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- /*MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
- MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
- MMMM MMMM
- MMMM [FLB]Falcon's Login Box MMMM
- MMMM & salvamento de dados MMMM
- MMMM========================================================================MMMM
- MMMM MMMM
- MMMM ...::: Desenvolvimento :::... MMMM
- MMMM Falcon MMMM
- MMMM MMMM
- MMMM Baixado em: [url]http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=192519[/url] MMMM
- MMMM MMMM
- MMMM É livre a edição do mesmo desde que adicione os devidos créditos ao MMMM
- MMMM local que será usado !! MMMM
- MMMM MMMM
- MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
- MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM*/
- #include <a_samp>
- #include <dini>
- #define FILTERSCRIPT
- #define DialogRegistro 696
- #define DialogLogin 697
- #define DialogSaidaA 698
- #define DialogSaidaB 699
- //MMMMMMMMMMMMM|| [FLB]Config ||MMMMMMMMMMMMMMM//
- #define ContasPlayers "/ContasPlayers/%s.ini"//Caso altere lembre-se de contar os caracteres e alterar em ( new arquivo[]; )
- #define VALOR_MAXIMO_VIDA 100//Caso o seu servidor contenha algum valor maximo de vida altere aqui para o determinado valor
- #define VALOR_MAXIMO_COLETE 100//Caso o seu servidor contenha algum valor maximo de colete altere aqui para o determinado valor
- #define ATIVAR_CASE_SENSITIVE false //false = ATIVADO || true = DESATIVADO
- #define MAXIMO_TLOGAR 4//Quantidade de vezes que o player pode tentar logar ao errar a senha
- new TentativasDeLogar[MAX_PLAYERS];
- new TotalMorreu[MAX_PLAYERS];
- new TotalMatou[MAX_PLAYERS];
- new nome[MAX_PLAYER_NAME];
- new arquivo[44];
- new bool:Logado[MAX_PLAYERS] = false;
- stock SalvarDadosPlayer(playerid)
- {
- GetPlayerName(playerid, nome, sizeof(nome));
- format(arquivo, sizeof(arquivo), ContasPlayers, nome);
- if(!dini_Exists(arquivo)) dini_Create(arquivo);
- new Float:Vida, Float:Colete;
- GetPlayerHealth(playerid, Vida);
- GetPlayerArmour(playerid, Colete);
- dini_IntSet(arquivo, "TotalMorreu", TotalMorreu[playerid]);
- dini_IntSet(arquivo, "TotalMatou", TotalMatou[playerid]);
- return 0x1;
- }
- stock CarregarDadosPlayer(playerid)
- {
- GetPlayerName(playerid, nome, sizeof(nome));
- format(arquivo, sizeof(arquivo), ContasPlayers, nome);
- if(!dini_Exists(arquivo)) return 0x1;
- TotalMorreu[playerid] = dini_Int(arquivo, "TotalMorreu");
- TotalMatou[playerid] = dini_Int(arquivo, "TotalMatou");
- return 0x1;
- }
- public OnFilterScriptInit()
- {
- print("MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM");
- print("MM");
- print("MM [FLB]Falcon's Login Box");
- print("MM");
- print("MM (FilterScript Carregado)");
- print("MM");
- print("MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM");
- return 1;
- }
- public OnFilterScriptExit()
- {
- print("MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM");
- print("MM");
- print("MM [FLB]Falcon's Login Box");
- print("MM");
- print("MM (FilterScript Descarregado)");
- print("MM");
- print("MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM");
- return 1;
- }
- public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
- {
- if(Logado[playerid] == false)
- {
- new string[124];
- GetPlayerName(playerid, nome, sizeof(nome));
- format(arquivo, sizeof(arquivo), ContasPlayers, nome);
- if(!dini_Exists(arquivo))
- {
- format(string, sizeof(string), "Você ainda não possui registro em nosso servidor\n\nNome: %s\n\nInsira uma senha para registrar-se:", nome);
- ShowPlayerDialog(playerid, DialogRegistro, DIALOG_STYLE_INPUT, "- Registro", string, "Registrar", "Sair");
- return 0x1;
- }
- if(dini_Exists(arquivo))
- {
- TentativasDeLogar[playerid] = 0;
- format(string, sizeof(string), "Você já possui registro em nosso servidor\n\nNome: %s\n\nInsira sua senha para logar-se:", nome);
- ShowPlayerDialog(playerid, DialogLogin, DIALOG_STYLE_INPUT, "- Login", string, "Logar", "Sair");
- return 0x1;
- }
- }
- return 1;
- }
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
- {
- SalvarDadosPlayer(playerid);
- Logado[playerid] = false;
- return 1;
- }
- public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
- {
- TotalMorreu[playerid] ++;
- TotalMatou[killerid] ++;
- return 1;
- }
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- {
- if(!strcmp(cmdtext, "/salvardados", true))
- {
- SalvarDadosPlayer(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Dados Salvos com sucesso !!");
- return 0x1;
- }
- return 0;
- }
- public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
- {
- new string[124];
- if(dialogid == DialogRegistro)
- {
- if(!response) ShowPlayerDialog(playerid, DialogSaidaA, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Confirmar Saida", "Você ainda não está registrado. Tem certeza que deseja sair ?", "Sair", "Voltar");
- if(response)
- {
- if(strlen(inputtext) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Senha inválida...Insira uma senha para que possa registrar !!");
- format(string, sizeof(string), "Você ainda não possui registro em nosso servidor\n\nNome: %s\n\nInsira uma senha para registrar-se:", nome);
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogRegistro, DIALOG_STYLE_INPUT, "- Registro", string, "Registrar", "Sair");
- }
- GetPlayerName(playerid, nome, sizeof(nome));
- format(arquivo, sizeof(arquivo), ContasPlayers, nome);
- dini_Create(arquivo);
- dini_Set(arquivo, "Senha", inputtext);
- dini_IntSet(arquivo, "TotalMorreu", 0);
- dini_IntSet(arquivo, "TotalMatou", 0);
- Logado[playerid] = true;
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Registro concluido com sucesso !!");
- }
- }
- if(dialogid == DialogLogin)
- {
- if(!response) ShowPlayerDialog(playerid, DialogSaidaB, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Confirmar Saida", "Você ainda não está logado. Tem certeza que deseja sair ?", "Sair", "Voltar");
- if(response)
- {
- if(strlen(inputtext) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Senha inválida...Insira uma senha para que possa logar !!");
- format(string, sizeof(string), "Você já possui registro em nosso servidor\n\nNome: %s\n\nInsira sua senha para logar-se:", nome);
- return ShowPlayerDialog(playerid, DialogLogin, DIALOG_STYLE_INPUT, "- Login", string, "Logar", "Sair");
- }
- GetPlayerName(playerid, nome, sizeof(nome));
- format(arquivo, sizeof(arquivo), ContasPlayers, nome);
- if(!strcmp(inputtext, dini_Get(arquivo, "Senha"), ATIVAR_CASE_SENSITIVE))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Login efetuado com sucesso!!");
- Logado[playerid] = true;
- CarregarDadosPlayer(playerid);
- }
- else
- {
- TentativasDeLogar[playerid] ++;
- if(TentativasDeLogar[playerid] < MAXIMO_TLOGAR)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Senha INCORRETA !! Caso não acerte a senha você será kickado por motivos de segurança !!");
- format(string, sizeof(string), "Você já possui registro em nosso servidor\n\nNome: %s\n\nInsira sua senha para logar-se:", nome);
- ShowPlayerDialog(playerid, DialogLogin, DIALOG_STYLE_INPUT, "- Login", string, "Logar", "Sair");
- return 0x1;
- }
- if(TentativasDeLogar[playerid] >= MAXIMO_TLOGAR)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Você não acertou a senha em um numero maximo de tentativas. Por isto foi kickado");
- Kick(playerid);
- return 0x1;
- }
- }
- }
- }
- if(dialogid == DialogSaidaA)
- {
- if(response)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Você decidiu sair do servidor sem se registrar !! Volte Sempre...");
- Kick(playerid);
- }
- else
- {
- format(string, sizeof(string), "Você ainda não possui registro em nosso servidor\n\nNome: %s\n\nInsira uma senha para registrar-se:", nome);
- ShowPlayerDialog(playerid, DialogRegistro, DIALOG_STYLE_INPUT, "- Registro", string, "Registrar", "Sair");
- }
- }
- if(dialogid == DialogSaidaB)
- {
- if(response)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Você decidiu sair do servidor sem se logar !! Volte Sempre...");
- Kick(playerid);
- }
- else
- {
- format(string, sizeof(string), "Você já possui registro em nosso servidor\n\nNome: %s\n\nInsira sua senha para logar-se:", nome);
- ShowPlayerDialog(playerid, DialogLogin, DIALOG_STYLE_INPUT, "- Login", string, "Logar", "Sair");
- }
- }
- return 1;
- }
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