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TranscendenceXtension_BoaUC-WIP

By: Xolarix on Mar 11th, 2011  |  syntax: None  |  size: 7.20 KB  |  hits: 56  |  expires: Never
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  1. <?xml version="1.0"?>
  2.  
  3. <!DOCTYPE TranscendenceExtension
  4. [
  5. <!ENTITY unidBoaXtension                "0xD09A0001">
  6.  
  7. <!ENTITY scBoaUltimateCarrier   "0xD09A1001">
  8. <!ENTITY rsBoaLarge                             "0xD09A1002">
  9. <!ENTITY itBoaShields                   "0xD09A2001">
  10. <!ENTITY itBoa10MWPlasmaBlaster "0xD09A5001">
  11. <!ENTITY itBoaPlating                   "0xD09A6001">
  12.  
  13. <!ENTITY rs6PlateArmour                 "0xD202C003">
  14. ]>
  15. <TranscendenceExtension UNID="&unidBoaXtension;" Version="1.0" Name="Boa Ultimate Carrier" credits="Xolarix">
  16.  
  17. <!--
  18.  
  19. 8Bit Code Reference
  20. 0xD09A0--- = Extension
  21. 0xD09A1--- = Ship Graphics
  22. 0xD09A2--- = Station/Building graphics
  23. 0xD09A3--- = Various graphics
  24. 0xD09A4--- = Defensive items (shield, armor)
  25. 0xD09A5--- = Offensive items (weapons)
  26. 0xD09A6--- = Special items
  27.  
  28. UNID prefixes:
  29. sc = player ship (image+code)
  30. it = item (code)
  31. rs = resource (image and/or code)
  32.  
  33. -->
  34.  
  35. <!--Boa Ultimate Carrier-->
  36.  
  37. <Image UNID="&scBoaUltimateCarrier;"     bitmap="boa2.jpg"                              bitmask="BoaMask.bmp"           backColor="0x00000000"/>
  38. <Image UNID="&itBoaShields;"                    bitmap="boaShield.bmp"                  backColor="0x00000000"/>
  39. <Image UNID="&rs6PlateArmour;"                  bitmap="ArmorHUD_6plates.bmp"    backColor="0x00000000"/>
  40. <Image UNID="&rsBoaLarge;"                              bitmap="boa_big.jpg"                     loadOnUse="true"/>
  41.  
  42.                 <ShipClass UNID=        "&scBoaUltimateCarrier;"
  43. manufacturer=           "Imperial Shipyards"
  44. class=                          "Boa"
  45. type=                           "Ultimate Carrier"
  46. score=                          "100"
  47. techOrder=                      "mech"
  48.  
  49. mass=                           "182"
  50. reactorPower=           "1000"
  51. fuelCapacity=           "200000"
  52. cargoSpace=                     "330"
  53. thrust=                         "182"
  54. rotationCount=          "40"
  55. maneuver=                       "10"
  56. maxSpeed=                       "30"
  57. maxArmor=                       "20000"
  58. maxCargoSpace=          "600"
  59. maxDevices=                     "12"
  60. maxWeapons=                     "6"
  61.  
  62. CyberDefenseLevel=      "10"
  63. leavesWreck=            "85"
  64.                 >
  65.  
  66.  
  67.                 <Armor>
  68.                         <ArmorSection start="330" span="60" armorID="&itBoaPlating;"/>
  69.                         <ArmorSection start="270" span="60" armorID="&itBoaPlating; "/>
  70.                         <ArmorSection start="210" span="60" armorID="&itBoaPlating;"/>
  71.                         <ArmorSection start="150" span="60" armorID="&itBoaPlating;"/>
  72.                         <ArmorSection start="90"  span="60" armorID="&itBoaPlating; "/>
  73.                         <ArmorSection start="30"  span="60" armorID="&itBoaPlating;"/>
  74.                 </Armor>
  75.  
  76.  
  77.                 <Devices>
  78.                         <Device deviceID="&itBoa10MWPlasmaBlaster;"/>
  79.             <Device deviceID="&itMonopoleDeflector;"/>
  80.                         <Device deviceID="&itDisposableLauncher;"/>
  81.                 </Devices>
  82.  
  83.  
  84.                 <Items>
  85.                         <Item count="100d4"     item="&itHelium3FuelRod;"/>
  86.                         <Item count="2d4+2"     item="&itLargeArmorPatch;"/>
  87.                 </Items>
  88.                
  89.                 <Image imageID="&scBoaUltimateCarrier;" imageX="0" imageY="0" imageWidth="250" imageHeight="250" imageFrameCount="0" imageTicksPerFrame="0"/>
  90.  
  91.  
  92.                 <AISettings
  93.                         fireRateAdj=            "30"
  94.                         fireAccuracy=           "90"
  95.                         perception=                     "8"
  96.                         />
  97.                        
  98.  
  99. <PlayerSettings
  100.                         desc=                           "Deriving its name from an Earth-based life form, this ship really looks a bit like a well fed boa constrictor. And as the boa is truly the colossus among snakes, the Boa Ultimate Carrier is the final answer in sheer hull capacity, a ship truly worthy of the business moguls.
  101. This juggernaut is far from defenceless, but unfortunately behaves in combat like it looks: Sluggish like a well fed boa."
  102.                         startingCredits=        "15000"
  103.                         initialClass=           "true"
  104.                         largeImage=                     "&rsBoaLarge;"                                         
  105.                         startingSystem=         "SE"
  106.                         startingPos=            "Start"
  107. >
  108.  
  109. <ArmorDisplay>
  110.                                 <ArmorSection name="forward"
  111.                                                 imageID="&rs6PlateArmour;"
  112.                                                 imageX="0" imageY="0" imageWidth="90" imageHeight="9"
  113.                                                 destX="23" destY="32" hpX="55" hpY="27"
  114.                                                 nameY="0" nameBreakWidth="360" nameDestX="12" nameDestY="0" />
  115.  
  116.                                 <ArmorSection name="front starboard"
  117.                                                 imageID="&rs6PlateArmour;"
  118.                                                 imageX="90" imageY="0" imageWidth="9" imageHeight="28"
  119.                                                 destX="104" destY="41" hpX="98" hpY="46"
  120.                                                 nameY="22" nameBreakWidth="275" nameDestX="0" nameDestY="8" />
  121.                                        
  122.                                 <ArmorSection name="aft starboard"
  123.                                                 imageID="&rs6PlateArmour;"
  124.                                                 imageX="90" imageY="28" imageWidth="9" imageHeight="28"
  125.                                                 destX="104" destY="69" hpX="98" hpY="74"
  126.                                                 nameY="44" nameBreakWidth="275" nameDestX="0" nameDestY="8" /> 
  127.  
  128.                                 <ArmorSection name="aft"
  129.                                                 imageID="&rs6PlateArmour;"
  130.                                                 imageX="99" imageY="0" imageWidth="90" imageHeight="9"
  131.                                                 destX="23" destY="97" hpX="55" hpY="97"
  132.                                                 nameY="66" nameBreakWidth="200" nameDestX="0" nameDestY="8" />
  133.  
  134.                                 <ArmorSection name="aft port"
  135.                                                 imageID="&rs6PlateArmour;"
  136.                                                 imageX="189" imageY="28" imageWidth="9" imageHeight="28"
  137.                                                 destX="23" destY="69" hpX="12" hpY="74"
  138.                                                 nameY="88" nameBreakWidth="200" nameDestX="-0" nameDestY="8" />
  139.  
  140.                                 <ArmorSection name="front port"
  141.                                                 imageID="&rs6PlateArmour;"
  142.                                                 imageX="189" imageY="0" imageWidth="9" imageHeight="28"
  143.                                                 destX="23" destY="41" hpX="12" hpY="46"
  144.                                                 nameY="110" nameBreakWidth="200" nameDestX="0" nameDestY="8" />
  145.                         </ArmorDisplay>
  146.  
  147. <ShieldDisplay>
  148. <Image imageID="&itBoaShields;" imageX="0" imageY="0" imageWidth="136" imageHeight="136"/>
  149. </ShieldDisplay>
  150.  
  151. <ReactorDisplay>
  152.                                 <Image imageID="&rsZubrinReactor;"
  153.                                                 imageX="0" imageY="0" imageWidth="256" imageHeight="60"/>
  154.                                
  155.                                 <PowerLevelImage imageID="&rsZubrinReactor;"
  156.                                                 imageX="0" imageY="60" imageWidth="202" imageHeight="14"
  157.                                                 destX="54" destY="9"/>
  158.                                                
  159.                                 <FuelLevelImage imageID="&rsZubrinReactor;"
  160.                                                 imageX="0" imageY="74" imageWidth="194" imageHeight="14"
  161.                                                 destX="54" destY="37"/>
  162.                                                
  163.                                 <FuelLowLevelImage imageID="&rsZubrinReactor;"
  164.                                                 imageX="0" imageY="88" imageWidth="194" imageHeight="14"/>
  165.                                                
  166.                                 <ReactorText x="62" y="22" width="154" height="14"/>
  167.                                 <PowerLevelText x="62" y="0" width="154" height="9"/>
  168.                                 <FuelLevelText x="62" y="51" width="154" height="9"/>
  169.                         </ReactorDisplay>
  170.                        
  171. </PlayerSettings>
  172.  
  173. </ShipClass>
  174.  
  175.  
  176. <!--10MW Plasma Blaster-->
  177.  
  178. <ItemType UNID="&itBoa10MWPlasmaBlaster;"
  179.                         name=                           "10MW Plasma Blaster"
  180.                         level=                          "8"
  181.                         value=                          "30000"
  182.                         mass=                           "5000"
  183.                         frequency=                      "Very Rare"
  184.                         showReference=          "true"
  185.  
  186.                         description=            "This weapon was specifically designed for use on the Boa Ultimate Carrier. It fires a dense plasma bolt at it's target, usually resulting in total annihilation."
  187.                         >
  188.  
  189.                 <Image imageID="&rsItems1;" imageX="96" imageY="0" imageWidth="96" imageHeight="96"/>
  190.  
  191.                 <Weapon
  192.                                 type=                           "beam"
  193.                                
  194.                                 configuration=          "alternating"
  195.                                 damage=                         "plasma:10d1; WMD1; momentum1"
  196.                                 fireRate=                       "75"
  197.                                 lifetime=                       "25"
  198.                                 powerUse=                       "100"
  199.                                 omnidirectional=        "true"
  200.                                 recoil=                         "1"
  201.  
  202.                                 beamType=                       "lightning"
  203.                                 primaryColor=           "0x80, 0xc2, 0xff"
  204.                                 secondaryColor=         "0x00, 0x60, 0xab"
  205.                                 intensity=                      "5"
  206.                                 sound=                          "&snLaserCannon;"
  207.                                 >
  208.                 </Weapon>
  209.  
  210.         </ItemType>
  211.        
  212.  
  213. <!--Boa Plating-->
  214.  
  215.         <ItemType UNID="&itBoaPlating;"
  216.                         name=                           "[segment(s) of ]Boa-class Plating"
  217.                         level=                          "1"
  218.                         value=                          "2500"
  219.                         frequency=                      "Very Rare"
  220.                         numberAppearing=        "1d6"
  221.                         mass=                           "5000"
  222.                         attributes=                     "MinorItem"
  223.  
  224.                         description=            "This armor was specifically designed for use on the Boa-class Ultimate Carrier."
  225.  
  226.                         sortName=                       "Boa-Class Armor, segment of"
  227.                         >
  228.  
  229.                 <Image imageID="&rsItems1;" imageX="0" imageY="0" imageWidth="96" imageHeight="96"/>
  230.  
  231.                 <Armor
  232.                                 hitPoints=      "120"
  233.                                 hpBonus=        "10, 50, 10, 10, 50"
  234.                                 repairTech=     "7"
  235.                                 />
  236. </ItemType>
  237.  
  238.  
  239.  
  240. </TranscendenceExtension>