Advertisement
comniemeer

Untitled

Dec 11th, 2012
360
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. package me.comniemeer.funinator;
  2.  
  3. import org.bukkit.ChatColor;
  4. import org.bukkit.Location;
  5. import org.bukkit.World;
  6. import org.bukkit.command.Command;
  7. import org.bukkit.command.CommandExecutor;
  8. import org.bukkit.command.CommandSender;
  9. import org.bukkit.enchantments.Enchantment;
  10. import org.bukkit.entity.Player;
  11. import org.bukkit.inventory.ItemStack;
  12.  
  13. public class CommandPingusmash implements CommandExecutor {
  14.    
  15.     private Funinator plugin;
  16.     public CommandPingusmash (Funinator funinator) {
  17.         plugin = funinator;
  18.     }
  19.  
  20.     @Override
  21.     public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
  22.        
  23.         if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("pingusmash")) {
  24.             if (args.length > 2) {
  25.                 sender.sendMessage(ChatColor.GOLD + "[Pingusmash] " + ChatColor.RED + "Zu viele Argumente!");
  26.                 return false;
  27.             }
  28.             if (args.length == 0) {
  29.                 sender.sendMessage(ChatColor.GOLD + "[Pingusmash] " + ChatColor.RED + "Zu wenig Argumente!");
  30.                 return false;
  31.             }
  32.             if (args.length == 1 && args[0].equalsIgnoreCase("join")) {
  33.                 // Soll von Spielern verwendet werden können, um am Spiel teilzunehmen.
  34.                 if (!(sender instanceof Player)) {
  35.                     System.out.println("Dieser Befehl ist nur für Spieler!");
  36.                     return true;
  37.                 }
  38.                 Player player = (Player) sender;
  39.                 player.setHealth(20);
  40.                
  41.                 player.getInventory().clear();
  42.                 player.getInventory().setHelmet(new ItemStack(310, 1));
  43.             player.getInventory().getHelmet().addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4);
  44.             player.getInventory().setChestplate(new ItemStack(311, 1));
  45.             player.getInventory().getChestplate().addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4);
  46.             player.getInventory().setLeggings(new ItemStack(312, 1));
  47.                 player.getInventory().getLeggings().addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4);
  48.             player.getInventory().setBoots(new ItemStack(313, 1));
  49.                 player.getInventory().getBoots().addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4);
  50.             player.getInventory().getBoots().addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_FALL, 4);
  51.             player.getInventory().setItemInHand(new ItemStack(268, 64));
  52.             player.getInventory().getItemInHand().addEnchantment(Enchantment.KNOCKBACK, 2);
  53.             player.getInventory().addItem(new ItemStack(350, 64));
  54.                
  55.                 double x = plugin.getConfig().getDouble("PingusmashArena.x");
  56.                 double y = plugin.getConfig().getDouble("PingusmashArena.y");
  57.                 double z = plugin.getConfig().getDouble("PingusmashArena.z");
  58.                 World w = plugin.getServer().getWorld(plugin.getConfig().getString("PingusmashArena.welt"));
  59.                 float yaw = (float) plugin.getConfig().get("PingusmashArena.yaw");
  60.                 float pitch = (float) plugin.getConfig().get("PingusmashArena.pitch");
  61.                 Location PingusmashArena = new Location(w, x, y, z, yaw, pitch);
  62.                 player.teleport(PingusmashArena);
  63.                
  64.                 player.sendMessage(ChatColor.GOLD + "[Pingusmash] " + ChatColor.GREEN + "Du nimmst nun am Spiel teil!");
  65.                 return true;     
  66.                 }
  67.              
  68.             if (args.length == 2 && args[0].equalsIgnoreCase("join")) {
  69.                 // Soll das Spiel auch für z.B. Command-Blocks zugänglich machen.
  70.                 try {
  71.                     Player ziel = plugin.getServer().getPlayer(args[1]);
  72.                     ziel.setHealth(20);
  73.                    
  74.                     ziel.getInventory().clear();
  75.                     ziel.getInventory().setHelmet(new ItemStack(310, 1));
  76.                     ziel.getInventory().getHelmet().addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4);;
  77.                     ziel.getInventory().setChestplate(new ItemStack(311, 1));
  78.                     ziel.getInventory().getChestplate().addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4);
  79.                     ziel.getInventory().setLeggings(new ItemStack(312, 1));
  80.                     ziel.getInventory().getLeggings().addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4);
  81.                     ziel.getInventory().setBoots(new ItemStack(313, 1));
  82.                     ziel.getInventory().getBoots().addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 4);
  83.                     ziel.getInventory().getBoots().addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_FALL, 4);
  84.                     ziel.getInventory().setItemInHand(new ItemStack(268, 64));
  85.                     ziel.getInventory().getItemInHand().addEnchantment(Enchantment.KNOCKBACK, 2);
  86.                     ziel.getInventory().addItem(new ItemStack(350, 64));
  87.                    
  88.                     double x = plugin.getConfig().getDouble("PingusmashArena.x");
  89.                     double y = plugin.getConfig().getDouble("PingusmashArena.y");
  90.                     double z = plugin.getConfig().getDouble("PingusmashArena.z");
  91.                     World w = plugin.getServer().getWorld(plugin.getConfig().getString("PingusmashArena.welt"));
  92.                     float yaw = (float) plugin.getConfig().get("PingusmashArena.yaw");
  93.                     float pitch = (float) plugin.getConfig().get("PingusmashArena.pitch");
  94.                     Location PingusmashArena = new Location(w, x, y, z, yaw, pitch);
  95.                     ziel.teleport(PingusmashArena);
  96.                    
  97.                     ziel.sendMessage(ChatColor.GOLD + "[Pingusmash] " + ChatColor.GREEN + "Du nimmst nun an Pingusmash teil!");
  98.                     return true;
  99.                 }
  100.                 catch (Exception e) {
  101.                     sender.sendMessage(ChatColor.GOLD + "[Pingusmash] " + ChatColor.RED + "Spieler nicht gefunden!");
  102.                     return true;
  103.                 }
  104.             }
  105.             Player player = (Player) sender;
  106.             if (args.length == 1 && args[0].equalsIgnoreCase("set")) {
  107.                 // Soll die aktuellen Koordinaten in die Config speichern.
  108.                 if (!(sender instanceof Player)) {
  109.                     System.out.println("Dieser Befehl ist nur für Spieler!");
  110.                     return true;
  111.                 }
  112.                 plugin.getConfig().set("PingusmashArena.x", player.getLocation().getX());
  113.                 plugin.getConfig().set("PingusmashArena.y", player.getLocation().getY());
  114.                 plugin.getConfig().set("PingusmashArena.z", player.getLocation().getZ());
  115.                 plugin.getConfig().set("PingusmashArena.welt", player.getLocation().getWorld().getName());
  116.                 plugin.getConfig().set("PingusmashArena.yaw", player.getLocation().getYaw());
  117.                 plugin.getConfig().set("PingusmashArena.pitch", player.getLocation().getPitch());
  118.             }
  119.         }
  120.         return false;
  121.     }
  122. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement