.             if ((xCoordinate == 103) && (yCoordinate == 101))
  2083.             {
  2084.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2085.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2086.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2087.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 1\n");
  2088.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2089.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2090.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2091.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2092.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2093.             }
  2094.             if ((xCoordinate == 104) && (yCoordinate == 101))
  2095.             {
  2096.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2097.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2098.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2099.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 1\n");
  2100.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2101.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2102.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2103.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2104.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2105.             }
  2106.             if ((xCoordinate == 100) && (yCoordinate == 102))
  2107.             {
  2108.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2109.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2110.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2111.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2112.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2113.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2114.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2115.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2116.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2117.             }
  2118.             if ((xCoordinate == 101) && (yCoordinate == 102))
  2119.             {
  2120.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2121.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2122.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2123.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2124.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 2\n");
  2125.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2126.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2127.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2128.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2129.             }
  2130.             if ((xCoordinate == 102) && (yCoordinate == 102))
  2131.             {
  2132.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2133.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2134.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2135.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2136.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 2\n");
  2137.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2138.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2139.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2140.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2141.             }
  2142.             if ((xCoordinate == 103) && (yCoordinate == 102))
  2143.             {
  2144.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2145.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2146.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2147.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2148.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 2\n");
  2149.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2150.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2151.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2152.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2153.             }
  2154.             if ((xCoordinate == 104) && (yCoordinate == 102))
  2155.             {
  2156.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2157.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2158.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2159.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2160.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 2\n");
  2161.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2162.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2163.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2164.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2165.             }
  2166.             if ((xCoordinate == 100) && (yCoordinate == 103))
  2167.             {
  2168.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2169.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2170.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2171.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2172.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2173.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2174.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2175.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2176.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2177.             }
  2178.             if ((xCoordinate == 101) && (yCoordinate == 103))
  2179.             {
  2180.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2181.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2182.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2183.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2184.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2185.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 3\n");
  2186.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2187.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2188.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2189.             }
  2190.             if ((xCoordinate == 102) && (yCoordinate == 103))
  2191.             {
  2192.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2193.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2194.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2195.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2196.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2197.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 3\n");
  2198.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2199.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2200.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2201.             }
  2202.             if ((xCoordinate == 103) && (yCoordinate == 103))
  2203.             {
  2204.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2205.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2206.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2207.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2208.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2209.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 3\n");
  2210.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2211.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2212.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2213.             }
  2214.             if ((xCoordinate == 104) && (yCoordinate == 103))
  2215.             {
  2216.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2217.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2218.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2219.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2220.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2221.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 3\n");
  2222.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2223.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2224.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2225.             }
  2226.             if ((xCoordinate == 100) && (yCoordinate == 104))
  2227.             {
  2228.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2229.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2230.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2231.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2232.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2233.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2234.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2235.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2236.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2237.             }
  2238.             if ((xCoordinate == 101) && (yCoordinate == 104))
  2239.             {
  2240.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2241.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2242.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2243.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2244.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2245.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2246.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 4\n");
  2247.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2248.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2249.             }
  2250.             if ((xCoordinate == 102) && (yCoordinate == 104))
  2251.             {
  2252.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2253.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2254.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2255.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2256.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2257.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2258.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 4\n");
  2259.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2260.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2261.             }
  2262.             if ((xCoordinate == 103) && (yCoordinate == 104))
  2263.             {
  2264.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2265.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2266.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2267.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2268.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2269.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2270.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 4\n");
  2271.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2272.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2273.             }
  2274.             if ((xCoordinate == 104) && (yCoordinate == 104))
  2275.             {
  2276.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2277.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2278.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2279.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2280.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2281.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2282.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 4\n");
  2283.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2284.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2285.             }
  2286.         }
  2287.         public static void MapDraculasLairL1()
  2288.         {
  2289.             if ((xCoordinate == 210) && (yCoordinate == 210))
  2290.             {
  2291.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2292.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2293.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2294.                 Console.Write("[X][ ][ ][E] 0\n");
  2295.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2296.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2297.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2298.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2299.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2300.             }
  2301.             if ((xCoordinate == 211) && (yCoordinate == 210))
  2302.             {
  2303.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2304.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2305.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2306.                 Console.Write("[ ][X][ ][E] 0\n");
  2307.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2308.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2309.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2310.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2311.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2312.             }
  2313.             if ((xCoordinate == 212) && (yCoordinate == 210))
  2314.             {
  2315.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2316.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2317.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2318.                 Console.Write("[ ][ ][X][E] 0\n");
  2319.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2320.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2321.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2322.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2323.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2324.             }
  2325.             if ((xCoordinate == 213) && (yCoordinate == 210))
  2326.             {
  2327.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2328.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2329.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2330.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 0\n");
  2331.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2332.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2333.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2334.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2335.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2336.             }
  2337.             if ((xCoordinate == 210) && (yCoordinate == 211))
  2338.             {
  2339.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2340.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2341.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2342.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2343.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 1\n");
  2344.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2345.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2346.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2347.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2348.             }
  2349.             if ((xCoordinate == 211) && (yCoordinate == 211))
  2350.             {
  2351.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2352.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2353.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2354.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2355.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ] 1\n");
  2356.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2357.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2358.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2359.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2360.             }
  2361.             if ((xCoordinate == 212) && (yCoordinate == 211))
  2362.             {
  2363.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2364.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2365.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2366.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2367.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ] 1\n");
  2368.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2369.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2370.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2371.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2372.             }
  2373.             if ((xCoordinate == 213) && (yCoordinate == 211))
  2374.             {
  2375.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2376.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2377.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2378.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2379.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 1\n");
  2380.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2381.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2382.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2383.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2384.             }
  2385.             if ((xCoordinate == 210) && (yCoordinate == 212))
  2386.             {
  2387.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2388.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2389.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2390.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2391.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2392.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 2\n");
  2393.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2394.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2395.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2396.             }
  2397.             if ((xCoordinate == 211) && (yCoordinate == 212))
  2398.             {
  2399.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2400.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2401.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2402.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2403.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2404.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ] 2\n");
  2405.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2406.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2407.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2408.             }
  2409.             if ((xCoordinate == 212) && (yCoordinate == 212))
  2410.             {
  2411.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2412.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2413.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2414.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2415.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2416.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ] 2\n");
  2417.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2418.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2419.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2420.             }
  2421.             if ((xCoordinate == 213) && (yCoordinate == 212))
  2422.             {
  2423.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2424.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2425.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2426.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2427.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2428.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 2\n");
  2429.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2430.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2431.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2432.             }
  2433.             if ((xCoordinate == 210) && (yCoordinate == 213))
  2434.             {
  2435.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2436.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2437.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2438.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2439.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2440.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2441.                 Console.Write("[X][ ][ ][U] 3\n");
  2442.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2443.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2444.             }
  2445.             if ((xCoordinate == 211) && (yCoordinate == 213))
  2446.             {
  2447.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2448.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2449.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2450.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2451.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2452.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2453.                 Console.Write("[ ][X][ ][U] 3\n");
  2454.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2455.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2456.             }
  2457.             if ((xCoordinate == 212) && (yCoordinate == 213))
  2458.             {
  2459.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2460.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2461.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2462.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2463.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2464.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2465.                 Console.Write("[ ][ ][X][U] 3\n");
  2466.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2467.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2468.             }
  2469.             if ((xCoordinate == 213) && (yCoordinate == 213))
  2470.             {
  2471.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2472.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2473.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2474.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2475.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2476.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2477.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 3\n");
  2478.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2479.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2480.             }
  2481.         }
  2482.         public static void MapDraculasLairL2()
  2483.         {
  2484.             if ((xCoordinate == 220) && (yCoordinate == 220))
  2485.             {
  2486.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2487.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2488.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2489.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 0\n");
  2490.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2491.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2492.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2493.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2494.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2495.             }
  2496.             if ((xCoordinate == 221) && (yCoordinate == 220))
  2497.             {
  2498.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2499.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2500.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2501.                 Console.Write("[U][X][ ][ ] 0\n");
  2502.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2503.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2504.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2505.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2506.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2507.             }
  2508.             if ((xCoordinate == 222) && (yCoordinate == 220))
  2509.             {
  2510.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2511.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2512.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2513.                 Console.Write("[U][ ][X][ ] 0\n");
  2514.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2515.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2516.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2517.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2518.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2519.             }
  2520.             if ((xCoordinate == 223) && (yCoordinate == 220))
  2521.             {
  2522.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2523.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2524.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2525.                 Console.Write("[U][ ][ ][X] 0\n");
  2526.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2527.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2528.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2529.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2530.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2531.             }
  2532.             if ((xCoordinate == 220) && (yCoordinate == 221))
  2533.             {
  2534.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2535.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2536.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2537.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2538.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 1\n");
  2539.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2540.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2541.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2542.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2543.             }
  2544.             if ((xCoordinate == 221) && (yCoordinate == 221))
  2545.             {
  2546.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2547.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2548.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2549.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2550.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ] 1\n");
  2551.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2552.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2553.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2554.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2555.             }
  2556.             if ((xCoordinate == 222) && (yCoordinate == 221))
  2557.             {
  2558.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2559.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2560.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2561.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2562.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ] 1\n");
  2563.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2564.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2565.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2566.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2567.             }
  2568.             if ((xCoordinate == 223) && (yCoordinate == 221))
  2569.             {
  2570.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2571.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2572.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2573.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2574.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 1\n");
  2575.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2576.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2577.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2578.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2579.             }
  2580.             if ((xCoordinate == 220) && (yCoordinate == 222))
  2581.             {
  2582.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2583.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2584.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2585.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2586.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2587.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 2\n");
  2588.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2589.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2590.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2591.             }
  2592.             if ((xCoordinate == 221) && (yCoordinate == 222))
  2593.             {
  2594.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2595.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2596.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2597.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2598.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2599.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ] 2\n");
  2600.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2601.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2602.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2603.             }
  2604.             if ((xCoordinate == 222) && (yCoordinate == 222))
  2605.             {
  2606.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2607.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2608.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2609.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2610.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2611.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ] 2\n");
  2612.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2613.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2614.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2615.             }
  2616.             if ((xCoordinate == 223) && (yCoordinate == 222))
  2617.             {
  2618.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2619.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2620.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2621.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2622.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2623.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 2\n");
  2624.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2625.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2626.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2627.             }
  2628.             if ((xCoordinate == 220) && (yCoordinate == 223))
  2629.             {
  2630.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2631.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2632.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2633.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2634.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2635.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2636.                 Console.Write("[X][ ][ ][D] 3\n");
  2637.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2638.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2639.             }
  2640.             if ((xCoordinate == 221) && (yCoordinate == 223))
  2641.             {
  2642.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2643.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2644.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2645.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2646.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2647.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2648.                 Console.Write("[ ][X][ ][D] 3\n");
  2649.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2650.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2651.             }
  2652.             if ((xCoordinate == 222) && (yCoordinate == 223))
  2653.             {
  2654.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2655.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2656.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2657.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2658.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2659.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2660.                 Console.Write("[ ][ ][X][D] 3\n");
  2661.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2662.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2663.             }
  2664.             if ((xCoordinate == 223) && (yCoordinate == 223))
  2665.             {
  2666.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2667.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2668.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2669.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2670.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2671.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2672.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 3\n");
  2673.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2674.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2675.             }
  2676.         }
  2677.         public static void MapDraculasLairL3()
  2678.         {
  2679.             if ((xCoordinate == 230) && (yCoordinate == 230))
  2680.             {
  2681.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2682.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2683.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2684.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 0\n");
  2685.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2686.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2687.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2688.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2689.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2690.             }
  2691.             if ((xCoordinate == 231) && (yCoordinate == 230))
  2692.             {
  2693.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2694.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2695.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2696.                 Console.Write("[D][X][ ][ ] 0\n");
  2697.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2698.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2699.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2700.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2701.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2702.             }
  2703.             if ((xCoordinate == 232) && (yCoordinate == 230))
  2704.             {
  2705.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2706.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2707.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2708.                 Console.Write("[D][ ][X][ ] 0\n");
  2709.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2710.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2711.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2712.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2713.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2714.             }
  2715.             if ((xCoordinate == 233) && (yCoordinate == 230))
  2716.             {
  2717.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2718.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2719.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2720.                 Console.Write("[D][ ][ ][X] 0\n");
  2721.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2722.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2723.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2724.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2725.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2726.             }
  2727.             if ((xCoordinate == 230) && (yCoordinate == 231))
  2728.             {
  2729.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2730.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2731.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2732.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2733.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 1\n");
  2734.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2735.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2736.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2737.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2738.             }
  2739.             if ((xCoordinate == 231) && (yCoordinate == 231))
  2740.             {
  2741.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2742.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2743.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2744.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2745.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ] 1\n");
  2746.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2747.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2748.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2749.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2750.             }
  2751.             if ((xCoordinate == 232) && (yCoordinate == 231))
  2752.             {
  2753.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2754.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2755.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2756.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2757.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ] 1\n");
  2758.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2759.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2760.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2761.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2762.             }
  2763.             if ((xCoordinate == 233) && (yCoordinate == 231))
  2764.             {
  2765.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2766.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2767.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2768.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2769.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 1\n");
  2770.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2771.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2772.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2773.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2774.             }
  2775.             if ((xCoordinate == 230) && (yCoordinate == 232))
  2776.             {
  2777.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2778.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2779.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2780.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2781.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2782.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 2\n");
  2783.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2784.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2785.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2786.             }
  2787.             if ((xCoordinate == 231) && (yCoordinate == 232))
  2788.             {
  2789.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2790.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2791.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2792.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2793.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2794.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ] 2\n");
  2795.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2796.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2797.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2798.             }
  2799.             if ((xCoordinate == 232) && (yCoordinate == 232))
  2800.             {
  2801.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2802.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2803.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2804.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2805.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2806.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ] 2\n");
  2807.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2808.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2809.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2810.             }
  2811.             if ((xCoordinate == 233) && (yCoordinate == 232))
  2812.             {
  2813.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2814.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2815.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2816.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2817.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2818.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 2\n");
  2819.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2820.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2821.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2822.             }
  2823.             if ((xCoordinate == 230) && (yCoordinate == 233))
  2824.             {
  2825.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2826.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2827.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2828.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2829.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2830.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2831.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 3\n");
  2832.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2833.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2834.             }
  2835.             if ((xCoordinate == 231) && (yCoordinate == 233))
  2836.             {
  2837.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2838.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2839.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2840.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2841.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2842.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2843.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ] 3\n");
  2844.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2845.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2846.             }
  2847.             if ((xCoordinate == 232) && (yCoordinate == 233))
  2848.             {
  2849.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2850.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2851.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2852.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2853.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2854.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2855.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ] 3\n");
  2856.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2857.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2858.             }
  2859.             if ((xCoordinate == 233) && (yCoordinate == 233))
  2860.             {
  2861.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2862.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2863.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2864.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2865.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2866.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2867.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 3\n");
  2868.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2869.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2870.             }
  2871.         }
  2872.         public static void SkyreachTowerL1()
  2873.         {
  2874.             if ((xCoordinate == 310) && (yCoordinate == 310))
  2875.             {
  2876.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2877.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2878.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2879.                 Console.Write("[X][ ][ ] 0\n");
  2880.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  2881.                 Console.Write("[ ][E][U] 2\n");
  2882.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2883.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2884.             }
  2885.             if ((xCoordinate == 311) && (yCoordinate == 310))
  2886.             {
  2887.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2888.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2889.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2890.                 Console.Write("[ ][X][ ] 0\n");
  2891.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  2892.                 Console.Write("[ ][E][U] 2\n");
  2893.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2894.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2895.             }
  2896.             if ((xCoordinate == 312) && (yCoordinate == 310))
  2897.             {
  2898.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2899.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2900.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2901.                 Console.Write("[ ][ ][X] 0\n");
  2902.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  2903.                 Console.Write("[ ][E][U] 2\n");
  2904.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2905.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2906.             }
  2907.             if ((xCoordinate == 310) && (yCoordinate == 311))
  2908.             {
  2909.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2910.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2911.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2912.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  2913.                 Console.Write("[X][ ][ ] 1\n");
  2914.                 Console.Write("[ ][E][U] 2\n");
  2915.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2916.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2917.             }
  2918.             if ((xCoordinate == 311) && (yCoordinate == 311))
  2919.             {
  2920.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2921.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2922.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2923.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  2924.                 Console.Write("[ ][X][ ] 1\n");
  2925.                 Console.Write("[ ][E][U] 2\n");
  2926.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2927.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2928.             }
  2929.             if ((xCoordinate == 312) && (yCoordinate == 311))
  2930.             {
  2931.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2932.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2933.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2934.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  2935.                 Console.Write("[ ][ ][X] 1\n");
  2936.                 Console.Write("[ ][E][U] 2\n");
  2937.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2938.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2939.             }
  2940.             if ((xCoordinate == 310) && (yCoordinate == 312))
  2941.             {
  2942.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2943.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2944.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2945.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  2946.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  2947.                 Console.Write("[X][E][U] 2\n");
  2948.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2949.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2950.             }
  2951.             if ((xCoordinate == 311) && (yCoordinate == 312))
  2952.             {
  2953.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2954.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2955.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2956.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  2957.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  2958.                 Console.Write("[ ][X][U] 2\n");
  2959.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2960.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2961.             }
  2962.             if ((xCoordinate == 312) && (yCoordinate == 312))
  2963.             {
  2964.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2965.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2966.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2967.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  2968.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  2969.                 Console.Write("[ ][E][X] 2\n");
  2970.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2971.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2972.             }
  2973.         }
  2974.         public static void MapSkyreachTowerL2()
  2975.         {
  2976.             if ((xCoordinate == 320) && (yCoordinate == 320))
  2977.             {
  2978.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2979.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  2980.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2981.                 Console.Write("[X][ ][ ] 0\n");
  2982.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  2983.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  2984.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2985.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2986.             }
  2987.             if ((xCoordinate == 321) && (yCoordinate == 320))
  2988.             {
  2989.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2990.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  2991.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2992.                 Console.Write("[ ][X][ ] 0\n");
  2993.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  2994.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  2995.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2996.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2997.             }
  2998.             if ((xCoordinate == 322) && (yCoordinate == 320))
  2999.             {
  3000.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3001.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  3002.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3003.                 Console.Write("[ ][ ][X] 0\n");
  3004.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3005.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3006.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3007.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3008.             }
  3009.             if ((xCoordinate == 320) && (yCoordinate == 321))
  3010.             {
  3011.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3012.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  3013.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3014.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3015.                 Console.Write("[X][ ][ ] 1\n");
  3016.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3017.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3018.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3019.             }
  3020.             if ((xCoordinate == 321) && (yCoordinate == 321))
  3021.             {
  3022.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3023.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  3024.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3025.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3026.                 Console.Write("[ ][X][ ] 1\n");
  3027.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3028.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3029.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3030.             }
  3031.             if ((xCoordinate == 322) && (yCoordinate == 321))
  3032.             {
  3033.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3034.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  3035.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3036.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3037.                 Console.Write("[ ][ ][X] 1\n");
  3038.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3039.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3040.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3041.             }
  3042.             if ((xCoordinate == 320) && (yCoordinate == 322))
  3043.             {
  3044.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3045.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  3046.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3047.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3048.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3049.                 Console.Write("[X][ ][D] 2\n");
  3050.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3051.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3052.             }
  3053.             if ((xCoordinate == 321) && (yCoordinate == 322))
  3054.             {
  3055.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3056.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  3057.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3058.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3059.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3060.                 Console.Write("[U][X][D] 2\n");
  3061.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3062.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3063.             }
  3064.             if ((xCoordinate == 322) && (yCoordinate == 322))
  3065.             {
  3066.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3067.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  3068.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3069.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3070.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3071.                 Console.Write("[U][ ][X] 2\n");
  3072.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3073.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3074.             }
  3075.         }
  3076.         public static void MapSkyreachTowerL3()
  3077.         {
  3078.             if ((xCoordinate == 330) && (yCoordinate == 330))
  3079.             {
  3080.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3081.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3082.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3083.                 Console.Write("[X][ ][ ] 0\n");
  3084.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3085.                 Console.Write("[D][ ][U] 2\n");
  3086.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3087.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3088.             }
  3089.             if ((xCoordinate == 331) && (yCoordinate == 330))
  3090.             {
  3091.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3092.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3093.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3094.                 Console.Write("[ ][X][ ] 0\n");
  3095.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3096.                 Console.Write("[D][ ][U] 2\n");
  3097.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3098.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3099.             }
  3100.             if ((xCoordinate == 332) && (yCoordinate == 330))
  3101.             {
  3102.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3103.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3104.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3105.                 Console.Write("[ ][ ][X] 0\n");
  3106.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3107.                 Console.Write("[D][ ][U] 2\n");
  3108.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3109.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3110.             }
  3111.             if ((xCoordinate == 330) && (yCoordinate == 331))
  3112.             {
  3113.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3114.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3115.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3116.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3117.                 Console.Write("[X][ ][ ] 1\n");
  3118.                 Console.Write("[D][ ][U] 2\n");
  3119.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3120.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3121.             }
  3122.             if ((xCoordinate == 331) && (yCoordinate == 331))
  3123.             {
  3124.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3125.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3126.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3127.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3128.                 Console.Write("[ ][X][ ] 1\n");
  3129.                 Console.Write("[D][ ][U] 2\n");
  3130.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3131.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3132.             }
  3133.             if ((xCoordinate == 332) && (yCoordinate == 331))
  3134.             {
  3135.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3136.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3137.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3138.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3139.                 Console.Write("[ ][ ][X] 1\n");
  3140.                 Console.Write("[D][ ][U] 2\n");
  3141.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3142.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3143.             }
  3144.             if ((xCoordinate == 330) && (yCoordinate == 332))
  3145.             {
  3146.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3147.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3148.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3149.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3150.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3151.                 Console.Write("[X][ ][U] 2\n");
  3152.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3153.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3154.             }
  3155.             if ((xCoordinate == 331) && (yCoordinate == 332))
  3156.             {
  3157.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3158.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3159.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3160.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3161.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3162.                 Console.Write("[D][X][U] 2\n");
  3163.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3164.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3165.             }
  3166.             if ((xCoordinate == 332) && (yCoordinate == 332))
  3167.             {
  3168.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3169.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3170.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3171.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3172.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3173.                 Console.Write("[D][ ][X] 2\n");
  3174.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3175.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3176.             }
  3177.         }
  3178.         public static void MapSkyreachTowerL4()
  3179.         {
  3180.             if ((xCoordinate == 340) && (yCoordinate == 340))
  3181.             {
  3182.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3183.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 4\n");
  3184.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3185.                 Console.Write("[X][ ][ ] 0\n");
  3186.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3187.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3188.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3189.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3190.             }
  3191.             if ((xCoordinate == 341) && (yCoordinate == 340))
  3192.             {
  3193.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3194.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 4\n");
  3195.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3196.                 Console.Write("[ ][X][ ] 0\n");
  3197.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3198.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3199.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3200.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3201.             }
  3202.             if ((xCoordinate == 342) && (yCoordinate == 340))
  3203.             {
  3204.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3205.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 4\n");
  3206.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3207.                 Console.Write("[ ][ ][X] 0\n");
  3208.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3209.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3210.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3211.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3212.             }
  3213.             if ((xCoordinate == 340) && (yCoordinate == 341))
  3214.             {
  3215.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3216.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 4\n");
  3217.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3218.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3219.                 Console.Write("[X][ ][ ] 1\n");
  3220.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3221.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3222.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3223.             }
  3224.             if ((xCoordinate == 341) && (yCoordinate == 341))
  3225.             {
  3226.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3227.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 4\n");
  3228.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n")