Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 18th, 2017
71
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.27 KB | None | 0 0
  1.  
  2.  
  3. Paradygmaty programowania, lista 10, Środa 18:55
  4.  
  5. WAŻNE1: Do każdego zadania przygotuj 3-5 testów sprawdzających poprawność działania!
  6.  
  7. Lista przydatnych metod:
  8.  
  9. - getClass
  10. - getDeclaredFields
  11. - setAccessible
  12. - getName
  13. - get
  14.  
  15. 1) Napisz cechę (trait) "Debug" z metodą "debugName", która wyświetli w konsoli nazwę klasy,
  16. do której cecha została dołączona.
  17.  
  18. Przykładowo:
  19.  
  20. class Point(xv: Int, yv: Int) extends Debug {
  21. var x: Int = xv
  22. var y: Int = yv
  23. var a: String = "test"
  24. }
  25.  
  26. var p : Point = new Point(3,4);
  27. p.debugName();
  28.  
  29. Wyświetli napis:
  30.  
  31. Klasa: Point
  32.  
  33. Punkty: 3 (język Scala)
  34.  
  35. 2) Napisz cechę (trait) "Debug" z metodą "debugFields", która wyświetli w konsoli,
  36. listę nazw oraz typów pól klasy, do której cecha została dołączona.
  37.  
  38. var p : Point = new Point(3,4);
  39. p.debugFields();
  40.  
  41. Wyświetli napis:
  42.  
  43. Pole: x => int
  44. Pole: y => int
  45. Pole: a => java.lang.String
  46.  
  47. Punkty: 7 (język Scala)
  48.  
  49. 3) Napisz cechę (trait) "Debug" z metodą "debugVars", która wyświetli w konsoli,
  50. listę nazw oraz wartości pól klasy, do której cecha została dołączona.
  51.  
  52. var p : Point = new Point(3,4);
  53. p.debugVars();
  54.  
  55. Wyświetli napis:
  56.  
  57. Pole: x => 3
  58. Pole: y => 4
  59. Pole: a => test
  60.  
  61. Punkty: 10 (język Scala)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement