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dwm config

By: a guest on Jan 28th, 2013  |  syntax: None  |  size: 5.81 KB  |  views: 41  |  expires: Never
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  1. /* See LICENSE file for copyright and license details. */
  2.  
  3. /* appearance */
  4. static const char font[]            = "-*-terminus-medium-r-*-*-16-*-*-*-*-*-*-*";
  5. static const char normbordercolor[] = "#444444";
  6. static const char normbgcolor[]     = "#222222";
  7. static const char normfgcolor[]     = "#E8DEC2";
  8. static const char selbordercolor[]  = "#EDCF7D";
  9. static const char selbgcolor[]      = "#333333";
  10. static const char selfgcolor[]      = "#EDCF7D";
  11. static const unsigned int borderpx  = 1;        /* border pixel of windows */
  12. static const unsigned int snap      = 32;       /* snap pixel */
  13. static const Bool showbar           = True;     /* False means no bar */
  14. static const Bool topbar            = True;     /* False means bottom bar */
  15.  
  16. /* tagging */
  17. static const char *tags[] = { "main", "web", "term", "code", "geo", "data", "im", "game", "rnd" };
  18.  
  19. static const Rule rules[] = {
  20.         /* class      instance    title       tags mask     isfloating   monitor */
  21.         { "Pcmanfm",   NULL,       NULL,       1 << 5,       True,        -1 },
  22.         { "Chromium",  NULL,       NULL,       1 << 1,       False,       -1 },
  23. };
  24.  
  25. /* layout(s) */
  26. static const float mfact      = 0.65; /* factor of master area size [0.05..0.95] */
  27. static const int nmaster      = 1;    /* number of clients in master area */
  28. static const Bool resizehints = True; /* True means respect size hints in tiled resizals */
  29.  
  30. static const Layout layouts[] = {
  31.         /* symbol     arrange function */
  32.         { "|t|",      tile },    /* first entry is default */
  33.         { "><>",      NULL },    /* no layout function means floating behavior */
  34.         { "[M]",      monocle },
  35. };
  36.  
  37. /* key definitions */
  38. #define MODKEY Mod4Mask
  39. #define TAGKEYS(KEY,TAG) \
  40.         { MODKEY,                       KEY,      view,           {.ui = 1 << TAG} }, \
  41.         { MODKEY|ControlMask,           KEY,      toggleview,     {.ui = 1 << TAG} }, \
  42.         { MODKEY|ShiftMask,             KEY,      tag,            {.ui = 1 << TAG} }, \
  43.         { MODKEY|ControlMask|ShiftMask, KEY,      toggletag,      {.ui = 1 << TAG} },
  44.  
  45. /* helper for spawning shell commands in the pre dwm-5.0 fashion */
  46. #define SHCMD(cmd) { .v = (const char*[]){ "/bin/sh", "-c", cmd, NULL } }
  47.  
  48. /* commands */
  49. static const char *dmenucmd[] = { "dmenu_run", "-fn", font, "-nb", normbgcolor, "-nf", normfgcolor, "-sb", selbgcolor, "-sf", selfgcolor, NULL };
  50. static const char *termcmd[]  = { "x-terminal-emulator", NULL };
  51.  
  52. static Key keys[] = {
  53.         /* modifier                     key        function        argument */
  54.         { MODKEY,                       XK_d,      spawn,          {.v = dmenucmd } },
  55.         { MODKEY,                       XK_Return, spawn,          {.v = termcmd } },
  56.         { MODKEY,                       XK_b,      togglebar,      {0} },
  57.         { MODKEY,                       XK_j,      focusstack,     {.i = +1 } },
  58.         { MODKEY,                       XK_k,      focusstack,     {.i = -1 } },
  59.         { MODKEY,                       XK_i,      incnmaster,     {.i = +1 } },
  60.         { MODKEY,                       XK_d,      incnmaster,     {.i = -1 } },
  61.         { MODKEY,                       XK_h,      setmfact,       {.f = -0.05} },
  62.         { MODKEY,                       XK_l,      setmfact,       {.f = +0.05} },
  63.         { MODKEY,                       XK_Return, zoom,           {0} },
  64.         { MODKEY,                       XK_Tab,    view,           {0} },
  65.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_q,      killclient,     {0} },
  66.         { MODKEY,                       XK_t,      setlayout,      {.v = &layouts[0]} },
  67.         { MODKEY,                       XK_f,      setlayout,      {.v = &layouts[1]} },
  68.         { MODKEY,                       XK_m,      setlayout,      {.v = &layouts[2]} },
  69.         { MODKEY,                       XK_space,  setlayout,      {0} },
  70.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_space,  togglefloating, {0} },
  71.         { MODKEY,                       XK_0,      view,           {.ui = ~0 } },
  72.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_0,      tag,            {.ui = ~0 } },
  73.         { MODKEY,                       XK_comma,  focusmon,       {.i = -1 } },
  74.         { MODKEY,                       XK_period, focusmon,       {.i = +1 } },
  75.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_comma,  tagmon,         {.i = -1 } },
  76.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_period, tagmon,         {.i = +1 } },
  77.         TAGKEYS(                        XK_1,                      0)
  78.         TAGKEYS(                        XK_2,                      1)
  79.         TAGKEYS(                        XK_3,                      2)
  80.         TAGKEYS(                        XK_4,                      3)
  81.         TAGKEYS(                        XK_5,                      4)
  82.         TAGKEYS(                        XK_6,                      5)
  83.         TAGKEYS(                        XK_7,                      6)
  84.         TAGKEYS(                        XK_8,                      7)
  85.         TAGKEYS(                        XK_9,                      8)
  86.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_e,      quit,           {0} },
  87. };
  88.  
  89. /* button definitions */
  90. /* click can be ClkLtSymbol, ClkStatusText, ClkWinTitle, ClkClientWin, or ClkRootWin */
  91. static Button buttons[] = {
  92.         /* click                event mask      button          function        argument */
  93.         { ClkLtSymbol,          0,              Button1,        setlayout,      {0} },
  94.         { ClkLtSymbol,          0,              Button3,        setlayout,      {.v = &layouts[2]} },
  95.         { ClkWinTitle,          0,              Button2,        zoom,           {0} },
  96.         { ClkStatusText,        0,              Button2,        spawn,          {.v = termcmd } },
  97.         { ClkClientWin,         MODKEY,         Button1,        movemouse,      {0} },
  98.         { ClkClientWin,         MODKEY,         Button2,        togglefloating, {0} },
  99.         { ClkClientWin,         MODKEY,         Button3,        resizemouse,    {0} },
  100.         { ClkTagBar,            0,              Button1,        view,           {0} },
  101.         { ClkTagBar,            0,              Button3,        toggleview,     {0} },
  102.         { ClkTagBar,            MODKEY,         Button1,        tag,            {0} },
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