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Aug 27th, 2014
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  1. ?Cache Cache? Server FRA
  2. IP : 37.59.252.149:27960
  3.  
  4. Règles du Cache-Cache :
  5.  
  6. Tout abus de langage et tous ceux qui ne respecteront pas les règles du serveur, auront des sanctions, qui sera plus ou moins grave en vue de la faute.
  7. Le readyteam est interdit pendant le warmup, il faut attendre que le loup soit prêt.
  8. Les vies sont limitées jusqu'à +3.
  9. Pour accéder au toit d’Adlernest, les axis doivent faire le trickjump, et les allies peuvent y aller en nadejump.
  10. Il est impératif d'aller vite en spec après avoir été tué.
  11. Interdiction de rejouer une même map 3 fois de suite. 2 fois de suite maximum. Joué 3fois/+ la même map sans arrêt est plutôt énervant.
  12. A la fin de la partie, les joueurs qui ont été tués mais qui ne sont pas gib sont considérés comme étant mort, dans ce cas ils n'obtiennent pas de vie. Il est bien évidemment, obligatoire de prévenir un admin quand vous avez été revive, sous peine d’être spec (facile de dire « revive » en s’étant gib a 1sec, respawn et reprendre le jeu).
  13.  
  14. Le loup: (Le(s) Allies)
  15.  
  16. -Pour être l’allies et tuer les axis, il faut être le dernier survivant.
  17. -S'il y a 2 survivants a la fin de la manche, ce sont ces deux là qui chassent, mais s’il n’y a pas beaucoup de personnes connectés au moment présent (moins d’une dizaine), les 2 survivant doivent de départager par un cointoss (Heads / Tails).
  18. -Mais vous pouvez aussi être loup s'il reste au minimum 3 survivants, dans ce cas c'est le premier TUER par le loup qui chasse.
  19.  
  20.  
  21. Le loup doit ensuite choisir sa map.
  22. =>Pour débuter la chasse, le loup doit se faire exploser à la dynamite OU faire exploser un objectif, une fois fait, la partie commence.
  23. Si le loup venait à partir et que la partie n'est pas finie, c'est le premier tué qui prend la place du loup, si il n'y a pas de premier mort c'est donc le finaliste de la map d'avant qui prend la place.
  24. Le loup n’a pas le droit d’utiliser l’autolag !
  25.  
  26.  
  27. Les "souris": (Les Axis)
  28.  
  29. - Votre seul et unique but étant de survivre et d’échapper aux allies.
  30. - Il est possible d'entrer dans la partie tant que le loup n’a pas tué d’axis, ou qu’aucun axis ne s’est fell, crush, ou a teamkill.
  31.  
  32. Avant l'explosion de la dynamite:
  33. -Vous n’avez en aucun cas le droit de tuer ou de push un allies avant qu’il n’ai planté sa dynamite (il est normal de le laissé planté sinon la partie ne commencera jamais…)
  34. -Vous avez le droit de faire du teamkill (par push) tant que la partie n'a pas débuté
  35. -Désarmement de la première dynamite interdit, en revanche si il y a une side à péter un ingénieur peut la désarmer si c'est la deuxième dynamite
  36. -Vous n’avez bien sur pas le droit de vous auto-tué avec une grenade avant que la partie commence, et de vous mettre a un endroit ou le loup ne pourra vous tué pour ensuite vous gibez a quelques secondes de la fin.
  37.  
  38. Après l'explosion de la dynamite: la partie commence:
  39.  
  40. Vous allez spec :
  41.  
  42. - Si vous vous faites tuer par le loup.
  43. - Si vous avez tué un autre axis, ou le loup en le pushant.
  44. - Si vous êtes mort "tout seul" (crash, death, nade… etc).
  45. - Si vous êtes dans un endroit où le loup ne peut pas accéder seul.
  46. - Si vous êtes dans un bug où le loup ne peut pas vous voir.
  47.  
  48. Bugs Autorisés
  49. - Les escaliers d'Adlernest à la Main Blast Door
  50. - La crypte à ET_Village
  51. - L'église de Dubrovnik
  52. - A côté du spawn allies sur TC_Base
  53. - L'objectif et le premier étage de Bremen_b2
  54.  
  55.  
  56. /!\ Attention /!\
  57. Si vous faites exprès de tuer le loup ou exprès de diffuse une dynamite alors que vous n’avez pas le droit, vous serez kick, on ne veut pas de gens de mauvaise foie sur le serveur.
  58.  
  59. Vous pouvez push/shoot qui vous voulez (même le loup, tant que vous ne le tuer pas).
  60. Il est possible de vous /kill si quelqu'un vous a push dans un bug et que vous n’êtes plus visible, dans ce cas il faut le signaler au plus vite sous peine d'aller en spec.
  61. >Mais si vous êtes allés volontairement dans un bug à l'aide d'un coéquipier, et qu’un admin vous a vu, ce sera un allé direct en spec.
  62. Si vous êtes dans un bug où le loup peut vous voir et vous tuer, vous n'avez pas le droit de vous /kill.
  63. Les tj avec la nade sont interdit.
  64. Si un joueur balance une nade et se dépêche d’aller en spec avant qu'elle n’explose et tue un axis, la personne tuée continue à jouer ceci étant considéré comme un TK.
  65. Il est aussi interdit de /kill si on respawn en plein milieu de manche et que vous êtes soldier, vous resterez soldier. Le /kill est autorisé QUE si vous êtes soldat/engi/covi/FO jusqu'à 10:30mn.
  66.  
  67.  
  68. Lorsque la partie est terminée, il faut qu'il y ait au maximum 3 survivants pour obtenir une vie, dans ce cas vous ajoutez +1 à votre pseudo.
  69. Vous devez immédiatement ajouter votre vie et non 3maps plus tard, vous n’en aurez plus le droit.
  70. Vous pouvez utiliser votre vie seulement dans ces situations :
  71. - Vous avez tué quelqu’un par poush
  72. - Vous avez tué le loup par push, ou par shoot (non voulu)
  73. - Vous êtes tombé (fell, crush, death…)
  74. Vous ne pouvez pas donner votre vie à un joueur.
  75. Lorsque vous quittez le serveur vous n'avez plus de vie, pas la peine de vous reconnecter 2 ou 3 maps plus tard et de dire: j’avais gagné tout a l’heure...
  76. Il est interdit de donner des indices, sous peine de mute au premier avertissement, et sous peine plus lourde si récidive.
  77. Il est possible que le loup désigné ne puisse pas chasser, donc selon les cas, c'est l'avant dernier survivant OU le premier tué de la partie qui chasse.
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