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- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- public class OnMouse : MonoBehaviour {
- void Start () {
- }
- void Update () {
- }
- //オブジェクト上でクリックした際に呼び出し
- void OnMouseDown() {
- Debug.Log("OnMouseDown : " + this.name);
- }
- //オブジェクト上でクリックしたボタンを離した際に呼び出し
- void OnMouseUp() {
- Debug.Log("OnMouseUp : " + this.name);
- }
- //オブジェクト上でクリックし、そのままドラッグした際に呼び出し
- void OnMouseDrag() {
- Debug.Log("OnMouseDrag : " + this.name);
- }
- //マウスカーソルがオブジェクトに接触した際に呼び出し
- void OnMouseEnter() {
- Debug.Log("OnMouseEnter : " + this.name);
- }
- //マウスカーソルがオブジェクトから離れた際に呼び出し
- void OnMouseExit() {
- Debug.Log("OnMouseExit : " + this.name);
- }
- //マウスカーソルがオブジェクト上で接触し続けている間呼び出し
- void OnMouseOver() {
- //Debug.Log("OnMouseOver : " + this.name);
- }
- //同じオブジェクト上でOnMouseDown、OnMouseUpした際に呼び出し
- void OnMouseUpAsButton() {
- Debug.Log("OnMouseUpAsButton : " + this.name);
- }
- }
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