Share Pastebin
Guest
Public paste!

Untitled

By: a guest | Mar 19th, 2010 | Syntax: None | Size: 6.93 KB | Hits: 183 | Expires: Never
Copy text to clipboard
  1. //Disabling Ropes
  2. r_ropetranslucent "0"
  3. rope_smooth "0"
  4. rope_wind_dist "0"
  5. rope_collide "0"
  6. rope_subdiv "0"
  7.  
  8.  
  9. r_shadows "1"            // Enables shadows (Change be disabled for additional performance.)
  10.  
  11.  
  12.  
  13. //General Performance CVARs
  14. r_decals "100" // Amount of decals (Bulletholes, sprays, etc) that can be on the world at one time
  15. r_drawdetailprops "0" // 'Detailed' props, such as grass
  16. r_drawflecks "0" // Impact debris
  17. r_shadowmaxrendered "32" // The amount of how many fully rendered player shadows will be drawn - anything else is rendered as a blur oval shadow
  18. r_dynamic "0" // Dynamic lighting
  19. r_3dsky "0" // Render the 3D skybox projection
  20. r_propsmaxdist "0" // Maximum visible distance of props
  21. r_worldlights "1" // Lights that reflect off your weapon
  22. r_renderoverlayfragment "0" // Overlaid textures that make up decal like effects
  23. cl_phys_props_max "0" // Maximum clientside physic props
  24. cl_ragdoll_physics_enable "0" // Enable/disable ragdoll physics
  25. cl_ragdoll_collide "0" // Ragdoll collisions
  26. cl_ragdoll_fade_time "0" // Time until ragdolls disappear
  27. cl_drawmonitors "0" // Disables the rendering of ingame "monitors" which contain 3d rendered images.
  28. cl_ejectbrass "0" // Disables brass ejection
  29. cl_forcepreload "1" // Forces the game to load all texture and model information into memory on map load.
  30. cl_show_splashes "0" // Disables water splashes.
  31. r_eyes "0" // Disables eyes in models.
  32. r_teeth "0" // Disables teeth in models.
  33. gl_clear "0" // Disables the gl_clear convariable.
  34. mat_clipz "0" // Disables optimized Z-Buffer rendering.
  35. mat_disable_bloom "1" // Disables bloom effects.
  36. mat_wateroverlaysize "8" // Sets the resolution of water distortion. Must be multiple of 8.
  37. props_break_max_pieces "0" // Disables prop fragmenting
  38. r_decal_cullsize 0
  39. cL_minmodels "1"
  40. cl_minct "1"
  41. cl_mint "1"
  42. cl_smooth "0"
  43.  
  44. mat_monitorgamma                          "1.6"
  45. mat_debug_postprocessing_effects                "0"
  46. mat_debugdepthmode                              "0"
  47. mat_debugdepthval                               "128"
  48. mat_debugdepthvalmax                            "256"
  49. texture_budget_background_alpha                 "9999999"
  50. texture_budget_panel_height                     "0"
  51. texture_budget_panel_width                      "0"
  52. mat_compressedtextures                          "1"
  53. mat_filterlightmaps                             "1"
  54. mat_forcehardwaresync                           "0"
  55. r_maxdlights                                    "32"
  56. cl_detail_avoid_force                           "0"
  57. cl_detail_avoid_radius                          "0"
  58. cl_detail_avoid_recover_speed                   "0"
  59. cl_detail_max_sway                              "0"
  60. r_maxnewsamples                                 "0"
  61. r_maxsampledist                                 "0"
  62. r_norefresh                                     "0"
  63. r_minnewsamples                                 "0"
  64. mat_parallaxmap                                 "0"
  65. mat_hdr_level                                   "0"
  66. budget_peaks_window                             "0"
  67. mat_bloomscale                                  "0"
  68. mat_forcemanagedtextureintohardware             "0"
  69. mat_fastnobump                                  "1"
  70. cl_wpn_sway_interp                              "0"
  71.  
  72. mat_debug_postprocessing_effects                "0"
  73. mat_debugdepthmode                              "0"
  74. mat_debugdepthval                               "128"
  75. mat_debugdepthvalmax                            "256"
  76. cl_forcepreload                                 "1"
  77. cl_drawmonitors                                 "0"
  78. gl_clear                                        "1"
  79. texture_budget_background_alpha                 "9999999"
  80. texture_budget_panel_height                     "0"
  81. texture_budget_panel_width                      "0"
  82. mat_compressedtextures                          "1"
  83. mat_filterlightmaps                             "1"
  84. mat_forcehardwaresync                           "0"
  85. mat_reducefillrate                              "1"
  86. mat_disable_bloom                               "1"
  87. r_maxdlights                                    "32"
  88. mat_wateroverlaysize                            "8"
  89. cl_show_splashes                                "0"
  90. cl_detail_avoid_force                           "0"
  91. cl_detail_avoid_radius                          "0"
  92. cl_detail_avoid_recover_speed                   "0"
  93. cl_detail_max_sway                              "0"
  94. mat_hdr_enabled                                 "0"
  95. r_maxnewsamples                                 "0"
  96. r_maxsampledist                                 "0"
  97. r_norefresh                                     "0"
  98. r_minnewsamples                                 "0"
  99. mat_parallaxmap                                 "0"
  100. mat_hdr_level                                   "0"
  101. budget_peaks_window                             "0"
  102. mat_bloomscale                                  "0"
  103. mat_forcemanagedtextureintohardware     "0"
  104. mat_fastnobump                                  "1"
  105. cl_wpn_sway_interp                              "0"
  106. budget_show_peaks                               "0"
  107. budget_averages_window                          "0"
  108. budget_background_alpha                         "0"
  109. budget_show_averages                            "0"
  110. mat_antialias                                   "0"
  111. mat_specular                                    "0"
  112. mat_bumpmap                                     "0"
  113. mat_bufferprimitives                            "1"
  114. mat_disable_lightwarp                           "1"
  115. budget_show_history                             "0"
  116. mat_framebuffercopyoverlaysize                  "0"
  117. budget_history_range_ms                         "5"
  118. r_forcewaterleaf                                "0"
  119. mat_disable_ps_patch                            "1"
  120. mat_envmapsize                                  "0"
  121. mat_envmaptgasize                               "0"
  122. mat_disable_fancy_blending                      "1"
  123. mat_autoexposure_max                            "0"
  124. mat_autoexposure_min                            "0"
  125. budget_history_numsamplesvisible                "0"
  126. mat_picmip                                      "2"
  127. mat_clipz                                       "1"
  128. r_phong                                         "0"
  129. lod_TransitionDist                              "0"
  130. mat_vsync                                       "0"
  131. r_eyes                                          "0"
  132. r_eyeglintlodpixels                             "0"
  133. r_eyesize                                       "0"
  134. r_eyeshift_z                                    "0"
  135. r_shadowrendertotexture                         "1"
  136. flex_smooth                                     "0"
  137. r_lod_noupdate                                  "1"
  138. r_flex                                          "0"    
  139. r_eyeshift_y                                    "0"
  140. r_eyeshift_x                                    "0"
  141. r_eyemove                                       "0"
  142. r_eyegloss                                      "0"
  143. r_teeth                                         "0"
  144. r_worldlightmin                                 "0.0002"
  145. r_waterforcereflectentities                     "0"
  146. r_worldlights                                   "1"
  147. r_PhysPropStaticLighting                        "0"
  148. r_cheapwaterend                                 "1"
  149. r_cheapwaterstart                               "1"
  150. r_updaterefracttexture                          "0"
  151. r_WaterDrawReflection                           "0"
  152. r_WaterDrawRefraction                           "0"
  153. r_drawflecks                                    "0"
  154. r_dopixelvisibility                             "0"
  155. r_renderoverlayfragment                         "0"
  156. r_occlusion                                     "0"
  157. r_shadowmaxrendered                             "32"
  158. r_rootlod                                       "2"
  159. r_lod                                           "2"
  160. r_drawbatchdecals                               "0"
  161. cl_rumblescale                                  "0"
  162. net_showevents                                  "0"
  163. r_spray_lifetime                                "1"
  164. showhitlocation                                 "1"
  165. r_ambientboost                                  "0"
  166. r_ambientfactor                                 "1"
  167. r_waterforceexpensive                           "0"
  168. r_ropetranslucent                               "0"
  169. r_dynamic                                       "0"
  170. r_lightaverage                                  "1"
  171. g_ragdoll_fadespeed                             "0"
  172. g_ragdoll_lvfadespeed                           "0"
  173. lod_enable                                      "1"
  174. dsp_water                                       "14"
  175. blink_duration                                  "0"
  176.  
  177.  
  178. // These cvars boost your fps dramaticly
  179. r_3dsky                                         "0"
  180. r_sse                                           "1"
  181. r_sse2                                          "1"
  182. r_mmx                                           "1"
  183. props_break_max_pieces                          "0"
  184. weapon_showproficiency                          "1"
  185.  
  186. //Ropes
  187. rope_smooth_maxalphawidth                       "0"
  188. rope_smooth_maxalpha                            "0"
  189. rope_smooth_enlarge                             "0"
  190. rope_wind_dist                                  "0.01"
  191. rope_subdiv                                     "0"
  192. rope_smooth_minwidth                            "0"
  193. rope_smooth_minalpha                            "0"
  194. rope_averagelight                               "0"
  195. rope_smooth                                     "0"
  196. rope_shake                                      "0"
  197. rope_collide                                    "0"
  198.  
  199. //Models
  200. cl_ragdoll_physics_enable                       "0"
  201. cl_ragdoll_collide                              "0"
  202. cl_phys_props_max                               "50"
  203. r_maxmodeldecal                                 "0"
  204. r_drawmodeldecals                               "0"
  205.  
  206. //Blood Settings
  207. violence_ablood                                 "1"
  208. violence_agibs                                  "1"
  209. violence_hblood                                 "1"
  210. violence_hgibs                                  "1"
  211.  
  212.         // Mouse & crosshair //
  213.  
  214. crosshair                                       "1"
  215. cl_crosshairalpha                               "1"
  216. cl_crosshaircolor                               "5"
  217. cl_crosshairscale                               "1200"
  218. cl_crosshairusealpha                            "0"
  219. cl_dynamiccrosshair                             "1"
  220. cl_observercrosshair                            "0"
  221. cl_scalecrosshair                               "1"
  222. m_customaccel                                   "0"
  223. m_customaccel_exponent                          "1"
  224. m_customaccel_max                               "0"
  225. m_customaccel_scale                             "0"
  226. m_filter                                        "0"
  227. m_mouseaccel1                                   "0"
  228. m_mouseaccel2                                   "0"
  229. m_pitch                                         "0.022"
  230. m_yaw                                           "0.022"
  231. sensitivity                                     "2.3"
  232. zoom_sensitivity_ratio                          "0.8"
  233.  
  234. net_graph 3
  235. net_graphpos 3
  236. unbind mouse5
  237. unbind mwheelup
  238. bind mwheeldown +jump
  239. unbind F10
  240. cl_crosshairalpha 999
  241. cl_crosshairusealpha 1
  242. cl_dynamiccrosshair 0
  243. cl_crosshaircolor 5
  244.  
  245. fps_max "0"
  246.  
  247. rate "100000"
  248.  
  249. echo "| _  _. _| _  _|"
  250. echo "|(_)(_|(_|(/_(_|"